Krenz上色作業01
練透光,冷暖互補的感覺、明暗交界線
條件:粉紅色頭髮、白色衣服、橘黃眼睛、半身角色、打側光
先打草稿,大概就好,因為這張是練顏色為主。
線稿就不要花太多時間了
圖上固有色,所謂的底色。
挑什麼顏色作為底色純粹是自己直覺,可以先想一下圖片這張圖想呈現什麼樣的環境氣氛。
在上面開一個色彩疊底的圖層畫打上陰影。
再開一個色彩疊底畫上細部陰影。
因為光預設從右面打過來,所以加一個加亮圖層畫上光源。
※因為光打在皮膚上會有穿透血色的效果,所以皮膚上的明暗交界線(就是光源的邊界)顏色會特別飽和,老師建議用超飽和的紅色光去打。
※強光打在皮膚上會有光穿透皮膚效果,越是靠近邊緣顏色會越鮮亮。反之越是離光源遠的地方就會越冷,降低飽和。
觀察透光的方法可以把房間燈都關掉,打開檯燈看自己的手,會發現指尖部分顏色很鮮亮。
PS的話可以在加亮圖層上開一個外光暈效果<<<<<外掛方法
把細部透光跟提亮打一打就差不多了XD
香菸長度不修會被吐槽的
經老師提點,邊緣如果覺得不夠透還可以用飽和色勾一下,
雖然只改了一點東西,不過跟上面那張比起來感覺更有神了哦。
大概就這樣XD"
全程花時間不到兩小時,比我平常慢慢嚕圖快好多QAQ
Krenz老師的課上了真的收穫很多,有機會大家也要去聽喔>3<
更新下PIXIV,給星星感謝!ヾ(●´▽`●)ノ