夜使者 武器係數 1.75
四飛閃延遲780ms 頂速之下 585
一秒出手1.70940 次
超技能段數+1,傷害 378%
基礎增傷 25% (三轉鏢術精通)
1.75 * 1.25 * 1.70940* 5 * 378% * 1.7影分身 = 12014.423%
秒輸出% 5492.3022% (包含影分身)
(不含其他小飛鏢或是飛毒殺跟超技能)
小飛鏢60%機率發動 不吃影分身 打4下 傷害200%(待確認)
小飛鏢秒輸出% 1.70940 * 0.6 * 4 * 200% = 820%
包含小飛鏢的傷害: 13808.173%
隱月
武器係數 1.7
鬼斬延遲810ms 頂速之下 607.5
一秒出手 1.64609 次
含超技能段數+1一共 9下鬼斬 ,傷害 380%
基礎增傷為 40% (弱化 + 三轉精靈降臨3式)
1.7 * 1.4 * 1.64609 * 9 * 380% = 13398.51851%
鬼斬秒輸出:5629.6278%
小狐仙30%機率打四下 200%傷害
1.64609 * 0.3 * 4 * 200% = 395%
狐仙秒輸出= 395%
包含狐仙的傷害 = 14338.614164%
精靈遊俠
武器係數1.32
伊修塔爾之環 每秒 16.66下
終極發動 每秒 8.33* 0.75 * 2 = 12.495下
伊修傷害 200%,終極 120%
基礎增傷 90% (一轉被動 + 二轉靈魂灌注 + 四轉遠古意志)
16.66 * 200%= 3332% (伊修秒輸出)
12.495 * 120% = 1499.4% (終極秒輸出)
1.32 * 1.9 * (3332%+1499.4%) = 12117.1512%
秒輸出:4831%
無視P2 25% 所以P2下 要乘 0.625
主教
武器係數1.2
天使之箭延遲810ms 頂速之下607.5
打八下 ,傷害365%
一秒出手 1.64609 次
基礎總傷40% (神秘狙擊)
1.2 * 1.4 * 1.64609 * 8 * 365% = 8075.0591%
秒輸出:4806.5828%
冰雷
武器係數1.2
閃連7下 300%傷害
冰鋒刃 220%傷害 0.21秒打一下傷害 (by
攻速文)
基礎增傷 90% (魔力激發50 + 神秘狙擊40)
疊冰max40%獨立增傷 只對雷屬性有效
終極魔法獨立增傷20%
頂速下
以 冰鋒刃+6~7下閃連計算
1+6閃連 耗時 5秒
1+7閃連 耗時 5.37秒
算法 : 閃連的部分 取 1+6閃連 冰鋒刃的部分取 1+7閃連
閃連DPS : 42下/5秒 *300% = 2520%
冰鋒刃DPS : 20下 / 5.37 * 220% = 819%
冰鋒刃的暴風雪: 20/5.37 *0.6 * 220% = 491.62%
閃連的暴風雪: 6/5*0.6 * 220% = 158.4%
冰技能的部分總和:819+491.62+158.4= 1469.02%
冰+雷總和秒輸出=1469.02+2520
=3989.02 (不含疊冰)
疊冰獨立算進去就是
2520*1.4 + 1469.02
=4997.02
1.2*1.9* 1.4疊冰 * 1.20 * 2520%(閃連) + 1.2*1.9* 1.2 * 1469.02%
=13671.84672 %
影武者
係數 1.3
絕刃殺獨立增傷60%
幻影箭 240% 傷害7下 延遲720ms 頂速之下540ms
一秒出手1.8518 次
1.3 * 1 * 1.6 * 1.8518 * 240%*7 *影分身1.7 = 11000.5808%
不考慮隱藏刀
秒輸出:5288.7408%
待補
這篇主要是帶入武器係數和基礎技能總傷被動去算的
現在要考慮超技能被動總傷
不考慮其他無視因素跟基礎攻擊力
而且REboot改版完,很多技能都要再研究
目前這篇文章 還是更新前的數據
僅供參考
箭神
忽略破甲射擊的技能(冷卻1秒,無視100%防禦並追加無視防禦的百分之五十的最終傷害)
但是有算入 致命箭 (九次攻擊後,下一次傷害+80%,平均來說就是傷害+8%)
武器係數1.3
