推特
經過2014年11月6日撥出的「Nintendo Direct」後,任天堂的原創新作『Splatoon』的官方推特「烏賊研究所」公開了新的遊戲情報。
明日 10 月 17 日早上 10 點,將更新新的武器「 艷紅炸裂槍 菁英版 (Rブラスターエリート) 」。
雖然射程方面比起「 急速炸裂槍(ラピッドブラスター) 」更遠,卻犧牲掉了連射性能。
副武器是「追蹤炸彈(チェイスボム)」、特殊武器則是「超級射擊(スーパーショット)」。
[ 公告 ] 10 月 21 日早上 9 點將進行「資料更新 (Ver.2.2.0)」的配信,並且配合更新將在同時間 8 點 50 分~10 點之間進行伺服器的維修,屆時將無法使用各種線上服務,敬請注意。
[ Ver.2.2.0 ] 版本更新介紹
詳情-
主武器
スプラシューター(噴墨水槍)
スプラシューターコラボ(噴墨水槍 聯名版)
ヒーローシューターレプリカ(英雄水槍 複製品)
オクタシューターレプリカ(八號水槍 複製品)
▼一發攻擊力從 36.0 調整為 35.0。
N-ZAP85
N-ZAP89
△發射時的步行速度提升 11%。
シャープマーカー(專家麥克筆)
シャープマーカーネオ(專家麥克筆 NEO)
△一發攻擊力從 26.0 調整為 28.0。
プライムシューター(卓越水槍)
プライムシューターコラボ(卓越水槍 聯名版)
△墨水消耗跟現版本比較大約減少 5% 。
デュアルスイーパー(雙重掃蕩者)
デュアルスイーパーカスタム(雙重掃蕩者 特仕版)
△發射時的步行速度提升 20%。
ジェットスイーパー(噴射掃蕩者)
ジェットスイーパーカスタム(噴射掃蕩者 特仕版)
△墨水消耗跟現版本比較大約減少 6% 。
L3リールガン(L3捲軸槍)
L3リールガンD(L3捲軸槍D)
△一發塗抹面積跟現版本提升 10 %。
H3リールガン(H3捲軸槍)
△射程跟現版本提升約 15 %。
△一發塗抹面積跟現版本提升 15 %。
L3リールガン(L3捲軸槍)
L3リールガンD(L3捲軸槍D)
△一發塗抹面積跟現版本提升 10 %。
ノヴァブラスター(新星炸裂槍)
▼爆風最大傷害從 125.0 降至 80.0。
▼即便裝再多提升攻擊力之裝備,1發爆風的攻擊力也不會提升到 100 以上。
ラピッドブラスター(急速炸裂槍)
ラピッドブラスターデコ(急速炸裂槍 裝飾版)
△當從烏賊型態發射時,子彈射出時間從 0.28 秒縮短為 0.20 秒。
△發射後玩家所受的反作用力從 0.43 秒縮短為 0.33 秒。
カーボンローラー(碳纖維滾輪)
カーボンローラーデコ(碳纖維滾輪 裝飾版)
▼變更墨水飛濺非中央部分的傷害,除了中央外,其餘的部分都無法一擊擊倒對手。
スプラローラー(噴墨滾輪)
スプラローラーコラボ(噴墨滾輪 聯名版)
ヒーローローラーレプリカ(英雄滾輪 複製品)
▼沒墨水時所揮出的墨水再也無法一擊擊倒敵人。
ダイナモローラー(發電機滾輪)
ダイナモローラーテスラ(發電機滾輪特斯拉)
▼變更墨水飛濺非中央部分的傷害,除了中央外,其餘的部分都無法一擊擊倒對手。
▼沒墨水時所揮出的墨水再也無法一擊擊倒敵人。
▼揮完墨水後,等待墨水回復的時間從 0.83 秒增加至 1.17 秒。
パブロ(巴勃羅畫筆)
パブロ・ヒュー(巴勃羅畫筆‧咻)
