中文名稱:灰蠱
英文名稱:Grey Goo
主機平台:PC
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:英文 有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2015-01-23
製作廠商:Petroglyph Games台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為49.99美金
這幾年來傳統的即時戰略遊戲真可說是衰退到無可救藥的地步,
一整年下來推出的新作品可能不超過十款,
這當作屬於大作範疇的更只有三、四款而已。
灰蠱(Grey Goo)這部作品就是在這波即時戰略一蹶不振的環境中,
所推出的新作品。採用科幻題材為主。
製作團隊是岩石壁畫(Petroglyph Games),
其成員大多都來自開發過
終極動員令與
紅色警戒的西木工作室,
對於玩過早期紅色警戒或是西木支持者玩家而言,
灰蠱這部新作一定可說是備受期待。
從剛開始看到灰蠱這部作品的畫面時,
我就覺得這應該是款蠻挑玩家的遊戲。
畢竟它的風格、故事題材並不是很大眾化的中古世紀、奇幻魔法等… …。
而是較硬派的未來科幻,有著充滿著太空歌劇感的宇宙星球,
可能玩家們必須要先接受如星際大戰那種樣貌,才能順利融入灰蠱的世界。
灰蠱描述著三大種族的戰爭,
分別是人類、貝塔族(Beta)以及蠱(Goo)
每個種族都有明確的特點,建築、單位都有顯著的區別性,
濃厚的科幻感還有美術設計絕對能夠吸引不少人。
灰蠱這款即時戰略遊戲可說是非常傳統,
幾乎沒有任何繁文縟節的要素。
(所以乾脆也省略教學關卡了,直接就從戰役的提示中讓玩家學習操作玩法)
玩家們只須要採集一種資源並控制人口數,
在不斷增加建築物與其他基地相連,來擴大規模,培養出龐大的軍隊。
史詩級的單位則擁有毀天滅地的破壞力。
單人劇情戰役方面就比較普通,
算是屬於那種玩完以後隊裡面登場過的人物角色都不太有印象的類型。
倒是好幾段CG動畫的品質都算是不錯,有著電影般的質感。
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