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主題 達人專欄

[孤式心得] 重力異想世界 ~ 如夢似幻的漂浮冒險

孤舟 | 2015-12-13 19:04:45 | 巴幣 198 | 人氣 4326

全3D飛行動作類遊戲代表作



主機平台:PSV  / PS4   (本文以 PSV 版本為主)
遊戲類型:動作
發售日期:2012.02.09
遊戲人數:1人
作品分級:12歲以上
製作廠商:SCE
發行廠商:SCE
代理廠商:SCET
官方網站:http://www.jp.playstation.com/scej/title...

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖



自由自在的遨遊天際可能曾是許多人的夢想
而這個夢想隨著現實的過程而幻滅只留下不停旋轉的遊戲夢



前言

    重力異想世界,是一款可以讓角色遨遊天際的動作遊戲,在過去,這類的動作遊戲並不多見,能夠360度旋轉的遊戲大半都是3D射擊遊戲,可能是考量會玩射擊遊戲的人比較不會頭暈吧,使得動作類遊戲即便也有角色能夠飛來飛去(如七龍珠),能做的動作和視角還是會盡可能維持固定,讓玩家不至於亂掉


曾經是引領個體飛行概念的系列作品~飛天幽夢

    這類遊戲之所以少見,除了要畫面做到無接縫,3D畫面必須做到無死角之外,要在這種天旋地轉的運鏡當中,做出一種有趣的玩法實屬不易,這無論是技術力,還是遊戲設計方式,甚至玩家也必須要能接受這種玩法的(不暈不吐的),俗話說吃力不討好,正是全3D移動方向之動作遊戲的最佳寫照


    然而,重力異想世界卻是做到了,可說是從飛天幽夢之後,在這類遊戲當中,表現最優異的動作遊戲 (孤舟觀點),它是由SONY本家SCE製作小組為PSV主機精心打造的作品,製作人為外山圭一郎先生,從死魂曲系列的表現可以看出這位製作人的遊戲設計是很有新意的


    隨著有家機移植作的出現,以及續作的消息,讓這個曾榮獲日本遊戲優秀賞的璞玉,再次讓玩家們見識到它帶有餘韻的閃耀光芒


    平心而論,相較於一樣是SONY旗下的秘境探險系列設計所帶來的高報酬,孤舟一直認為這款遊戲並沒有得到它應得的銷售量,這款也稱的上是個叫好不叫作的遊戲了(只能說不錯,但應該可以更好),無論是否受遊戲平台之累,還是本身的設計不討人喜歡的緣故,玩過的人或多或少會為它感到惋惜,以下就針對這款本身認知的優作,來個深度解析吧



評論篇


遊戲畫面

    說到這款遊戲的畫面,設計上屬於唯美細膩風,這種設計讓我聯想到先前曾經聊過的幻境神界,要在3D構圖上採用這種方式其實是很大膽的,尤其3D動作遊戲講求畫面的流暢度,在為了效能犧牲精緻度的情形下,讓唯美構圖遇上粗糙的線條,在美觀上一定會產生影響,所幸製作公司將這方面拿捏的很好


    不知是不是為了效能,讓敵人角色構圖採用粗糙化,單一色的設計方式,把畫面著重在場景和主角身上,許多NPC的構圖也很單調,在優異的場景,表現還可以的要角,再加上搭配得宜配色,光影等等,即便敵人和NPC角色的缺憾,還不至於影響整個畫面表現


會想到幻境神界不是沒有原因因為和重力一樣雖然都講求西式唯美風,但其實人物線條不能算豐富,而是靠優異的場景來強化整體畫面表現

    遊戲過程的流暢度也非常的棒,很難想像這是掌機平台下的遊戲,即便推出這麼長一段時間,也很少PSV遊戲的畫面可以比之,尤其是這種渾厚的設計感和特有的風格至於過場動畫,算是畫面上比較大的缺憾,感覺過場的質感比較不像其他遊戲那麼好,也許是刻意拉近遊戲畫面本身的表現,使得特別錄製的過場動畫,感覺跟遊戲畫面差不多


    另外有不少漫畫式的過場靜畫,作為故事的表現方式,由於風格相同,加上構圖還不錯,很有欣賞半動漫畫的感覺,整體來說,畫面表現雖然稱不上頂級,但以掌機的水平來看,有超越佳作,甚至是優作的等級