△邊走邊塗時的墨水消耗量跟現版本比較大約減少 10% 。
リッター3K(騎士3K )
リッター3Kカスタム(騎士3K 特仕版)
▼填裝完畢前發射後依據墨水填裝量給予對手的傷害從 40.0~120.0 範圍內更改為 40.0~100.0 範圍內。
3Kスコープ(3K視野狙擊槍 )
3Kスコープカスタム(3K視野狙擊槍 特仕版)
▼填裝完畢前發射後依據墨水填裝量給予對手的傷害從 40.0~120.0 範圍內更改為 40.0~100.0 範圍內。
14式竹筒銃・甲
△墨水消耗量跟現版本比較大約減少 12.5% 。
スプラスピナー(桶裝迴旋機槍)
△填裝第一階段的開始到結束的時間從 0.33 秒縮短為 0.30 秒,第二階段從 0.50 秒縮短為 0.45 秒。
バケットスロッシャー(噴墨水桶)
△墨水消耗量跟現版本比較大約減少 10% 。
スプラスピナー(桶裝迴旋機槍)
ヒッセン(筆洗)
△對於真劍金鯱防護罩的攻擊力提升 33%。
副武器
ポイントセンサー(點位搜索)
△效果範圍的半徑跟現版本比較大約增加 17% 。
▼效果時間從 10.0 秒縮短為 8.0 秒。
スプラッシュシールド(噴墨盾網)
▼承受對手攻擊的傷害量跟現版本比較大約減少 40% 。
▼投擲後,墨水開始進行恢復的時間從 1.33 秒增加至 2.67 秒。
特殊武器
スーパーショット(超級射擊)
▼發動後至可以開始發射的時間從,最長 0.55 秒延長至 0.92 秒。
- 使用超級射擊時會依據裝備主武器武器而導致瞄準的差異性、甚至是看不到準心,這些都已經統一化。
ダイオウイカ(大王烏賊)
▼特殊武器能量所需儲蓄的能量從 180p 增加至 200p。
▼當效果結束時,會有 0.75 秒的時間無法攻擊。
▼大王烏賊的攻擊判定(承受對手攻擊的防護罩)已經配合身體的大小進行放大。
真劍領域
- 當雙方都進入倒數停止的時候,被領先隊伍的特殊武器能量會慢慢累積。
※跟進入倒數時的累積速度相比,提升的速度較慢。
真劍戰櫓
- 無論是否領先,只要是佔領戰櫓的隊伍,特殊武器能量就會自動累積。
※如果雙方都沒佔領戰櫓,就會按照原來的樣子,被領先之隊伍的特殊武器能量會自動累積。
- 特殊武器能量的自動累積速度較慢於現版本。
- 真劍戰櫓針對使用防護罩大王烏賊的玩家,稍稍增加從上下雙方向攻擊時的反彈力道。
- 修正朝真劍戰櫓的柱頂投擲噴墨盾網時的反彈軌跡,讓玩家更難在一邊搭乘真劍戰櫓時一邊將噴墨盾網投入戰櫓內。
- 變更技巧分數的計算方式
- 改版後,技巧階級「S」階級及技巧階級「S+」的玩家會更容易對組到同技巧階級的玩家。
- 伴隨著本次調整,將會調整技巧階級「S」階級及技巧階級「S+」的計算方式。
詳情-
- 技巧階級「S+」將會更容易對組到技巧階級「S+」的玩家,並且分數基本值的增減方面也會進行調整。
技巧階級分數 |
Ver.2.1.0 數值 |
獲勝 |
敗北 |
80 ~ 99 |
+2 |
-8 |
40 ~ 79 |
+2 |
-6 |
0 ~ 39 |
+3 |
-6 |
↓
技巧階級分數 |
Ver.2.2.0 數值 |
獲勝 |
敗北 |
80 ~ 99 |
+2 |
-5 |
40 ~ 79 |
+2 |
-5 |
0 ~ 39 |
+4 |
-4 |
