開發知名遊戲玩法類的遊戲下載量應該都會不錯
(例子:像我的 iPhone 遊戲 "拔蘿蔔與打地鼠"
- 靠 "打地鼠" 的人氣加上自己獨創的 "拔蘿蔔" 玩法,
當時台灣和大陸都上了排行榜前 10 名內),
但像 "旋風對對碰" 和我的其他獨創玩法的遊戲又沒錢推
廣, 下載量真是可憐, 所以好想實況自己的遊戲,
但我沒什麼人氣應該沒什麼人要看吧 =.=|||,
問了一些高人氣的實況主但收費真是貴的嚇人,
也難怪啦要衝這麼高的人氣也不簡單,
像我現在粉絲專頁按讚數都還沒破 50 |||,
真羨慕那些有高人氣的人!!!
結論是 "有錢好辦事, 沒錢寸步難行", 一點也沒錯!!!,
不然就是等誰願意好心 give me a hand 拉一把
(在此非常感謝 "巴哈姆特" 溫暖的手)!!!
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