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2 GP

PS3 人中之龍5 白金心得與攻略

作者:猛.龍│2015-10-16 21:36:52│巴幣:4│人氣:12213
龍が如く5 夢、叶えし者(英文: Yakuza5 ,中文:人中之龍 5 夢、實踐者  ),版本是best版,主角有5位,桐生一馬,冴島大河,澤村遥,秋山駿,品田辰雄,這代桐生一馬當計程車司機,所以加了開車的新遊戲內容,賽車,載客人等等,冴島大河則是玩狩獵,澤村遥就是女子向的跳舞壓按鈕,還有握手,機智問答等,要把她的演藝能力練到最高,算是這代的一個新玩法,秋山駿沒有特別專屬玩法,感覺他是配合澤村遥的角色,品田辰雄打棒球及這代新的賽雞,培養雞。福引,置物櫃鑰匙等撿地面發光物的種類也變多了,每個都市的風景照片,吃東西增強能力,小遊戲也越來越多了,要素越來越多,感覺主線內容其實不多,大都花時間在玩支線及增強角色的內容,這已經是系列的公式玩法了。

這代可以玩滿久,多了新地圖永洲街及錦栄町,內容很豐富,獎盃條件幾個都是傳統了,如難度獎盃,打倒亞門等都是每代必有的獎盃,獎盃條件差不多,不過這代有一個100%的全要素收集,讓白金的時間比之前幾代來說要拉長,忍不住抱怨一下,這系列傳統與公式太多,內容大同小異,但一些方便性的設計卻沒有,如換主角應該在任何儲存點就可以換,且各主角應該也可以自由在所有5個都市遊走才合理,浪費許多時間在換角色,玩到有點開始覺得無聊,主要角色太多,劇情太斷續是致命的缺點。破關後可以玩遥のおねだり,這時只有這2人桐生一馬及澤村遥才能去所有都市,和遙的好感度有9個等級,最後是EX,這應該是團隊給破關後及完成所有要素後,可以讓玩家再消耗時間,我花了約200小時白金,是我第61個白金:

[註]: 本代玩任一難度都會解開EX-HARD,照以往遊戲的邏輯是HARD完才能玩EX-HARD,沒想到這代改了,我玩完HARD模式才知道,一時沒注意到有一個NORMAL難度破關獎盃,所以原本2輪變成要多跑一輪了。

第一輪NEW GAME(難度: HARD) --->選NORMAL難度少玩1輪
→ ULTIMATE BATTLES(究極闘技)
→ PREMIUM ADVENTURE(難度: HARD)
→ 第二輪PREMIUM NEW GAME(難度: EX-HARD)
→ 第三輪PREMIUM NEW GAME(難度: NORMAL)

第一輪NEW GAME(難度: HARD)
這輪將能解的獎盃先解,支線任務全部78個,下面整理如桐生一馬16/18,/之前數字表示到目前章節所完成/接到(有些要到後面章節才可能完成)支線任務的數目,/之後數字表示這角色總共支線任務數,支線任務是「終」或「完」都算解開,只差在獎賞多少,「完」是完全成功解開,「終」算是有些失敗的不完全解開,算是這系列的特色,每部每章支線任務整理如下:

第一部 桐生一馬(共計16個支線任務)16/18
A.第1章: 無
B.第2章: 總計11個支線任務
§永洲街昼新接11個支線任務清單: (1)タクシーS・O・S,(2)遥を重ねて,(3)龍の海鮮丼,(4)天神様、お願い!,(5)ラメ色の流星,(6)サイバーテロ,(7)誘拐犯を追え, (8)遠き地より,(9)爆走屋台,(10)大事なのはコシ,(11)コンパの王様
C.第3章: 總計13個支線任務
§永洲街昼新接2個支線任務清單: (12)ノックの音が,(13)マックとの再会
D.第4章: 總計16個支線任務
§永洲街昼新接3個支線任務清單: (14)桐生は演技派,(15)桐生さんじゃないですか?,(16)ドラゴンマスク再び

第二部 冴島大河(共計15個支線任務)15/15
A,第1章: 總計2個支線任務
§神室町新接2個支線任務清單: (1)思い出の道場,(2)かけがえのない場所
B.第2章: 無
C.第3章: 總計3個支線任務
§雪山集落~月見野新接1個支線任務清單: (3)都会への憧れ(第3章先接,第4章到月見野完成)
D.第4章: 總計16個支線任務
§月見野新接11個支線任務清單: (4)雪まつり大道芸,(5)雪まつりMAP,(6)サンタ狩り,(7)食の旅人,(8)最強の防寒グッズ,(9)つるっつる,(10)放たれたもの,(11)凍える街で,(12)嘘と真,(13)追う者、追われる者,(14)マッチ売りの少女,(15)雪上の格闘技

第三部 澤村遥 秋山駿(共計27個支線任務)
[澤村遥]13/15
A.第1章: 無
B.第2章: 總計13個支線任務
§蒼天堀新接13個支線任務清單: (1)手紙,(2)一日店長,(3)蒼天堀アナウンス学園,(4)グルメリポーター,(5)STB99,(6)バウンドスター,(7)光と影, (8)魔法少女ハルカ,(9)サイン会,(10)和民VSわたみん家,(11)パパラッチを捜せ,(12)目指せお笑い芸人,(13)普通の生活
[秋山駿]11/15
C.第3章: 總計24個支線任務
§蒼天堀新接11個支線任務清單: (14)夢を捨てる覚悟,(15)金貸しの流儀,(16)新天地にて,(17)天然アイドルの作り方,(18)値切り道,(19)オコノミパフォーマー,(20)Dancin'秋山,(21)頑固おやじかく語りき,(22)援助交際,(23)恐怖のプリクル,(24)Dance With 老婆
D.第4章: 總計27個支線任務
[秋山駿]13/15
§蒼天堀新接2個支線任務清單: (25)ストーカー,(26)金とプライド
[澤村遥]14/15
§蒼天堀新接1個支線任務清單: (27)力をくれるもの

第四部 品田辰雄(共計15個支線任務)15/15
A.第1章: 無
B.第2章: 總計12個支線任務
§錦栄町新接12個支線任務清單: (1)汚れた心,(2)大切な体,(3)シャチョサン、遊ブ?,(4)芯で捉えろ,(5)品田の就職活動,(6)チェンジ,(7)原稿シャッフル, (8)とっておきの一食,(9)老スカウトの目,(10)清き一票,(11)コンビニ店員品田,(12)一攫千金を狙え
C.第3章: 總計14個支線任務
§錦栄町新接2個支線任務清單: (13)スクープ写真,(14)ダディー・パパ
D.第4章: 總計15個支線任務
§錦栄町新接1個支線任務清單: (15)みーちゃんのお仕事

