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內建匯入3D模型的麥塊地圖編輯器?!

作者:ERROR405│2015-11-26 21:28:45│巴幣:2│人氣:1603
直接讀取obj檔貼到地圖裡 有那麼好的事?

能夠自動選顏色


可以調整大小


也內建素材庫能貼些預設的建築
(範圍得手動調整不然會貼到重複的邊)


缺點:不是所有模型都能完全匯入 有時沒有顏色

有時還會讀取失敗(較複雜模型&MMD轉檔) 、沒法操作骨架(得用blender的方法) 只能水平直角旋轉(進階得用MCEdit或worldedit)

特點:支援XBOX kinect的3D掃描

可以做個超大的自己頭像

總結:
支援直接3D模型匯入為其特長 編輯功能較遜色
預設的建築庫很方便 但廣度會遜色於通用的schematic格式
還有名字太爛(就叫Minecraft editor!) 要不是去wiki剛好看到根本搜尋不到

編輯器官網
各種3D模型下載


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3027781
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