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MMD 製作筆記

作者:用CP當暱稱感覺在拉黑│2015-12-03 11:37:49│巴幣:0│人氣:157
主要記錄一些製作過程中碰到的一些問題與解決方式,
會用流水號的方式往下編,如果以後有機會寫成完整的篇幅會把這些東西加進去吧
由於是自用的就隨便寫,若是有幫助到大家的也就隨意看吧

#1 Bone名稱
由於沒有用Applocale直接打開,切成英文介面
若模型骨架沒有定義英文名稱,都會顯示null,要編動作時其實挺麻煩的
所以在PMDeditor裡還是勤奮點改名字吧
另外,可知匯入vmd檔時對應的是日文骨架名稱?
從其他地方拿來的模型,骨架名稱也要改過才行

#2 雖然不知道其他遊戲是不是這樣....
艾爾的模組要用PMDeditor才打得開,用PMXeditor是不行的



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3033748
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