音樂音效

    這款遊戲的音樂表現相當優秀,悠揚的主題樂曲,也搭配到故事情境,弦樂和琴聲都有表現出來,一開始聽的時候就發現這根本是大師等級的作品,因此特別查了一下音樂負責人的來歷,原來是曾負責過不少動畫的田中公平先生,遊戲櫻花大戰系列樂曲就是出自他的操刀,果真是大師等級的

戰鬥音樂1

戰鬥音樂2

    優異的音樂表現,也算是掩飾了音效表現的貧乏,這款遊戲音效並不突出,連語音的出現頻率也不高,在音效的表現只能說表現平平



遊戲內容

    說到內容部分,可說是整個遊戲之所以強悍的主要原因,首先,這款遊戲的內容本質是以故事的部分所帶動的,所有橋段都與故事作精確的連結,這點確實有一點像近年許多成功的動作遊戲相當,不過它是在每個段落中,提供玩家自行探索的機會

非常多故事橋段都是以漫畫圖案來作表現

我們可以在地圖上點選移動標地,紅色部分就是引發主線故事的部分

    除了主線劇情,遊戲中有提供挑戰任務,需要提供寶石解開區域才得以進入,這個琳瑯滿目的挑戰玩法,也是用來獲得大量寶石的方式之一,足夠的寶石可用來提升能力等級,這些升等設計自由度很高,不喜歡蒐集提升的人,即便是考驗操作技巧,也確實有機會不靠升等就過關的

投入寶石的目的,除了解開區域設施外,藉由新增的挑戰任務,可以讓我們得到更多寶石

寶石主要功能就是提升各項能力等級,這點跟戰神系列的設計相當

任務選單的分類一目了然

    剛剛有提到過,就是整個遊戲內容由故事帶動,故事本身相當不錯,屬於好酒沉甕底的設計,由於故事中的主角一開始是失憶的情況,因此在整個世界混沌不明的情況下,隨著故事慢慢開放,整個世界觀由簡入繁,連解開的系統和招式也越來越多的情況下,越玩越恍然大悟,也就越玩越有趣的感覺

先不論遊戲好玩與否,體驗並探索這個獨具魅力之世界的本身就是件很有意思的事情

    那種感覺就像是在玩角色扮演遊戲相當,隨著活動範圍越大之後,探索和挑戰也就越顯精湛,同時故事情節也帶點懸疑,隨著投入的時間越多很容易讓人越想沉浸這個世界當中


    關於空中飛翔,漂浮的移動除了需要直接從遊戲當中體會之外,不大容易用文字敘述這種遊戲和一般動作遊戲的感受差別,只能說這類遊戲總是比較會挑玩家可能有人看了會想吐,或是每當轉來轉去之後完全無法及時理解目前方位,但比起類似玩法的遊戲,這款遊戲在操作上和位置方向的標定上已經親民太多,玩習慣之後就會覺得很不錯,但此部分確實要看人的感覺


    至於戰鬥部分,很可能會讓部分核心玩家無法青睞於此的主因,它的戰鬥設計其實有點陽春,屬於有按就到位的設計,這點跟祕境探險的感覺雷同(不夠專業的動作射擊遊戲),簡單來說,它並不講求操作精確度,所以戰鬥起來爽度略為不足

在地面的戰鬥跟一般動作遊戲相當,單純按攻擊鍵攻擊敵人弱點就行了,至於漂浮在空中時,則是將游標對準敵人的弱點按攻擊鍵,就會朝游標方向對敵人進行飛行中的踢擊

    即便有按就到位,並不代表這款遊戲就沒有難度了除了移動之外,敵人的弱點看似很醒目,但由於移動模式各有不同,和有些敵人的速度還不慢,再加上360度的旋轉移動下,雖然種類並不多,還是能夠讓玩家有一定的刺激性