被動總傷:終極射擊40% + 暴風神射被動30%+10% = 80%
射擊術被動:25%攻
暴風神射 8.33*2* 214.5% = 3573.57%
終極攻擊 8.33 * 0.7 * 210% = 1224.51%
魔法箭 8.33* 0.3 *260% = 649.74%
箭座 6.67 * 175% = 1167.25%
無限箭桶下,魔法箭觸發機率為60% 所以還再加649.74%秒輸出
加總秒輸出=6615%~7264.8%
無限箭桶下箭神的初始總輸出為
1.3*1.25* {1.88*(3573.57%+1167.25%)+1.48*(1224.51%+1299.48%) = 20553.401%
裝備賦予 12%攻 和 240%B + 90B的話
倍率成長為 (1.48+3.3)*(1.25+0.12) = 6.5486
初始倍率是1.85 ,成長幅度為 3.5397倍
基本倍率1.3*1.48*1.25=2.405
影武:
總輸出:1.3*1.2*1.0*1.61*5288% = 13280%
秒輸出:5288%
基礎倍率:2.5116
給予24%物+290B
基礎傷害倍率的成長,從 1.2 變成 (1.2+2.9)*1.24 = 5.084
成長幅度 由 1.2 --> 5.084 ,是4.236倍
精靈:
總輸出:1.32*1.9*1.3*1.4*3332% + 1.32*1.5*1.3*1.4*1499.4% = 20612%
秒輸出:4831%
基礎倍率:1.32*1.5*1.3*1.4=3.6036 (不含伊修超技能)
給予12%物+330B
基礎傷害倍率的成長,從 1.5*1.3 變成 (1.5+3.3) * 1.42 = 6.816
成長幅度 由 1.95 --> 6.816 ,是3.495倍
成長後輸出:1.848 * (5.2*1.42*3332 + 4.8*1.42*1499.4) = 64353.64
冰雷:
不考慮超技能雷霆萬鈞
總輸出:
閃電連擊8下 以 冰鋒刃+6~7下閃連計算
1+6閃連 耗時 5秒
1+7閃連 耗時 5.37秒
算法 : 閃連的部分 取 1+6閃連 冰鋒刃的部分取 1+7閃連
閃連DPS : 48下/5秒 *255% = 2448%
冰鋒刃DPS : 20下 / 5.37秒 * 220% = 819%
冰鋒刃的暴風雪: 20/5.37 *0.6 * 220% = 491.62%
閃連的暴風雪: 6/5*0.6 * 220% = 158.4%
冰技能的部分總和:819+491.62+158.4= 1469.02%
雷技能=2448%
直接加總的話是秒輸出=3917%
雷技能有獨立增傷1.3倍算入的話
秒輸出=4651.4%
基礎倍率4.104 (不含疊冰與超技能)
超技能的總傷加成(閃連+10%、冰鋒刃+20%)有所不同 所以分成多區塊計算
1.2* 2 * 1.5 * 1.2 * 2448% * 1.3 + 1.2 * 2.1 * 1.5 * 1.2 * 819% + 1.2*1.9*1.5*1.2*650%
=2.16 * (2 * 2448%*1.3 + 2.1 * 819% + 1.9 * 650%)
=13747.968% + 3714.984% + 2667.6%
=20130.552%
裝備給予 36%攻 + 250B
倍率成長則 從 1.9 --> (1.9+2.5) * 1.36 = 5.984
是3.149倍
成長後總輸出需要重新計算
=2.16 * (6.12 * 2448%*1.3 + 6.256 * 819% + 5.984 * 650%)
=61537.43232%
職業 |
秒輸出% |
基本倍率 |
總輸出% |
倍率成長幅度 |
成長後輸出% |
影武 |
5288% |
2.5116 |
13280% |
4.236 |
56254% |
精靈 |
4831% |
3.6036 |
20612% |
3.122 |
64353% |
箭神 |
7264% |
2.405 |
20553% |
3.056 |
65223%
|
冰雷 |
4651% |
4.104 |
20130% |
3.149 |
61537%
|