最終部(共計8個支線任務)
A,第1章: 總計5個支線任務
[桐生一馬]17/18
§神室町新接1個支線任務清單: (1)最高の調味料
B.第2章: 總計1個支線任務
[秋山駿]14/15
§神室町新接1個支線任務清單: (2)男の危うさ
C.第3章: 無
D.第4章: 總計1個支線任務
[澤村遥]15/15
§神室町新接1個支線任務清單: (3)夢破れたあとで
[秋山駿]15/15
§神室町新接1個支線任務清單: (4)全国うまいもの
[桐生一馬]18/18
§神室町新接1個支線任務清單: (5)亜門

以下為我拿到的獎盃順序:
1.  便利な新機能: Tipsが出た際にはじめて詳細をチェックした
遊戲一開始永洲タクシー営業所離開的時候,跳出tips,壓select就可以獲得。

2. ようこそ永洲街へ: 永洲街に初めて訪れた  
遊戲一開始永洲タクシー営業所一出到街道永洲街獲得。

3. 積極的コミュニケーション: 街の住民に自分から合計50回話しかけた  
和街上有可對話的人說話50次,在桐生一馬第二章 招かれざる客打倒森永悠及相沢聖人後在街上拿到。

4. 入魂の一杯: めん処 龍屋を3回プレイした   
桐生一馬第二章支線任務大事なのはコシ,開啟龍屋裡當拉麵師父,完成3次。

5. サブストーリー10: 10個のサブストーリーを「完」または「終」にした  
完成10個支線任務,桐生一馬第二章拿到。

6. ベテランドライバー: 送迎ミッションを10個こなした
桐生一馬第二章永洲タクシー営業所的平川完成10個送迎ミッション,大部份就是在市區載客人到目的地。

7. デビルキラー撃破: デビルキラーリーダーを撃破し、解散させた  
桐生一馬第二章永洲タクシー営業所的平川完成レースミッション的「最終決戦!」關卡。

8. どりゃああ! : 怒龍の気位で50人撃破した   
桐生一馬藍條可以用△極道技藍色鬥氣狀態下,壓R2會進入紅色鬥氣,使用時間就是藍條會遞減到停止,這狀態打倒50人。

9. 名作LOVER: クラブセガで太鼓の達人・バーチャファイター2をそれぞれ2回以上プレイした  
CLUB SEGA裡的太鼓の達人及VR快打2バーチャファイター2,各玩2次。

10. よく絡まれるんです: 街で絡んできた敵を100回撃破した  
街上的混混打100場。

11. 選ばれし者: ビクトリーロードイベントをはじめてクリアした  
桐生一馬第三章仕掛けられた絵図,街上走時會遇到予選参加者,打倒後逢瀬橋會出現東野練,地圖上有驚嘆號!,打倒後會拿到獎盃。

12.車に気をつけてください: はじめてアドベンチャーパートで一般車に轢かれた(イベントシーン等を除く)
被路上的車子撞到,無意中拿到,刻意的話就是等車子過來衝出去給撞。

13. 使えるものは使いたい: ワークス上山のレベルが5になった
桐生一馬第三章仕掛けられた絵図,「マックとの再会」支線完成後,救助上山,投資他的武器店到LV5以上。

14. ずっと乗ってみたかった: 痛車を購入した
永洲タクシー営業所的賽車達lv25,就可買痛車,9000pt。

15. 第一部クリア: 第一部をクリアした  
劇情獎盃,桐生一馬第一部完。

16. 一人前のマタギ: 請負ミッションを5個完了した
冴島大河第三章凍てつく咆哮,在雪山開始玩狩獵的遊戲,完成5項請負ミッション,是小任務類型。

17. ヤマオロシ撃破: アナザードラマにてヤマオロシを撃破した  
冴島大河第三章凍てつく咆哮,完成メインミッション12:猟師の信念,打倒ヤマオロシ大黑熊。

18. 夕飯は魚だな: 川釣りで魚を5匹以上ゲットした  
川釣5隻魚。

19. 下を向いて歩こう: ゴミ、地図の破片、福引券、ロッカーキーを累計100個入手した
地上光點,累計100個以上。

20. 傀儡師: 猛虎の心得 傀儡で50人撃破した  
冴島大河第一章 最果ての地學到絶技「猛虎の心得 傀儡」,敵人倒地壓◯抓起腳後,再壓□或△,擊倒50人。

21. サブストーリー30: 30個のサブストーリーを「完」または「終」にした
完成10個支線任務,冴島大河第四章拿到。

22. 雪合戦ビギナー: 雪上の格闘技、バトルロイヤル・ビギナーで勝利した
冴島大河第四章無謀なる闘い,「雪上の格闘技」支線開啟後,完成第3個比賽バトルロイヤル・ビギナー。

23. 第二部クリア: 第二部をクリアした  
劇情獎盃,冴島大河第二部完。

24. 売れっ子アイドル: お仕事を全種類プレイした
澤村遥第2章託された想い,所有種類的お仕事ミッション都玩過。

25. ダンスで紡ぐ絆: ダンスバトルサミットでアカリと決着をつけた  
ダンスバトルストーリー,澤村遥第1章開始,高中生夏川アカリ和並木ユイ的友情支線任務,第1章啟動後,在第2章,擊敗街上的跳舞少女,累積次數10次以上,後面5個事件陸續開啟,完成6個事件後拿獎盃。

26. 再会: 秋山と遥が再会した  
劇情獎盃,第三部第3章。

27. サブストーリー50: 50個のサブストーリーを「完」または「終」にした
完成50個支線任務,秋山駿第3章拿到。

28. 君がプリンセス: T-SETにプリンセスリーグ決勝ファイナルラウンドで勝利した   
劇情獎盃,第三部第4章澤村遥打敗T-set。

29. エアストライカー: エアストライクで50人撃破した  
秋山駿藍鬥氣狀態壓△,空中combo打死50人。

30. 第三部クリア: 第三部をクリアした  
劇情獎盃,第三部澤村遥&秋山駿完。

31. タックラー: 俺流 流星タックルを50回きめた   
第四部 品田辰雄藍鬥氣狀態壓△△,使用50次。

32. 我、天啓を得たり: 全ての天啓を終えた
全部5人都拿到天啟,第四部第2章品田辰雄最後一個開啟天啟。

33. 因縁の終着: 白河との最終決戦で勝利した
第四部 品田辰雄,去棒球場完成メインミッション中的最後一關「決着をつけよう」,條件是名声達到S才出現。

34. かっとばした男: 野球のサブミッションを10個クリアした   
第四部 品田辰雄,去棒球場完成10個サブミッション棒球支線。

35. キング・オブ・コーチン: コーチンズカップ・クラシックで初優勝した  
第四部 品田辰雄,賽雞獲得初次優勝。

36. 学ぶことこそ人生だ: それぞれの師匠で1回以上修行ミッションをクリアした  
5個主角的師匠修行各完成1個修行任務,前面4個主角都有完成修行任務,在第四部品田辰雄的綾小路の修行完第1個就可拿獎盃。