有時會因為抓不到致命一擊(距離太遠),而得再打一陣子


小小攻略心得

1. 在漂浮狀態下,可以多利用踢擊來加快飛行速度

2. 一旦沒有主線任務,盡量將地圖上的所有對話事件解開就會出現了

3.  多利用挑戰任務來增加寶石數,即便技術不夠好只能拿下最低門檻也算不無小補

4. 若在魔王戰時把路上的補血道具都吃完了,可以利用提升體力等級來個血量全補

5. 大絕的部分,除了第一個之外,後面所得到的能力可以按本身戰鬥的習慣選擇其中一個來提升等級,讓大絕的部分有個遠距離用的招式,以保有戰鬥廣度





其他缺憾

     感覺前面提了不少,關於缺點的部分就長化短說吧XD
     除了前面提到的戰鬥設計的力道稍微不足,以及音效不夠好之外,另有兩個小問題

     1. 讀取稍微慢一點
     這點主要是在任務之間的切換時,會有稍微長一點的讀取時間,還有可能是主機效能之故,有少數敵人多的場面,可能畫面會稍微頓一下,但這種情形發生頻率並不高

    2. 遊戲設計偏重在故事模式
    這跟完全重視對戰模式的遊戲有相對的不同,但不管如何,完全偏重某一種遊戲模式,會讓人覺得少了什麼,會感覺內容不夠豐富的情況


總評

    這可說是一款表現優良的動作遊戲,尤其在許多原創遊戲,都處在無雙不無雙,戰神不戰神,瑪莉歐不瑪莉歐的相似設計下,提供了一種新穎的遊戲方式,即便這樣的遊戲設計並不陌生,卻在這許多差不多的世道下,為遊戲世界添增了新駐點,即便有著一點小缺憾,在聲光和故事的薰陶之下,仍為現在的玩家,帶來與眾不同的遊戲感受


評論結果:   

     
4.5顆星 (滿分5顆星 )
(遇到地板在天空就會頭暈的玩家,需自行倒扣1.5顆星)

評論簡語:  優異的聲光和世界觀,穿插還算不錯的故事描述,以及新穎的遊戲玩法,即便在動作遊戲的操作設計稍微陽春,但關卡設計仍足以維持一定的挑戰性,而成了一款相當值得嘗試的優作

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星.....................無庸置疑的神作
4.5 顆星....................神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....................優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....................佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....................普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....................有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....................有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....................沒有內容的糞作









後記

    雖然孤舟到農曆年前都會很忙,但隨著孤式極短評的規劃,心得文提及的遊戲種類反而會變多也說不定,果然興趣才是王道,誰也阻止不了XD

    話說這回提到的重力異想世界雖然是款優作,但確實是被我給忽略了XD,印象中首發購入之後非旦沒去關心,玩之前還曾借給兩個人玩過,也因為二代的消息讓我想確認這款遊戲內容(訂新遊戲二代的參考),而此時正好也是PS4移植版剛剛推出之際,沒玩過的人也許可以參考,但我仍然要強調的是,移植作的情況有時和原作有些不同,所以只能作單一參考,買遊戲需要蒐集多方面的資訊,甚至親自試玩過感覺會比較準確

    至於移植版的部分,還是秉持孤舟買遊戲的作風,別說移植版了,連強化版都懶的碰,遊戲除了要花錢買之外,花更多的是時間,孤舟是沒時間重複玩同一款遊戲的,所以下次會聊到這個作品大概就是二代吧,這確實還蠻期待的,雖然可能要等一段時間就是了

   孤式心得,下回有空再聊吧...





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創作回應

白(不願遺忘露西婭)
世界背景好喜歡...0w0
2015-12-15 15:58:28
孤舟
很棒的世界觀
2015-12-15 21:45:15
PS3真的被放生了XD
2015-12-15 16:50:06
孤舟
好像是這樣沒錯XD
2015-12-15 21:45:29
Kelly
之前他剛出PSV版時我有試玩過,很喜歡他的風格,可惜操作對我來說太難了,完全手殘。現在時間過太久,雖然還有點興趣,但可能要等有機會才會買了。
PS.每次看孤舟的星等說明都會突然覺得很逗趣XD例如毫無內容的糞作XD
2015-12-15 22:14:29
孤舟
難度部分我是覺得還好啦,視角的呈現已經算親民許多
我覺得那個星等說明很貼切,尤其花大錢買到玩沒幾分鐘就開始後悔的遊戲,其鄙視程度甚至比糞還不如XD
2015-12-17 21:24:09
小元
我有看人實況過~感覺很讚阿~
2016-01-03 22:55:26
孤舟
是款表現優異的作品
2016-01-03 23:35:29
トキ
看到路人就會想用重力把他們拋去空中摔死,爽
2016-09-03 07:54:28
孤舟
[e35]
2016-09-03 10:51:31
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