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魔獸世界=數字世界

作者:G果凍君│2010-05-19 12:06:17│巴幣:0│人氣:535
 
發這篇文章放在哈拉版可能會被炮吧?我想。
可是我還是得發這一篇文章,因為我覺的還是該發。
縱使是在自己的部落格裡,一種低調的存在。
但至少我說出了自己的想法。就算被炮〔又是一個DPS低的人在靠腰〕也無仿。
 
 
曾經何時;魔獸世界成為了數字世界?
 
以前的魔獸世界辛苦推倒一隻王後,可以看到隊友在頻道上的歡呼。
現在只看到RL貼出來的一堆DPS數據,補職的治療量DM。
沒有那種推倒BOSS之後的成就感,取而代之的是成績單上的數字。
 
當遊戲變成了一種壓力,它再也不是GAME,而是一種責任,他不是對自己負責。
因為那些數字是打出來給RL和隊友看的。
也許你會很滿意你的數字,很可惜的也因為這些數字,讓你失去了對遊戲原有的初衷。
 
我不否認BZ將某些BOSS設計為:必須高DPS才能解決的窘態。
但隨著DM的出現,慢慢的變成一種玩家與玩家之間的牽制感。
這種現象不會因為DM的出現而緩和,反變成一種工作前的必要證書。
而成就系統,更加劇了這個時代的變遷。
 
可能有人會說:「我不想浪費太多時間推同一個副本。」
那樣說也是正確的,時間可貴嘛。
那麼說,是遊戲上設計的問題還是玩家的問題呢?
 
 
當魔獸世界被數字兩個字征服的時候,它同時也征服了人心。
有人將魔獸世界比喻成真實世界的比照,這點我相當的承認。
因為我在我的公會就看到了這樣的情況。
 
會玩有技術的人能夠在出團中佔有一席之地,沒那個技術跟屁股的人只能在旁邊玩沙。
這就是現實,上面我也有提到:「誰會因為如此而影響副本的進度呢?」。
久而久之,沒那個屁股的人戰場打膩後自然會退出。
有那個屁股的人自然會上位,副本一個接一個的打。這就是所謂的『菁英』。
 
而菁英們又會再一次又一次的數字上打滾,這就是他們的工作。
對菁英們來說:「這應該是遊戲吧?」我想。
 
小弟玩魔獸的時間不算久,從公測到遠征後就退出了。
我不敢說自己玩的精闢,畢竟身為補職主要是為了團隊的運行順利而存在。
以前的補職,受到RL或職業隊長的指示,顧好自己的隊伍,閒暇之於再去顧其他隊伍的血條。
戰鬥結束後,牧師群會自己去看自己的溢補DM,而不是自爽用的有效治療量。
 
現在呢?
治療量就是一切,管你是不是5秒回魔控制耗魔量作有效治療,沒有!就是給他拼命打地鼠就對了。
打打打打~!咚咚咚咚~!
戰鬥結束後DM一出現,RL宣告某某某人治療量為什麼會那麼低?
然後丟出警告下一回合治療量太低就是請你出走。
 
本來治療應該用在應該用的地方,何時上盾跟恢復術?預唱治療術跟中途斷法省魔力,藍水MP耗3000就灌,必要時連惡魔禱文和一些可以立即回魔又不影響其他CD的手段道具都要用上。目的是為了長期抗戰,維持團隊的運行。
 
治療群會自己分別:
全體模式(照顧全體者),單一目標模式(優先照顧坦克),隊伍模式三種(優先照顧隊伍)。
 
 
那現在呢?
牧師只需要快速治療連發即可,連盾都省了,不然RL會罵我治療量太低。
聖騎士無腦聖閃,不然RL會罵我治療量太低。
小D樹人HOT長駐丟丟腳印就好,反正其他人會補這個洞。
 
DM能代表一切嗎?
不,它只是一種玩家的自我挑戰指標,但它變成玩家篩選玩家的一種手段。
這就是現實。
 
畢竟沒人希望有人進團隊來,就是爽爽混裝骰子最強論。
畢竟我能打上七八千,而你全身紫光閃閃給我打兩千三,這對誰來說當然會不爽。
混裝吃屎論,我絕對雙手認同。
 
可怕的是,我在這個時候也認同了數字的存在。
 
曾經何時?魔獸世界變成了數字世界?
侵略了遊戲原有的初衷,變成了一種帶有相當責任的現實。
 
你玩的開心嗎?我由衷的希望你玩的開心。
由衷的希望你在遊戲中感覺不到任何壓力,反而是對著銀幕大聲笑的情境。
讓人感到開心的遊戲才叫遊戲,而不是數字帶來沉重的現實。
 
曾經何時?魔獸世界變成了數字世界?
 
已經退出許久的小人物留
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=300974
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留言共 2 篇留言

曉光
第一 你的想法非常錯誤
當然 每當推倒一隻王 想必會有喜悅
只是 為什麼要在意 那些DPS數字
同樣的環境下 我表現比你優 當然可以留下而你走人
不只是工作 遊戲也是適者生存
我記得 我看 第一次拓荒0燈25的STAR 和H巫妖王的公會 的影片
每當幾乎要過時 語音總是傳來 所有團員的歡呼聲
如果你對團員毫無幫助 傷害也低落 我幹麻加入你來團隊?
另外
你遇到的RL應該都蠻白痴的 沒再看吸收量
補職就是看有效治療+盾吸收
我看你過量治療幹麻 那我+一個團隊 無腦治療鍊
過量治療第一 代表我最優秀嗎?
一個團隊要的是什麼 我需要
坦的住的坦 能有效治療的補 輸出能力足夠的DPS
而不是 在那邊比較過度治療 濫竽充數嘛

沒錯 這是個遊戲 但是打團隊副本 就不需要負責任?
我近來喇塞 對得起另外24個人嗎? 團隊遊戲就要給隊友交代!

你唯一說對的地方 就是以前的確必須小心的控魔
現在回魔手段是在太輕鬆了

05-19 12:41

G果凍君
感謝指教05-19 13:09
G果凍君
小弟感嘆當今魔獸世界找不回原有的感動,變成一個在意數字上的世界
還望小顏能再看一次文章,仔細的看好我所打的每一個字眼。
當然,你的文章我看完後並未有特別的感覺,所以我的感受是很OK的。
感謝你的回應。05-19 13:14
暗黑方程式
同感

05-20 17:53

G果凍君
感謝~如果魔獸能變回原來的樣子~
我也會繼續玩~但因該已經不可能了=口=
現在都在玩單機連線遊戲~05-21 20:24
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