37. 第四部クリア: 第四部をクリアした
劇情獎盃,第四部 品田辰雄完。

38. 観光の龍: ビューポイントを各都市で1つ以上撮影した  
條件是5的都市至少拍攝一張風景照片,每個都市可找到地點拍5張,最終部桐生一馬神室町拿到。

39. 一流芸人: ツッコミ職人で全てのネタを遊んだ  
這獎盃在第三部澤村遥可完成,我錯過所以在最終部第4章可操作澤村遥回蒼天堀,之前支線任務「目指せお笑い芸人」已完成第1次,再完成後面2次,這需要練習,基本上就是男方剛說完話的瞬間就要壓對按鈕,達80分以上就過關,把解答放在螢幕旁聽男聲音結束按就很容易。

40. 食べ歩きの龍: 全ての飲食店で注文をした   
把5個都市的飲食店都吃過1次,注意神室町的プロント分成白天和晚上,白天叫プロント CAFE TIME,晚上叫 プロント BAR TIME。

41. ご当地フレーマー: プリサークルにてご当地フレームを全都市1回以上撮影した  
把5個都市的拍照機器都玩1次,神室町有2個,除月見野在保齡球館外,其他都在 Club Sega。

42. じゃんじゃんバリバリ: パチスロの獣王、アラジンAをそれぞれ3回ずつプレイした  
到賭博電玩內玩パチスロの獣王及アラジンA各3次,不投錢真正玩也算1次,就是進遊戲各3次就可。

43. Mr.クライマックス: 桐生、冴島、秋山、品田のクライマックスヒートを全種類出した
每男角色各3種招式: (參考網站: http://dswiipspwikips3.jp/ryu5/heat_action.html)
桐生一馬: 王龍の極み,酔鉄山の極み,究極の極み
冴島大河: 猛虎 地裂の極み,猛虎 脳砕きの極み,猛虎 突覇の極み
秋山駿: ファンタジスタブレイク,メテオストライク,ファイナルドライブ
品田辰雄: 俺流 引き回しの極み,俺流 大旋風の極み,俺流 跳連撃の極み

44. はじき返す男: エアホッケーを3回プレイした
神室町的湯乃園裡的エアホッケー玩3次。

45. もう限界です: 全プレイヤーキャラクターのレベルを20以上にした  
全部角色達LV20以上。

46. 10本の指: 闘技場のランキングで初めてベスト10入りした  
闘技場排名前10以內,我是先用桐生一馬達到條件。

47. あしながの龍: ATMでアサガオに合計500万円入金した  
桐生一馬匯款累積500萬丹以上,把可賣的全賣完,看有沒有500萬丹,沒有再去賭場用SL大法玩桌上有三角形撲克牌的那個遊戲,賭注可下1萬枚(100萬丹),玩普通的贏拿2倍,贏了存檔,輸了讀檔,然後買金盤再去質屋賣,這算是這系列傳統兼公式賺錢法,匯完拿獎盃後再讀之前的存檔,另一個賺錢的地方是闘技場打VS100,打完一場可賺約100萬丹左右。

48. ドキドキ初デート: 現実世界でキャバ嬢と初めてアフターデートをした   
初次約酒女出來,這代比較少酒女,共5位。

49.みんなで乾杯!: キャバクライベントを終え、みんなで乾杯をした  
ELISE生意差,4個主角努力把妹試圖恢復ELISE,故事就是完成所有的酒女任務,這代很慢因為要進去好幾次,1次進入最多能升一個等級,改這樣沒啥意義,變更悶,4個男角色對應的酒女達到S後還要進去一次,再出來進去,才算完成任務,也啟發最後第5位出現的條件,4個主角介紹4個酒女到ELISE工作,最後第5位一樣完成後,要換秋山駿進ELISE,劇情恢復ELISE業績慶祝,獎盃才會拿到:
(1)りく:桐生一馬,永洲街(La Seine)
(2)かぐや: 冴島大河,月見野(ローズヒップ)
(3)ほのか: 秋山駿,蒼天堀(PRIME)
(4)詩音: 品田辰雄,錦栄町(Club EDEN)
(5)桜咲ひなた: 桐生一馬,神室町(MEB ELISE)

50. サブストーリー完全制覇: 亜門を撃破した
把除桐生一馬外的4個角色支線任務全完成,桐生一馬完成17個,亞門支線就會出現,然後開始分角色打亞門一族:
(1)秋山駿 対 亜門一也: 沒難度就普通打法就可以贏。
(2)冴島大河 対 亜門次朗: 一樣沒難度就普通打法就可以贏。
(3)品田辰雄 対 亜門三吾: 也算不難,雖然品田辰雄是4個角色裡最弱的,亜門三吾到開始拿傘時就只能靠摔技,再來飛到空中時,這最後階段超無聊,一直使用無敵招,又很會閃,用□△連續重複一直用,□△的第一下通常會打到他,第2下側踢他會硬質大,他就飛不到空中了,所以就是□△□△□△.....打到他死,就這樣磨死很簡單,如果不用這打法會打超久超無聊,這系列的boss難就是用一些無敵閃/不能防禦等招式,不過已成傳統了,打這些難的boss就只能基本招慢慢磨。
(4)桐生一馬 対 亜門丈: 這亜門丈的攻擊模式就不想提了,比上面亜門三吾還要作弊的強,想簡單過買很多隻びりびりショット(電極槍),一隻8萬元,在上山那邊製作出來,第一階段就古牧流 虎落としcounter他,還算不難,打到他開始發出紅鬥氣地面都是火的時間就可以開始使用電極槍,打中他1次後就站在他旁邊,當他站起來就打1發,就這樣凹到死,完全無技巧打法,如果一開始打他從頭到尾大約要7-8支,從紅鬥氣開始使用大概4支解決,個人推薦使用,不要浪費時間練啥打法,還好這系列總是有些bug打法。

