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這是款桌上戰棋遊戲,題材取自日本戰國時代-天下人豐臣秀吉發動的征鮮戰役為背景。
本人目前玩時間最久的桌遊是國史館協助出的中原大戰
之後對於以亞洲歷史為背景的桌上遊戲便深感興趣,
後來在
民國無雙FB看到了壬辰之戰的集資和試玩心得,不二話就買了豪華SET一組。
玩家分成了兩大陣營 由大明和李氏朝鮮聯合的明朝聯軍和日本
決戰地點就在整個朝鮮和周邊海域
遊戲方式就是佔領對方領土,先打下對方擁有的2個核心領土或4塊陸上領地就提前勝利
對戰性質很高,玩家要積極地出戰 不攻城奪地也要以攻為防,以免打得過度消極而進退維谷
因為日本有先動的優勢,所以起始幾回合內能不能給與聯軍下馬威的壓力,就成了勝敗決定點
地圖中央的近畿左/右道 江原東/西道等幾個重點區域,因為聯軍的核心區域在此地
所以會是陸戰的最激戰區,雙方會不斷地在這裡調兵遣將
地上行軍幾乎都會在這裡陷入一進一退的攻防。
所以利用高機動性的海軍達成奇兵之效,往往會是左右局勢的關鍵。
像日軍就適合奇襲咸鏡北/南道 從大後方帶給聯軍壓力
聯軍也可以奇襲日軍的海軍大本營,牽制日本的海上調度
基本上太過重視陸戰或海戰,都容易讓玩家顧此失彼。
地圖戰略這方面的平衡拿捏 個人就覺得十分地好;
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武將牌庫上,明朝聯軍比較齊全,組合變化也比較多。不必倚重需要額外補給才能召喚的傳奇武將,也可以有諸多變化打法。
日軍武將選擇就比較死
一線戰將像是立花夫婦 福島正則 加藤清正 島津義弘 這樣就綁死五個
如果還要有補給支援效果的九鬼嘉隆 那又佔去一位。
八名出戰武將只剩下2個名額
先選傳奇武將像海陸都強橫的真田幸村或能強制扣血的努爾哈赤 比較容易給對方心理壓力
目前和友人對戰大概十場,平均一場大概要打2小時左右。
假日打個兩場,便可渡過一整個上下午。
但因為對戰性很高的關係,和得失心比較重的朋友玩也不要傷了和氣。
因為還沒有全部武將都實際打過的關係,下次有機會再打一篇個人對雙方勢力的武將卡
在使用上的一些心得。
太久沒寫文了,可能有一些雜亂無章之處,也請同好們見諒了。
ps:另外附上骰塔的組合圖
以遊戲輔佐器具而言,實在是裝飾性質更大於實用
骰子還挺容易滾出去的
也不方便帶出門和同好交戰。
放在櫃子上倒是挺賞心悅目的。