只因為PS3真的沒其他遊戲可買了....才會選這片的
雖然我也是拖到現在才買...畢竟前2部已經讓我受夠了
本來想說玩到交響曲就收手.....
不過遊玩2小時就已經覺得本作比起無盡還要好太多了...
也許是美德傳奇系統嚐到甜頭所以這次採用美德傳奇的戰鬥根基系統的強化版
跟美德不同的是美德招式分為AB技本作圈鈕技為特技叉鈕直接為奧義
但是招式習得方式不明....知道怎麼學日後再補充
戰鬥線性為直線戰鬥...這次也非TP制
而是稱為SC的計量表來控制招式強弱
SC計量到底就必須等待回復才能繼續攻擊
跟CC系統很相近但是又不太一樣SC是固定100
CC系統是最大跟最小的差距每次攻擊停手後不斷輪替
本作的劇情跟戰鬥採用無接縫.....
進入無接縫戰鬥的情況....會因為發生戰鬥的地點而影響場地大小
甚至在牆角發生戰鬥都會直接產生死角
到了中期第二部分.....我對這遊戲的戰鬥系統完全改觀了...
裝備不管在怎麼調整攻擊力永遠只看的到10位數
隊伍夥伴只有2個人類...其他4人為天族...
提這個做啥呢,因為....只有史雷一人的情況只能帶一個天族上戰場
隊上有3人天族卻只有2人打怪...為了破除沒效率的傷害數字
只能用神依化來解決
神依化雖然強...不過是將2人合為一的系統
唯一好處就是掃範圍,跟使用強力治療術
本作連我們打手玩家都得充當補師...
角色還有地圖技能可以使用,對搜索寶相之類的東西都很有幫助
探索景點本作又再次回歸了...
而小劇情跟美得一樣地發生條件
只限於搜索景點跟記憶陣上才會發生
這就表示錯過就不會發生了= =
這次遊戲地圖也很大,但是怪非常散...
想要找沙包來練功反而還找不太到....
過的越後面打小怪則是越打越沒力
這次的裝備跟稱號都有熟練度...
稱號是習得特技條件,熟練度上升後就可習得裝備稱號所學的特技
不過本作裝備都有附加效果
這次裝備附加效果有以技能盤的排列來加成的功用在
但是...就算排列組合在多裝備不夠力也無濟於事
而融合只能以同名稱的裝備來作融合
該換裝就該換...
戰鬥評價這次回歸了...
只是打王後的結算會留到劇情後0.0
總結....根基系統是做得不錯,但是也只有美德傳承的系統而已
真正玩下去戰鬥系統的缺陷就很明顯
不管怎麼打怪就是不會痛....只有神依化才是王道
4天族在這情況就更悲劇了....當你想手控天族時發動神依化
操作權是在人類電腦上....根本等死= =
隊伍2個人類是不給換下場....手控角色很明顯只能玩人類
其他人碰不得的狀況....這也是這遊戲最大敗筆
也看得出死性不改的爛創新.....要不是沒有其他遊戲可以玩其實根本不會想買這片
前期玩起來遊戲還蠻穩定的...中期隊伍角色到期一堆毀滅性的缺點就全部暴露出來了
這戰鬥系統的爛其實跟無盡還真是有得拚....
目前只讓我覺得這款遊戲其實也只有劇情上吸引人而已
評3星算是很給他面子了...
本作不只是遊戲還有收錄藍光影片導師的黎明可以欣賞
令人驚訝的是還有中文字幕可以選擇0.0
還有些東西等玩到了日後再補充