51. 感謝-スタッフ一同-: 最終部をクリアした  
劇情獎盃,劇情模式破關。

ULTIMATE BATTLES(究極闘技)
1. 究極を継ぐもの: ULTIMATE BATTLESを全てクリアした  
第1輪破關後出現的模式,這前幾代就有的模式,簡單說就是常看到的過關挑戰模式,如限制時間,限制招式等等有條件的關卡,共4個模式,30關:
(1)乱戦闘技(10關): 這10關內最難的是第6關(可以說是這究極闘技最難一關不為過),品田剛拿出武器及換武器所出那招才有傷害效果,所以就是要壓左或上或右,重複同樣的動作,難在血少及限制時間,挺無聊的刁難設計,再來第10關,不過跑看落單的再摔比較安全打法,這關急就容易失敗,時間滿夠,剩下其他8關就算簡單。
(2)試練闘技(10關): 前面9關簡單,沒大問題,第10關是比較難一點的,條件是一顆球擊打所有敵人,就一開始往球場邊緣走,引敵人聚集一起往前慢走時,壓R1後退拉距離,調整到敵人成一長條排列球丟出去一次擊潰,失敗就再試,基本上還是會成功。
(3)疾走闘技(5關): 這5關很容易,完全沒難度。
(4)究極闘技(5關): 劇情boss戰大集合,前4關沒難度,最後第5關桐生一馬 vs共10個劇情boss是比較難的一關,只有1條血,不過還好多練習,每個boss的打法一定,小心不失血為上策,桐生一馬的古牧流 虎落とし用的好打很快,不過跑再抓敵人出招空隙摔是比較安全打法。

PREMIUM ADVENTURE(難度: HARD)
過關後出現的模式,可以繼續玩未完成的要素,5位主角都可使用,追求全要素完成的玩家,可以搭配遥のおねだり來玩,我把和遥的好感度玩到EX,雖要跑各大都市但其實並非很難,項目不少大部份是吃,玩小遊戲,賭博及最後攝影,還是希望能讓這2人能圓滿,遙會主動牽桐生的手,大叔與小妹的親子情還是情侶情就留給玩家想像了,我是各角色等級練滿LV25後就裝備「開運の数珠」避免小兵戰浪費時間,不過LV25等級不是獎盃條件,來先解全要素100%這獎盃。

1. 人生はエンターテイメント: 全てのミニゲームをプレイした(SPECIAL CONTENTSを除く)
把31個小遊戲都玩過。
2. 殿堂入りプレイヤー: リザルトのコンプリートトータルが100%になった  
這系列第一次把要素收集到100%當成金盃,當然不用說,超花時間,幾乎包括這遊戲的所有元素了,這遊戲最惱人花時間的獎盃,上一輪完玩也解開不少,如全部支線任務,再來完成剩下的要素,記得拿完後要回到ニューセレナ,再進リザルト獎盃才會跳出來,各要素如下:
(1)食事: 有568個,藥局買解酒醉及空肚子的瀉藥會快些,之前玩劇情有注意吃的話可能會少一點功夫,我玩完1輪約吃到400種,雖剩下約170種,這一樣很花時間去吃,因為要減少血又要顧及酒醉不能喝酒,感覺這系列設計這樣的限制沒啥意義,這又是這系列的傳統,讓玩家浪費時間進進出出loading,而且在電話亭的儲存點也不能直接換主角,一定要回某特定點,真的是不方便的設計,就是拖台錢的懶作法。

(2)ミニゲーム: 小遊戲達到某些條件,這也是很惱人的條件,小遊戲多的不得了,賭博,格鬥遊戲,棒球,釣魚,卡拉ok等等好幾代累積下的小遊戲都在,共31個小遊戲,有些條件難又整人,依照我解的順序,大概介紹如下:
§バカラ: Player和Banker的賭博,這之前解獎盃500萬丹時已解到,累積贏代幣20,000枚,指贏的數目,而不是要增加20,000枚,賭博遊戲的條件都差不多。

§麺王:  永洲街的めん処 龍屋,這我在玩第一部桐生一馬就完成,就是QTE的小遊戲,不難。

§雪上の格闘技:  在玩第二部冴島大河就完成,共6關,後面幾關有些難度,不過失敗一直玩自然會抓到比較易勝的方式,就拼一點運氣基本上沒問題。

§ツッコミ職人:  澤村遥的獎盃條件,之前已解開,就是3次的審查,都80分以上過關,看著解答按就容易。

§コーチンズカップ・クラシック:  品田的賽雞遊戲 ,育成餵東西增加能力,交配提高限界値,記得選有星星的交配,項目共4個等級,每級內有5個杯,所以完成這20個比賽,比較難的是最後的横綱級,把賽雞培養到脚力及スタミナ接近滿點999,砂適正700以上及暗闇適正800以上應該就ok了,我差不多是這樣數字很簡單跑第1名過最後一關(安土記念)。

§バッティングセンター名古屋:  棒球共6項目,初級要把裡面所有的球不同角度等6項都打完,除ミッションコース外其他模式都簡單,ミッションコース是有條件的打每顆球,只要失敗1球沒達條件就停止了,第1個是要全壘打(ホームラン),第2個是要R1躲危險球,第3個是要界外球(ファール),在閃前提早按,我的方式就是壓L1後馬上壓球的方向,一定會界外球,第4個是要打中超高速球不難,第5個是要全壘打(ホームラン),要小心這顆球,不好打全壘打,這關有點難度。

§ブラックジャック:  black jack贏代幣20,000枚。

§ ルーレット:  輪盤就壓2或3倍一直玩到贏代幣20,000枚。

§ ポーカー:  德州撲克,一樣一直玩到贏代幣20,000枚。

§ バーチャファイター2: SEGA的格鬥遊戲VF2,每個都市難度設定不太一樣,永洲街或錦栄町是比較弱的難度設定,所以沒玩過沒練過就在2個地方,不會玩的像我的話,選角色魚夫摔角手Jeffry(ジェフリー),可以用屁股撞L2(ヒップアタック),被擋住馬上連壓□起身,再壓L2,重複直到將敵方推出場外獲勝,失敗可以無限接關,這是套招打法很好用,遊戲其實共11關包括bouns stage,但bouns stage不算在條件,故過10關即可。

§ 太鼓の達人:  打鼓機,3首歌曲,2種難度,成功過關,新世界より的むずかしい是比較難的一首。

§ カラオケ:  卡拉OK,每個角色都有自己的歌曲,條件就是要900點以上才算達到條件,共9首,桐生一馬可唱8首,Rouge of Love就由冴島大河 或品田辰雄,選難度時,選右方難度較高的相對容易,GET TO THE TOP!這首比較難,沒難度可選那種歌曲也是比較難的,如神室雪月花,MachinGun Kiss。

§ UFOキャッチャー:  夾娃娃機,除月見野沒有外,其他4個都市有些不同的,要夾到全部種類,棒子插洞那種比較難,不過還好就只有一個初音ミクフィギュア,要試不少次,個人心得是聽旁邊口白女聲,她會說2個音的日文,第2音尾音快結束前壓會比較容易在洞正前方,側邊移動就還好比較容易對齊,共35種,其他34種都可用夾子那種夾娃娃機,有些樣子一樣卻是不同大小的種類,如リスのマロン(青)和ジャンボマロン,文鳥のブンちゃん(ピンク)和ジャンボブンちゃん,差在大小隻,細節參考本心得攻略所註之日本網站攻略網址。

