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真三國大戰知識-金升鑽
作者:毛球守護者│2015-12-18 05:43:59│巴幣:10│人氣:627
一些背景資料
鑽5→鑽100
408血玉 17475915卡魂 (一千七百萬)
鑽34→100
312血玉 13180464卡魂
鑽5→34
96血玉 4295451卡魂
鑽1→5
12血玉 520800卡魂
金1→100
6042319卡魂
金1→30
12080卡魂
金1→60
496770卡魂
普金→真金
3000卡魂
真金→鬼金
200000卡魂
鬼金→神金
1000000卡魂
鬼100→鑽5
0卡魂 300印玉
神100→鑽34
0卡魂 300印玉
鬼80→鑽1
代補充
神80→鑽1
代補充
分解鬼金(30等)
108540卡魂+33血玉
分解神金(60等)
850885卡魂+135血玉
1~25等
每一等需要3血玉
26~61
每一等需要4血玉
62~91
每一等需要5血玉
92~100
每一等需要6血玉
現在開始探討鬼轉鑽與神轉鑽的划算與否
同樣升到100等之後轉鑽再升到100等
神100需花費
6042319卡魂+3000*16+200000*4+1000000*1(進階費用)+12080*3(材料鬼金30等)=7926559卡魂
轉鑽花費0卡魂300印玉
鑽34升到鑽100需花費
312血玉 13180464卡魂
總計花費21107023卡魂300印玉312血玉
鬼100需花費
6042319卡魂+3000*4+200000*1(進階費用)=6254319卡魂
轉鑽花費0卡魂300印玉
鑽5升到鑽100需花費
408血玉 17475915卡魂
總計花費23730234卡魂300印玉408血玉
但因為神金用掉了64張金卡,鬼金只用掉了16張,我們再把多出來的金卡拿來給鬼金用~
多出48金卡可合成3鬼金(鬼金分解加成)
合3鬼金花費
3000*12+200000*3(進階費)+12080*3(30等級費)=636600卡魂
然後分解~
可獲得33*3血玉、108540*3卡魂
※分解之獲得卡魂會依公會等級不同而有所不同
代回原本鑽5升鑽100的地方
總計花費23404614卡魂、300印玉、309血玉
由此對比可知
神金升鑽跟鬼金升鑽的差異
神金少花費2297591卡魂
鬼金少花費3血玉
當然一定有人會說現在都是用齒輪在轉金卡,沒人在直接分解鬼/神金啦
沒錯,所以我們也把齒輪算進去一下唄
那神金維持不變,現在主要鬼金與神金差在48張金卡的部分
每張金卡需要消耗8個齒輪,獲得4血玉
如消耗48*8=384個齒輪可獲得48*4=192血玉
不額外買次數開寶箱,也不額外購買商店齒輪的人
平均一天可獲得約9~10齒輪,也就是說要把這48張金卡分解掉,大約需花費38天的蒐集齒輪時間
不過這樣又對神金升鑽的算法有點不公平了,畢竟他沒用到齒輪
那我們重新討論一下這個題目吧
從雙方都是0金卡0齒輪的狀況來討論
在不拿銀卡升金卡的前提下
每日可獲得的金卡數量(略估)
0.1(每日免費抽卡)+0.5(設定為兩天挑戰一張金卡)+0.3(三天排名百大內銀幣)+0.3(一周兩張擂台金卡)=1.2
※這邊捨去金幣精選抽的變因,不然太多變因
約50天可獲得64金卡
期間可獲得約475齒輪
現在再套入原本的比較裡面
神金總計花費21107023卡魂300印玉312血玉
剩餘475齒輪0金卡
鬼金總計花費23730234卡魂300印玉408血玉
剩餘475齒輪48金卡
分解掉那些金卡
神金總計花費21107023卡魂300印玉312血玉
剩餘475齒輪0金卡
鬼金總計花費23730234卡魂300印玉216血玉
剩餘91齒輪0金卡
好吧,其實大家看到這邊大概就霧煞煞了,因為要把操作變因都固定很難,加入齒輪後的控制變因變得太多了。不過我們大概能得到一些結論
1.金卡多,想省卡魂→神金升鑽
2.金卡少,想省血玉(或是仕女還沒全部神)→鬼金升鑽
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