生物名稱 | 死靈騎士(騎乘狀態) |
生物類型 | 不死生物 |
生物體型 | 大型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 普通 |
生物強度 | 強 |
生活環境 | 遺跡 |
生物數量 | 稀有 |
在戰場上抱憾而終的偉大騎士,在死後依然為了追求昔日的榮耀而在生前熟悉的地方徘迴著,當與他人相遇時會為了榮耀而與對方發起挑戰,並戰鬥直至其中一方的生命終結為止,不論對方是否願意。 死靈騎士身穿老舊而厚重的鎧甲,並且持有巨盾與長槍,在防禦方面幾乎無懈可擊,只有神聖屬性的攻擊能夠穿透那身鎧甲帶來較嚴重的傷害,而死靈騎士所駕馭的骸骨馬,也使它在戰場上取得機動力的優勢。 【亡魂特性】 免疫生理與心智類型異常效果,包含中毒、出血、睡眠、麻痺、恐懼、魅惑、幻術等。 擁有黑暗視覺,在黑暗中行動不受影響。 【施法感知】 在戰鬥中施放法術(不論類型)的敵對單位自動提升仇恨值。 【膨脹的怨念】 每過三回合會自動上升攻擊力與防禦力,最多能疊加四次。 【再行動】 當回合行動結束後,於回合結束前可再行動一次。 【召喚隨從】 召喚四隻《稍弱》或兩隻《普通》的不死生物出來作戰,以幽靈及具有人形的生物為主,冷卻五回合。 【古舊的長槍】 主武器,近距離物理傷害,對部位破壞有追加效果。 【闇十字審判】 詠唱一回合,以施法者為中心,對半徑5公尺以內敵方目標造成闇屬性傷害,冷卻三回合。 詠唱後直至施放皆無法進行一般移動。 傷害計算後會額外賦予《盲眼》狀態。 【騎乘衝鋒】 向前方突進15公尺,給予直線範圍內目標物理傷害並中斷行動。 【穿刺】 以長槍刺擊敵人,造成部位傷害,體型為《中型》以下的敵人有高機率被刺於長槍上,直到下回合結束。 當有目標被穿刺於長槍上時,再次使用本技能將以長槍重擊地面,對前方目標造成範圍物理傷害,並且對穿刺中目標造成追加傷害。 |
生物名稱 | 死靈騎士(一般狀態) |
生物類型 | 不死生物 |
生物體型 | 中型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 普通 |
生物強度 | 強 |
生活環境 | 遺跡 |
生物數量 | 稀有 |
在戰場上抱憾而終的偉大騎士,在死後依然為了追求昔日的榮耀而在生前熟悉的地方徘迴著,當與他人相遇時會為了榮耀而與對方發起挑戰,並戰鬥直至其中一方的生命終結為止,不論對方是否願意。 再給予死靈騎士一定程度的傷害以後,骸骨馬會率先潰散,留下來的死靈騎士本體儘管喪失了原本的機動力,熟練地使用長槍與巨盾的死靈騎士卻依舊是個強大的威脅。 【亡魂特性】 免疫生理與心智類型異常效果,包含中毒、出血、睡眠、麻痺、恐懼、魅惑、幻術等。 擁有黑暗視覺,在黑暗中行動不受影響。 【施法感知】 在戰鬥中施放法術(不論類型)的敵對單位自動提升仇恨值。 【膨脹的怨念】 每過三回合會自動上升攻擊力與防禦力,最多能疊加四次。 【再行動】 當回合行動結束後,於回合結束前可再行動一次。 【召喚隨從】 召喚四隻《稍弱》或兩隻《普通》的不死生物出來作戰,以幽靈及具有人形的生物為主,冷卻五回合。 【古舊的長槍】 主武器,近距離穿刺傷害,對部位破壞有追加效果。 【闇十字審判】 詠唱一回合,以施法者為中心,對半徑5公尺以內敵方目標造成闇屬性傷害,冷卻三回合。 詠唱後直至施放皆無法進行一般移動。 傷害計算後會額外賦予《盲眼》狀態。 【巨盾猛擊】 使用盾牌對前方目標造成範圍物理傷害,並中斷行動。 【螺旋刺擊】 旋轉長槍向前突進,釋放長槍強大的貫通力,無視前方直線五公尺對象主防具防禦力造成物理傷害,對象在傷害計算後的下回合無法進行一般移動,冷卻一回合。 |
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