§ プリサークル:  5個主角各有4種姿勢,去照相機器成功拍出,時間點都不一樣,細節參考本心得攻略所註之日本網站攻略網址。

§ エアホッケー: 桌上曲棍球,共3個等級,前2個沒難度,第3個真剣勝負是比較難的,難在△極使用後對方會打回來時的QTE時間非常短,沒有事先按根本來不及,還好作弊方式就是PS3的PS鈕,用L2累積到可以△極,使用中女方打回來按PS鈕,看到是哪個按鈕後,按PS鈕再連按那個按鈕,這是幾乎100%成功,打到贏7球後,女方胸開就不會再打回來,這就很容易贏了。

§ ボウリング: 保齡球完成條件為10局得200分以上,方法是一開始移動至最左,然後投球方向儘量最右,力道至少95以上,如果是方向有按到最右,微調往左調到MAX極大,如果沒到最右,則自己微調不用到MAX,這時候就自己判斷了,200分不難,第1次試感覺,我第2次玩209過了。

§ ダーツ: 射飛鏢,操作方式和3或4代感覺一樣,我個人第1個方式如紅心bull就慢慢瞄準中央的bull,L3確定手繞小圈圈都在bull範圍內,R3有點慢速度不能快拉到約40%左右放開,約看到手往後這個時機,第2個方式如紅心bull,先把R3垂直拉到底,然後鏢的最頂點對準紅心,放開R3,這2個方式我都試過,第2個方式簡單些但R3放開時有時會跑掉,第1個方式是慢慢拉R3到40%左右力道不好抓準,但抓準就紅心機會非常大,這邊看個人習慣了,其他數字差不多方式,可能要微調一下感覺。條件是要完成01,STANDARD CRICKET ,RANDOM CRICKET,HIDDEN CRICKET及COUNT UP,這5大項目的初級,中級及上級,所以說共有15個項目要完成,這射鏢其實不會很難。

§ 丁半博打:  日式賭博,可用道具「丁五郎の数珠」,「かたより社のタバコ」,「ピンゾロの札」,及破關後遥のおねだり,類似1及2代的小時候桐生帶遙去玩的小遊戲,遙好感度達SS送「丁半博打でまれに遥が予想してくれる」,這遊戲贏的機率1/2,2個骰子總和是丁(偶數)或半(奇數)選一,到可壓1000點可以用「丁五郎の数珠」,其他道具可用在其他日式賭博用,條件是累贏20000点,就一直玩到達目標。

§ チンチロリン: 日式賭博,可用道具「ピンゾロの札」,「ヒフミガム」,「ションベン山脈の石」及「アラシの羊羹」,4人遊戲,1人當親,3 人當子,3個骰子,看出怎麼的數字決定勝負,不知是運氣好還怎樣,一開始壓200時就莫名其妙一直贏多輸少,R1一振り三倍投都出好點數,根本不用道具就達累贏20000點條件,如運氣不好就等到可壓1000點再用除「アラシの羊羹」外3個,這留給後面的用。

§ こいこい: 日式賭博,可用道具「幸運花札」,這日本牌遊戲從上代就有,目標就是收集圖案組合,收集到就會獲得點數,我只記月見酒及花見酒這2種圖案,因為最簡單只有2種但有5點,基本上就是隨便玩吧,反正錢多用不完,輸了也沒差,「幸運花札」能用就用,累贏20000點,不過要玩比較久,賭注點數低,一局賺的點數不多。

§ おいちょかぶ: 日式賭博,可用道具「アラシの羊羹」及「ドシッピンズ」,這代新增的日本牌遊戲,2-3個牌數字的總合,個位數是9就強,0是最弱,如19那就代表9,21就代表1,9贏1,但除此之外還有拿到特別組合的牌,會得到幾倍的點數,條件是累贏10000點。

§ 川釣り: 有分都市與3種時段白天,夕陽和晚上,還好釣魚方式簡單速度較海釣快,共14種,比較注意的1隻是人面魚,玩遥のおねだり其中一個好感度增加項目,要在棒球場旁的Mストア便利店買498円的またたびスティック,須在晚上去賽の河原才釣的到,等比較久就是,另1隻要注意的是在夕陽去永洲街的永洲川或筑前川,可釣到イトウ,餌去Mストア便利店買780丹的とんかつ弁当,等很久很久,我釣上來有146cm的大魚就是。

§ 海釣り: 這有些麻煩,因比川釣久且難釣,不但分都市,但只在神室町及錦栄町有港口,還分3種時段白天,夕陽和晚上,共20種,一樣リュウグウノツカイ這隻魚是玩遥のおねだり其中一個好感度增加項目,去神室町埠頭用またたびスティック釣,這隻是海釣最貴的魚,另一隻在130-150m才出現的シーラカンス,這隻第2貴。

§ バッティングセンター神室町: 名古屋是這代新的棒球玩法,而神室町吉田バッティングセンター就是上代的玩法,打中全壘打就是盯著球棒不搖晃定住時打擊,看準按不管任何快球慢球,任何球速都是成功率100%,L3是用來瞄準目標。用桐生,イージーコース這簡單模式4個看板10顆球,瞄準2個homerun板中央的線或3個homerun板交接地區,180或270分,要求要1500分以上,一開始往右邊3個看板交接處打擊270分,然後打剩下的一個90分,2球完成4個看板,不理紅心出現重複上述,不難拿到1500分以上。再來ノーマルコース,5個看板15顆球,要求要1900分以上,這邊往右下的3個看板交接處270分,然後打剩下的2個共1180分,不理紅心出現重複上述,3顆完成5個看板不難達成1900分以上。アカデミックコース這算數模式有5球,算式出來壓PS鈕,計算機算出答案,再壓PS鈕打正確答案,全部答對過關沒難度,不過這代新增的是要收集美女寫真照片(写真),這模式有6張,3個問題正解會給1張(1/3/5),5個問題正解會再給1張(2/4/6),所以至少要玩3次全對。エクストラコース這模式有20球,玩法就是把美女寫真上所有的40枚問號清除,綠框問號打1球碎掉,紅色問號要打2球碎掉,3球打中問號下一顆球會變成炸彈(爆弾),打中會出現大範圍的破壞問號,所以要選擇多的地方打,7/8/9這3章寫真在此模式收集到,爆彈一失誤沒阿中就很難清完問號,小心一點並不難。プロフェッショナルコース最後這模式是品田辰雄限定的棒球模式,20球打800分,完全沒難度,100%破壞牆會出現寫真。

