攻擊方 | Attacker |
『累積』 感覺力量不斷湧現,累積暴擊所需力量。 『上段攻擊』 直拳打臉般的攻擊,若對手「蹲下」即攻擊失敗。 『下段攻擊』 無法形容的陰險攻擊,若對手「跳躍」即攻擊失敗。 『對話』(now!) 以言語作為無形的武器,能更改恐懼值。 恐懼值有所提升時,將打斷累積行為。 分別選項「威嚇」恐懼值 +50 擲一枚百面骰,高於五十即對話成功,否則視為對話失敗 分別選項「怒瞪」恐懼值 +30 擲一枚百面骰,高於三十即對話成功,否則視為對話失敗 『暴擊』(☆☆☆) 能一拳秒殺對手的感覺,但需要累積三次才能發動。 使用後,累積數歸零 若對手「暴擊防禦」即攻擊失敗 |
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防禦方 | Defender |
『跳躍』 躲過陰險的攻擊,使「下段攻擊」無效。 『蹲下』 迴避被正面打臉,使「上段攻擊」無效。 『暴擊防禦』 光用一拳是打不死我的,使「暴擊」無效。 『累積』 感覺力量不斷湧現,累積暴擊所需力量。 『反擊』 面對一般攻擊時,擲一枚百面骰,高於五十即反擊成功, 等於五十視為平手,否則視為反擊失敗。 成功即對手受到傷害 平手即雙方受到傷害 失敗即自己受到傷害 |
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