●2015-10-07秘境探險:奈森‧德瑞克合輯UNCHARTED: The Nathan Drake Collection
PS3玩過,不過1080p+60fps.還有我喜歡寶物的美術風格,就收藏定了!!!
六個難度:探險家<容易<普通<困難<慘烈<致命
"探險家"跟"致命"都是新增的,我個人喜歡越簡單越好(反正射擊遊戲我感受不到成就快感)
"致命"...讓我玩到罵三字經,製作組去致X的命吧!@#$%(非常討厭擺明製作組根本沒玩+不體諒玩家)
獎盃:只要白金就只有模式很難過,但要100%卻是痛苦的開始...
我都是第一輪解"慘烈"模式(很變態...擦三四槍就死)
第二輪解"致命"模式(超超超變態!!!致啥鬼命去!@#%死歐美遊戲就只會搞增加難度.來當深度的抖S)
第三輪用胖主角解計時模式(兩個獎盃的條件,當然是選容易難度)
剩下的就慢慢拼~~~
解謎1代:女神跟老鷹都轉180度,獅子跟牛就轉90度.讓牠們面對面(搞基?)
解謎3代:進入老房子的兩個謎題
3代致命難度:這牆槍戰...氣死我!!!早知道就拿三連發的手槍...(製作組去X吧!!!)
故事:1代基本上是新作,不在意一些BUG就好(敵人都比主角先到地方埋伏...)
2代故事非常流暢,3代因為展現技術力的關係,塞了一堆不相關的關卡
但我個人覺得不在意也沒有什麼大問題.至少比1代好多了XD
基本上我對故事要求不高,只要氣氛好!管他什麼世界毀滅(啊?說出我對GALGAME的標準了XD)
拍照模式:跟戰神3一樣,幾乎整個遊戲過程都是精美的拍照背景!!!
以下純貼圖,總之期待4代XDDD