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20 GP

湯姆克蘭西-全境封鎖 BETA 遊玩心得

作者:ArthurX│2016-02-21 22:22:12│巴幣:1,056│人氣:1269
一、介紹:

全境封鎖為由Ubisoft MassiveEntertainment製作的第三人稱射擊大型多人角色扮演遊戲第三人稱射擊比較知名的系列有同樣是UBI的湯姆克蘭西火線獵殺與第一人稱射擊最大的不同點就是多了掩體系統讓玩家能夠在開火之前先仔細觀察敵人位置加以做出最適當的開火順序;TPS結合RPG算是一次創新,而在這之前有一款也是MMO並且把FPS結合的作品:DESTINY遊戲的背景是設定在黑色星期五大採購之後因為貨幣上的病毒感染爆發的大崩潰,玩家將扮演政府的幹員進入紐約調查;此遊戲在台灣時間2/19 晚上八點開始進行封測,以下是針對BETA部分的遊玩心得。


二、遊玩

開始遊戲之後便會進入創角畫面,不過因為是BETA關係沒辦法自訂角色的細節,只能用隨機的…(UBI你好樣的)


按下I之後可以看到個人的介面,基本上比較重要的就是物品跟技能的部分


在技能裡可以運用得到的技能點數來升級自己需要的技能並且技能上也可以裝上MOD來強化可能是BETA版本的關係並沒有辦法升級自己看上的技能只能使用任務完成後所給的技能
(UBI
…)


接了任務之後走上路上會有個指標告訴你要怎麼走基本上算是頗方便的設計可以讓人快速跑到任務目標位置


按下M之後就會出現地圖,地圖上也會出現任務目標的指示,這款地圖比較特別的地方就是會把建築物的3D模型秀出來,雖然我覺得只有美觀的效果就是了。


靠近可攀爬的障礙物時會出現提示




但是這種地方居然是無法攀爬的,實在是讓人覺得有點莫名…


雖然說是開放世界不過在這種地方居然還是有垃圾放在這裡擋住去路…,遊戲中看到的房子基本上就是裝飾用,沒有開門選項的話是無法進去的。


在路上碰到的NPC,常常都是在搶食物或是咳嗽,可是看到玩家都會逃之夭夭,如果撞到他們,會很生氣地罵人,製作團隊也許是想利用這些NPC來製造一個更為生動的世界,不過NPC的反應說起來實在十分的僵硬以及死板。街上的NPC也並非每個都這麼友善,固定的區域會碰到固定數量的暴民,可以用來賺經驗


照著任務走之後會來到安全屋,在這裡玩家可以運用得到的金錢購買裝備以及販賣不需要的裝備,並且可以運用得到的建造點數(?)來升級內部的設施,在門口的地方有個補給箱,使用之後可以把身上的彈藥、醫療包、手榴彈全部補滿,在內部還有倉庫可以存放暫時沒有要用到的裝備。


在遊戲當中是有日夜以及天氣變化的,不過貌似只有好天氣跟下雪的差別...


下大雪的時候視線會非常差,影響到開火的準度。


畢竟是崩潰後的社會,走在路上不時可以看到老鼠跟烏鴉出沒,然後老鼠是可以打死的,雖然什麼都不會拿到,不過就當作是趕路中的小娛樂;另外,遊戲中是沒有載具這個概念的,一切看的到車輛全都只能夠拿來當作掩體,趕路的方法就只有你的雙腳,要跑去比較遠的地方的時候真的頗悶…


在遊戲中探索到新區域的時候會出現提示並且可以拿到經驗值


遊戲中會碰到這種可以撿起的物品撿起來之後可以獲取經驗值


遊戲中的PVP區域-暗區(DARK ZONE),被高聳的牆壁隔離起來,進入之後會跟總部失去聯絡;在暗區當中的等級跟外面是不一樣的,右上角的數字部分,黃色是外面區域的等級,紫色部分就是暗區等級;在暗區當中所撿到的裝備是無法馬上使用的,需要把物資撤離到外面之後才能在倉庫中拿出來使用,而撤離點是地圖上固定的區域,每當有人叫了撤離的直升機之後就會在畫面的上方出現提示,告訴區域內”所有”玩家還有多久之後直升機會到,而通常叫了撤離正意味著你身上有著不錯的裝備,很容易吸引想揀現成的玩家過來殺人奪寶,不過在暗區內殺人並非不用付出任何代價,殺了人之後就會變成紅人,頭上會出現賞金,而其他玩家皆可以正當的擊殺以獲取賞金,而紅人只要撐過倒數之後便可以獲得1.5倍賞金的金錢,也因為有這個系統,暗區內的玩家幾乎都是組隊居多,獨行玩家基本上算是非常的不利。


暗區內的安全屋,在這可以重新補給彈藥以及向NPC購買裝備。


在暗區安全屋內購買的裝備不但一般等級有需求,同時也需求暗區等級,暗區貨幣以及等級可以在暗區內的特定區域藉由殺死暴民(NPC)來提升。


而在暗區內想要從地上的箱子拾取裝備同樣的有暗區等級的限制。


大崩壞之後的紐約街頭,給人一種非常寧靜的感覺,全境封鎖在光影的處理上十分的優秀,畫面品質也是很高,本人在遊玩的時候為求順暢並沒有開到最高,不過已經可以感受到這款在畫面的處理上是很不錯的。


暗區中的韓國區街道,不得不稱讚製作團隊在還原實景上的用心,在暗區中也能看到好幾棟地標建築物。

三、總結
全境封鎖可以看出UBI想在遊戲中重現現實世界場景的野心,這次的BETA伺服器穩定度也是相當的高,在畫面的部分也是相當得不錯,不過雖然此款是MMORPG,在玩家間的互動以及合作上卻是滿匱乏的,在暗區內幾乎都是在外面找好人組隊進去刷寶或是當紅人殺人,而獨行玩家間幾乎不會合作;遊戲內只能徒步移動的關係,導致跑路的時間拉得很長…,在放出的內容當中其實可玩度並不是很高,就只是一直進暗區刷寶、看到紅人就打、或是無聊了自己去撤離點殺人奪寶,過程上十分的單調而且重複性高,如果在正式發表之後遊戲在模式上並沒有新增,我個人建議等特價以及觀望後續增加的內容。


感謝各位的觀看,心得文到此結束。






*以上觀點為本人個人感受的下的產物,僅供參考之用。



2/25 更新

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留言共 6 篇留言

豹瘋遊俠
頭香beta

02-21 23:29

ArthurX
縮水BETA02-21 23:32
群星的奏鳴曲
還有各種錯誤訊息,死當的BUG都沒修

02-22 00:14

ArthurX
應該是我運氣好沒碰到 不然我會寫進去
02-22 00:16
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

02-22 18:04

ArthurX
感謝您~02-22 19:00
夜歌
這是邊緣禁地寫實版的節奏阿...

02-22 19:34

ArthurX
比邊緣無聊很多 沒載具 沒有生動的NPC 幾乎沒有的劇情
02-22 19:35
ArthurX
不過邊緣畢竟是單機 我個人覺得應該跟DESITNY比會比較洽當 不過PS4才有 不知道會長是否有接觸過
02-22 19:36
夜歌
沒有呢,而且純線上沒啥興趣

02-22 19:41

珀伽索斯(Ama)
雖然我對於這一類的遊戲不是很擅長,但內容介紹非常詳細,都可以做遊戲開始前的前言介紹了

08-08 20:17

ArthurX
感謝您的厚愛
08-08 20:20
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