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SFV ~ 無印不良品

凡斯~秀柱秀之呼吸 | 2016-02-18 17:33:15 | 巴幣 2 | 人氣 147

專版懶人包



我的SFV 終於到貨了
其實我線在買遊戲都會先挑過
儘量先買會玩的
很多強作大作 其實都很想買
BIO0 人龍 AC 蝙蝠俠 巫師 FO4
不過都能忍的下來 原因無她
因為篇幅太長的遊戲我很可能進度連 DEMO 提供的體驗都不到
不論是WIIU 還是PS4
好比 MGSV 我目前只有7%的進度
薩爾達無雙 我只用林克通關了一次
遊戲如果只淪為蒐藏那我就沒有衝首輪的動力了
畢竟遊戲買來就是要體驗

鑒於WIIU由玩時數最長的遊戲是遊戲時間最短就能體驗的遊戲 SPLATOON
所以PS4第二片遊戲 選擇 一樣是短篇幅 對戰的遊戲
SFV

不過看來遊戲的內容跟我原本期望的SFV無印有很大的落差
SFIV 其實我只有 AE板 跟 2012 沒有買 畢竟我本來就不是重度的 格鬥玩家
平衡度對我的影響很小 除非有像二代凱爾掃腿那般的不平衡

我對戰50場 就算勝率不到一成我都能跟對手玩得很開心

其實SFII風靡的那個年代我並沒有很愛格鬥
不過老樣子在學生時期住宿的那段期間還是我那個室友 帶我玩了一輪 格鬥
格鬥天王 SFIII 侍魂 月華劍士, SNK VS CAPCOM ,CVM ,SF ZERO 惡狼傳說 劍魂 鐵拳 VRF
魔域幽靈

因為接觸的晚所以我真正買的很少有無印
SF 我有買 PSP的 ZERO3 ^^^ , GC的 CVS 劍魂 ,
PS3的SFIV是我第一次買無印的格鬥遊戲
說實在 這次體驗蠻好的 第一次買大搖 第一次上線對戰
其實SFIV 無印這次的體驗真的很好
但是卡普空這個階段 處在DLC摸索期
很多作法不被玩家接受
好比 解鎖型DLC
那時遊戲好像還沒有那麼固定的定時更新資料才能玩
所以解鎖型DLC是一種在連線對戰實資料能正確在雙方主機上正確運型的作法
只是在那個時空背景玩家偵的很難接受就是了

現在家用主機動輒百G 遊戲定時更新才能上線玩也是常態了
現在就算妳光碟沒有 妳沒付費下載 定時更新才能上線的機制頁都會讓妳更新該有的資料了
SFV對DLC規劃應該也完整了
當初 SFIV 直到SSFIV 才是比較完整的規劃 能買加強板能 也能直接更新加強版資料

SFV大改 預算一定是比SFIV的小改版來的多
試想眾家廠商 都逐漸棄守主機
現在遊戲用基礎魔是先搶市 在逐步更新 好像可以讓公司高層吃定心丸
遊戲也可以一步步追家更新資料讓玩家定時體驗新角
好像也是一種權宜之記

不過話說 CAPCOM不考慮 魔域幽靈也用這種模式推出嗎

此外就是延伸的一些話題
曾幾何時 玩遊戲就是只要了解該平台有哪些自己喜愛的遊戲 就買來玩就好了
現在遊戲沒作功課好像就不行
主機遊戲眉眉角角太多了
想當初會選擇家機不就是簡單 現在搞的家機也不怎麼簡單

沒作功課 真的有錯嗎?  沒作功課就不能罵?
這好比 很多人說 現在玩遊戲就是要輕鬆不想查攻略 所以沒中文化不玩
反過來想 玩個遊戲 不就看看影片掘得好玩就買了 結果不符合期待 確不能罵


偵的很還念當初遊戲就是遊戲
當然現在有現在的好 當年有當年的好







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