- 技巧階級「S」會較不容易對組到技巧階級「S+」的玩家,但分數基本值的增減也會進行調整。
技巧階級分數 |
Ver.2.1.0 數值 |
獲勝 |
敗北 |
80 ~ 99 |
+3 |
-6 |
40 ~ 79 |
+4 |
-5 |
0 ~ 39 |
+5 |
-4 |
↓
技巧階級分數 |
Ver.2.2.0 數值 |
獲勝 |
敗北 |
80 ~ 99 |
+4 |
-6 |
40 ~ 79 |
+4 |
-5 |
0 ~ 39 |
+5 |
-5 |
- 目前技巧階級平均於「S」的隊伍與平均於「S+」的隊伍對戰時,結束後並無技巧階級相關的分數補正,在更新後會改為當「S+」階級隊伍獲勝時所得分數減少,而「S」階級隊伍獲勝時,所得分數增加。
(關於本補正,當玩家維持在「S+」99分的難度方面,與更新前並無太大變化。)
- 關卡調整
- 箱魨倉庫(ハコフグ倉庫):真劍金鯱規則相關,讓部分不應該通往的地方,配置為無法進入。
- 潮之目油田(シオノメ油田):所有規則相關,讓部分不應該設置噴墨盾網的地方,配置為無法設置。
- 龍魚商城(アロワナモール):所有規則相關,讓部分不應該通往的地方,配置為無法進入。
- 水雲農場(モズク農園):修正真劍金鯱規則的相關配置。
- 比目魚丘社區(ヒラメが丘団地):所有規則相關,針對部分不應該通往的地方以及能夠利用吸盤炸彈黏在特地點位造成不自然塗抹方式等等,變更為無法進入及使用。並且修正真劍金鯱規則的配置。
- 白腹鯖海峽大橋(マサバ海峡大橋):所有規則相關,讓部分不應該通往的地方,配置為無法進入。
- 對戰相關的演出變更
- 當我方成員因點位搜索(ポイントセンサー)及超級搜索(スーパーセンサー)而變為被標記狀態時,降低該狀態的顯示效果。
- 增加超級射擊(スーパーショット)發射時的音量。
- 修正對戰相關問題
詳情-
- 修正當沒有墨水使用迴旋機槍類武器並開始填裝會稍稍回復墨水時的問題。
- 修正在連線延遲過大時,投擲點位搜索及毒素炸彈命中對手不會產生效果的問題。
- 修正搭乘真劍戰櫓並潛伏在戰櫓上方及側面交線點時,造成即便不站在上方,戰櫓也會慢慢往前移動的問題。
- 修正當真劍金鯱防護罩非常靠近牆壁時,造成無法給予傷害的問題。
- 修正當墨水彈命中真劍金鯱防護罩及噴墨盾網時,造成部分武器無法顯示命中效果的問題。
- 修正在薄牆潛伏時投擲噴墨盾網,偶爾能讓噴墨盾網穿越牆壁的問題。
- 修正靠近薄牆並以滾輪塗抹時,能夠對牆壁後面的對手造成傷害的問題。
- 修正當對手潛伏在薄牆時,能夠透過大王烏賊造成對手傷害的問題。
- 修正當使用水槍類的主武器時,發動特定特殊武器後的下一發攻擊會比平常連射時的間隔時間還要快的問題。
- 戰鬥道場相關問題的修正
- 在戰鬥道場設置噴墨盾網時無法抵擋對手炸彈及炸裂槍爆發傷害的問題。(經過更新後,噴墨盾網的性能會與網上對戰相同。)
- 其他
- 修正武器店內「新綠射手(わかばシューター)」、「紅葉射手(もみじシューター)」、「N-ZAP85」、「N-ZAP89」等武器所顯示的攻擊力強於武器本身的問題。※只修正顯示之數值,武器本身傷害並無任何改變。
- 為了提供玩家更舒適的遊戲體驗,修正一部分的遊戲內容。
『Splatoon』好評發售中,價格為 5700 日圓(稅別)。