§ ビリヤード: 撞球,到神室町地下道的Cuez BAR/月見野的BAR アンビシャス/錦栄町的FIRST SHOT,我個人瞄準的方式是拿長尺在畫面上虛線的白球,要打的球和洞口這3個成直線,這樣打進洞的機會比用眼睛看準多了,首先完成ナインボール,ローテーション,エイトボール及四つ球,這4種的上級,ナインボール是nine ball,照順利打1-9號,最後打完9號者勝。ローテーション,照順序打1-15號球,球號就是分數,先累積61分者勝利。エイトボール,分成1-7號球及9-15號球,一開始先進洞的球決定要打1-7號球或9-15號球,打完自己的7顆球後(不用照順序),最後把8號打中指定的洞就算勝利。四つ球,這比較少玩,要用跳球撞中2球才能得分勝利。最後一人打球的詰めビリヤード,共8關,簡單說就是排好指定要打的洞的特技表演,可以試5次,STAGE1簡單,直球不要太大力就不會白球掉進洞,或是先打桌球邊再彈打紅球的L形打法也OK。STAGE2簡單往後打桌球邊再彈回來打紅球。STAGE3簡單,無視黃球,直接打3個黑球和木塊中間的方向,撞到桌球邊彈向木塊內側,白球會彈撞桌球邊再擦撞紅球而過關。STAGE4難度突升,要讓紅球滾過往上傾斜木塊飛過去對面的洞,如果不調打白球的點,而在角度雖然對紅球進洞但白球也進洞,我的方法是一開始往左移動虛的透明白球到第一個透明虛線白點的邊邊往左一格,就是略超出紅球,然後把球桿的打點垂直往白球的上方一些,然後MAX打,白球這樣就不會進左方的洞而是彈撞左方的桌邊,這關有點難度。STAGE5白球打右方桌邊彈往赤球方向,這關重點在力道,不能太強會一起進洞,太弱走不上往上傾斜木塊,這關算簡單。STAGE6白球打前方的桌邊彈往紅球,撞紅球飛起進洞,用MAX力量,這關簡單。STAGE7這關是所有8關最難,要打白球經往上傾斜木塊到對面打中紅球側邊進上方的洞,壓□進入平面往下看的模式,將白球虛線往下移到3個往上傾斜木塊最下面一塊,透明白球的邊邊不超出木塊(約差一格),進入打球視野,將打球點往右下方略偏上一點到球邊,然後力道不能太強約80%左右,我是彈出去撞到黃球,再撞到紅球慢慢進洞,這關感覺運氣滿重,網路上看到直接彈到紅球邊撞進洞,反正就是一直試,一直調整到成功。STAGE8方法是無視黃球把白球往後方的桌邊打,球彈往中間洞右方突起處,透明白球除約有一格超出外其他都在綠色桌面,MAX力道打出後,白球會往後方桌邊再彈向木塊和黃球中間紅球方向。

§ ゴルフ打ちっぱなし:  室內高爾夫球在蒼天堀の横堀ゴルフセンター,打方和上代差不多,有風向因素影響左右,可以調整角度,第一次壓○是力道(藍條越上力道越強,1格約增加8%左右,灰條和藍條交接處17%),第二次壓○是方向(紅色線)。先從初級コース開始,條件是10球1000分,100分板在最上面,角度0度,力道約在90%-100%(藍條最上一格內就可),很簡單就達成。中級コース開始有1-3m的不同風向,條件是10球1000分,風向約1m調整1度,如吹→2m,則調整-2.0度,100分板在最中偏下一點,所以力道在57%-65%(約藍條從灰條數過來第6格初到中),不好打的風向就一失敗就中斷重新選比較簡單的風向,多試幾次不難。上級コース風向3-6m,所以壓紅線的準確度很重要,一偏就差角度大,條件是12球560分,100分板在最右上方或最右下方而且很小不好打,所以挑戰果嶺,細節參考本心得攻略所註之日本網站攻略網址,有列出各方向的角度與力道,12球只要中3次果嶺不難,我是第一次玩就中3個600分。プロコース風向5-10m,這更難100分板要全15球不失誤很難而且板很小,所以還是挑戰果嶺,一樣細節參考本心得攻略所註之日本網站攻略網址,15球要中8球果嶺,重點在紅線要按對,這真的很難的一關,就是一直試練到壓對時間,我運氣還不錯選到←7m,照網站是-3.0度,22-25%力道,力道是最好按的一開始就要壓了,再來這紅線如果不小心往右多一些還是會中,所以我拿了1800分中9球。

§ 麻雀: 在蒼天堀的リーチ楼或神室町的六蘭荘,可用道具「積み込みの牌」,達成條件是1試合拿到5萬點以上,使用「積み込みの牌」1個,一開始就可以拿到國士無雙,贏14萬點結束,目前最簡單的方式。

§ 将棋: 在神室町千両通的将天,可用道具「参った駒」,條件是贏5次,選試練踏破1,細節參考本心得攻略所註之日本網站攻略網址,照圖片說明只要走4步就一定贏,重複玩5次試練踏破1,一樣很簡單不用道具。

§ パチスロ: 老虎機「キングキャメル」,「アラジンA」及「獣王」3種,在永洲街的パーラーラッキーでパチンコ或蒼天堀的サンライズでパチスロ或神室町的ボルケーノパチンコ,可用道具「高設定のメダル」,「高確のメダル」,「オートメダル」,達成條件是1次遊玩增加至777枚,就是從0枚開始玩到離開遊戲至少畫面上有777枚,記得不要玩一半有剩出去再回來玩,那是要扣掉的,所以就是0枚進去買50枚開始玩到有777枚以上,我是用「オートメダル」讓機台自己跑到777出來,就不用一直按,但中了後面一樣要自己按,アラジンA的58番台這網路上聽說容易出來,記得中了777(約350-400枚),看右方出現神燈的順序下去按才有中間replay同一條,這樣才有pay,我一開始不知道就沒照著按,覺得奇怪怎都沒pay很多,我玩過幾個不同號碼的機台,58番台我玩第一次到800多回都沒出半個777,我重load第2次在第1200回拿到949枚,中2次777(BB),第1次中完約500多枚一直掉到剩100多中第2次777,然後短時間內中4次AC,衝到949枚,總共花了約6-7小時。

§ パチンコ: 小鋼珠機「CRアラジンデスティニーEX」及「CRバーチャファイターMVJC」這2種,在永洲街的パーラーラッキーでパチンコ或蒼天堀的サンライズでパチスロ或神室町的ボルケーノパチンコ,可用道具「お座り一発札」,「高確石」,「ぶん回りのお守り」,達成條件是1次遊玩增加至7777發,我選CRバーチャファイターMVJC的3番台,用「お座り一発札」,大当出現時要照畫面指示按push,在340回時總共大当6次,贏8026,幾乎短時間就中一次大当,不知是運氣好,花的時間不到1小時。

§ GUNRHEIN(ガンライン):  戰鬥機射擊遊戲,共5個stage,每stage5小關,也就要玩完25個關卡,一開始玩會不知道在玩啥,主要就是保護自己的基地不被敵方攻破,所以要看雷射的連線是否有保護到,這要玩好幾次才會抓到遊戲的方式,所以設置砲台的點很重要,基本上就是一直往敵人出現發現連壓打敵人,多試幾次不難。

(3)キャバクラ: 5個酒女任務完成,酒女獎盃條件已解開。

(4)街歩き: 有5個項目,鑰匙,福引,照相等,這應該已完成。

(5)ヒートアクション: 共125個,上一輪到打完闘技場用出約115個,剩約10個,缺的主要在武器極道技,去上山製作武器,參考下面日本網站攻略網址,把缺的全用出來,注意有些武器極道技有其他條件,如品田的槍投げの極み,要極強化10才能,有些要在闘技場才能解,如ボウルの極み,拿保齡球離敵人遠一點距離會有不同於近距離的武器極道技。

(6)武器: ワークス上山的製作武器,共115項,包括武器及防具,有些必要的材料由解支線任務,海釣,商店賣的商品,闘技場景品等等入手,非常花錢,至少要準備好1千萬左右才能全改出來,改造必要素材如謎の輝石要去闘技場用20萬P換一個,真珠是比較麻煩,要福引き券抽中銀球(特等)才有,這掉率非常低,首先要累積福引き券,去錦栄町的商店だ~がや1次買1個160丹「幻の手羽先風味しっとりせんべい」,掉福引き券是隨機的感覺,約平均買5次給一張,累積到到50張在去福引所抽,這可能要用SL大法,我是運氣還不錯沒用到SL大法抽到,其他的素材都還好不是是那麼難擁有,全部製造出來。

(7)師匠: 每個角色的修練都完成,南田,古牧宗介,天童,YOKO,タツヤ,西郷,綾小路,五十嵐,レベル限界突破,到這裡應該都已完成。

(8)闘技場:  每個角色都要玩,真的是花時間,要玩到排名在前且解開所有比賽,又是hrad模式血很厚打很久,升排名打1vs1的ブレイクアウトSP比較快,那場地旁邊的鐵網會掉落,敵人容易掉出去就贏了,規則就是打名次排在前的獲得p值高,反之低,注意如果輸給名次低一次也扣很多p,最好存檔用sl大法,打到前4名所有模式都會開啟,vs100(ハンドレットデスマッチ)及大亂鬥(キングオブキングス)就是要耐心與慢慢打,要點運氣算是難關,我先從較弱的秋山駿及品田辰雄玩起,以下是個人心得:
[秋山駿]
攻擊力弱是大致命傷,血又少防禦也弱,他的類似古牧流 虎落とし的カウンターキック看起來用力踢一腳,但破壞力真的悲劇的少,而且他的極道技使用時機少,摔技無極道技,後空翻要打敵人上空真的難,不過有時候對某些弱的敵人可以在敵方倒地起來一直凹後空翻或□△△,有時敵人會爬不起來一直打到死,不過有鋼體的就無效。
A. 玩武器比賽(ウェポンマスターGP),選長槍累積氣到出極道技,敵方倒地後就一直連壓△,敵方被打到死都站不起來,選小刀或日本刀,也不錯,其他武器還OK,雙節棍就有些難用,有些武器遇到特定武器會很難打,如長槍遇上拿銃的胖子,主要是他不會倒,又會硬開槍,鉄甲也還不錯,攻擊力算不錯,而且可以連段,鉄槌是可以硬拼的武器,拐棍閃招後可以連段,雙棍就像上山一樣打中就連段,不過打完硬質大,但很強很好用可硬拼。

B.用ブレイクアウトSP挑名次在前的打,一開始用摔壓□踢3下會打敵人踢到網邊,跑過去在敵人起身前就連按□,會把背後鐵網踢落,敵人一站起來防禦就掉出場外了,超好用,但敵人一開始在網邊沒往前用摔會撞網就離網邊比較遠,所以摔在場地中央使用剛好會飛到網邊,有些敵人一開始不會往前跑就要等到場地中央。

C. 1打多比賽,vs100是夢魘,對多人團體他的極道技太少,比較好用的一次踢3人那招,在跑中發動,有時候變成爆紅氣的後空翻,這關變成難關,最後幾波是關鍵,血厚會防禦攻擊又猛倒地爬起快,超難試了許多次才過(超過10次)。大亂鬥,就躲為主讓其他人互打,只打落單或朝自己來的敵人,這我試第3次過,不知是否算運氣好。リミテッドバーサーク少血下打一堆1-4人組,不過還好難度沒vs100高,但也滿難,我覺得是1打多第2難,危險的地方是最後2波,倒數第2波的金髮2人,最後一個就下面摔R2加氣的套招打法,這考驗的就是小心。

D. 1vs1比賽,還好抓住後壓 R2會增加藍條氣,安全打法這時可以使用背對敵人後踢下部再後空翻踢的極道技(金的の極み),就重複同樣招式,總之玩起來時間又慢又長,因為沒啥大失血招可用,玩的有些痛苦。另一個高段打法是等對手衝過來,xx閃招後△△這時候後空翻可以浮空而用的極道技,但閃的時機要練,打最後一比賽レジェンドランカーGP就會用到,練熟就是敵人血多打起來時間長而已。

[品田辰雄]
本以為這角色感覺弱弱的,但以打闘技場來說比秋山駿好用也比較容易過關,這角色玩打1vs1敵人就是□△○重複,但遇到強一些的敵人第2下側踢會被古牧流 弾き返し,這代連小兵都會這招,真的不太合理,被敵人抱住想摔就壓○反摔,極道技還 ok,紅血時用L3+R3(修羅の気位)可以用藍條換血,就這補血我覺得他比秋山駿過關機會高。
A.  玩武器比賽(ウェポンマスターGP),發現他的小刀和長槍沒不是那麼好用,小刀不像秋山駿可以一直連砍,長槍出招完硬質超大,鉄甲一樣算不錯的武器,鉄槌一樣硬拼,拐棍及雙棍一樣打法。

B. vs100感覺比秋山駿容易些,他的招式摔為主,出招完後會被圍毆,就算翻滾有時也會被打中,只能跑中△(俺流 地割スライディング)和L3+R3回血這2個為主要打法,最後一波特別注意,沒血就跑,也不要一直滑腳,因這波敵人攻擊很猛,滑腳起來常被圍毆,紅血狀態他的氣會慢慢上升,所以打幾下就跑,滑腳要看對一次滑倒多人。大亂鬥一次就過,原因還是在品田的L3+R3回血,而且他閃躲是最遠的,躲的能力他算強,滑腳也很好用。1vs1-4組一樣沒難度,主要還是在L3+R3回血太好用,1次就過。

C. 1vs1比賽,基本上□△○重複,膝蓋打中,跑到頭方用極道技,會使出連環摔技,遇到古牧老頭太會閃,最後慢慢打,閃他招後再打他,最好避他,ブレイクアウトSP鐵網掉落這比賽,有點危險常在閃的時候自己就滾出去,打一些強角滿危險,不過還是升排名最快又保險的比賽。
レジェンドランカーGP,最後一個與前3名之戰,打法一樣□△○重複套招,注意失敗就閃等敵人出招,別主動出招被閃機會高,套招用好只是打的時間長而已。

[冴島大河]
像坦克一樣的角色,動作慢但有威力,超強的,也有類似古牧流 虎落とし的猛虎 龍墜,傷害力很高,血又多,藍氣狀態有鋼體(金剛の気位)不會倒,這幾乎是無敵了,□□□壓住△△△是主要打1 對多招式,整體說過關很容易,應該說是最容易的角色。
A. 武器比賽用小刀,他的小刀真強一直連按敵人就被砍倒死,除了雙節棍的黑人頭外,武士刀他動作很慢但是○是在迴轉砍時無敵,就從透到尾一直壓○,長槍遇上拿銃的胖子一樣很無聊,不能防禦射擊,招式容易被打斷,鉄甲,鉄槌,他有極道技,滿容易贏,拐棍和雙棍一樣好用,雙節棍就是一樣弱。

B.  vs100及大亂鬥對他來說完全沒難度,藍氣一達到就用□□□壓住△△△打,威力強,這2個基本上一直按都可以一次過。1vs1-4組(リミテッドバーサーク)這因為有紅血限制,就要慢慢打了,要凹藍氣鋼體有風險,1vs1的時候基本上不能硬拼,就是要閃他招後摔,前2個1vs1只要敵人倒地用跑撞那招,可以一直撞到死,最後一個是比較麻煩,不能和他硬拼,他血很多且有鋼體倒地後不能用上述的跑中撞到死,所以就是閃招摔他,這關是他所有關最難的,我也是試了好幾次才過。

C. 1vs1比賽,猛虎 龍墜抓的準的話,累積藍氣就快,一可以鋼體就幾乎一定贏了,就可以硬凹猛虎 龍墜,威力超高,完全沒難度。

[桐生一馬]
古牧流 虎落とし威力強,很好凹血又容易出,比較沒難度,極道技多且很多狀況都可用,很全面性的角色,L3+R3(修羅の気位)可補血,但以過關來說冴島大河更容易,冴島大河的藍氣鋼體太好用了,完全可以硬拼。
A.  武器比賽,各武器感覺用法跟秋山駿差不多,所以不再多做說明。

B.  1對多比賽,vs100及大亂鬥,擅用古牧流 虎落とし,萬一在紅血時用L3+R3,1-4人組慢慢打,該跑就跑,基本上應該不難過關,極道技能用的很多。

C. 1vs1比賽摔技滿好用,古牧流 虎落とし是主打招,沒啥特別難度。

第二輪PREMIUM NEW GAME(難度: EX-HARD)
只能繼承上面那輪結束後的紀錄,如コンプリート要素停在我HARD那輪取得多少算多少的狀態(PREMIUM ADVENTURE的完成100%要素紀錄及拿到的道具是算另一個紀錄檔,互不影響),已完成的師匠會重來,但角色等級及已學會的招式都繼承,錢有繼承。
1. 伝説を継ぐもの: EX-HARDモードでクリアした
快速通關,支線可不解,動畫可全按start再壓○關掉,對話一樣一直按R1+○快速,記得裝備「開運の数珠」,但也記得每角色進Boss戰時就把「開運の数珠」卸下給下一個角色用,上輪過完會總拿到2個,就算忘了卸下還有1個,第一部第2章桐生一馬的支線「遥を重ねて」解完可再拿一個,雖是最難等級,等級與招式都有繼承所以沒啥難度,最快也要約10小時左右才能破關。

第三輪PREMIUM NEW GAME(難度: NORMAL)
因第一輪玩HARD,所以還要多跑一輪,就直接用破EX-HARD的紀錄繼續玩。
1.生きることは逃げないこと: NORMALモードで一度も難易度をEASYに落とさずクリアした  
一樣快速玩劇情,桐生一馬的支線「遥を重ねて」拿第4個「開運の数珠」,這樣4個男主角每個人裝備一個,整輪跑完差不多也要10小時,這代對話字很多。

2. 夢、叶えし者: トロフィーを全て揃えた
白金達成。

[攻略網站參考]
1.龍が如く5 夢、叶えし者攻略通信Wiki: http://kouryakutsushin.com/ryu5-wiki/
2.龍が如く5攻略マップ付き: http://ryugagotoku5.riroa.com/



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2990316
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留言共 4 篇留言

胖次上的煉乳~
我最近因為極之2的關係,又拿出來了5代再回味一下。正要想說來解白金時,你的攻略就被我逛到了,真的很感謝啊

另外很巧的是...你跟我一樣第一輪都是HARD開始...哈哈
想解小遊戲很煩,想說是不是先開EX-HARD先解第二輪。然後漫遊模式再慢慢花時間一個個解小遊戲...不然也滿煩人的

12-18 10:59

猛.龍
謝謝鼓勵,我目前玩過1&2hd,3,4,終章,5,極1,這7款,第5代是最長的白金時間,我不知道6,維新,0,極2,這4款的難度,但5是目前我玩過最麻煩的一代。12-18 13:10
猛.龍
就是因為一直以來都是hard才能解開exhard難度,所以在玩5時,一開始沒仔細研究獎杯條件,就玩下去到後來才發現,所以等於多跑一輪。12-18 13:13
胖次上的煉乳~
目前我覺得6是白金神作~亂玩都白金,不要錯過
至於0跟集都不太好處理...
5代目前145小時...好浪費時間

12-18 13:15

猛.龍
維新聽說也不容易白金。12-20 13:28
猛.龍
5代獎杯難在收集要素100%,你看我攻略寫那麼長,就是在講這部份。12-20 13:31
猛.龍
但6代劇情不是被批評很慘嗎?遙生小孩,可以預期7代大概是圍繞這小孩身上。12-20 13:34
胖次上的煉乳~
6代的劇情真的不是很讓人滿意啊...不過還是一部充滿親情、愛情、友情的好作品,其實人龍這系列一路玩下來實在不難發現是一部充滿著各種愛的情懷與表現的作品

12-20 22:34

猛.龍
沒錯~不過一馬這種個性真的是耿直老實,也是這樣我才喜歡這部作品,他永遠犧牲自己,成全別人。12-20 23:11
imthebest47
現在才剛玩5代ps4版,馬上就被該死的vr快打搞瘋

02-23 22:42

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