過程全彙整
MMD制服小圓的頭+泳裝小惡魔身體
試著用筆刷塗出大略裙子頭髮範圍
為建翅膀而轉圖對照 弄了半天兩片不一樣大一定哪裡有問題
頭又修小了一點
具體來說是頭頂下移+左右內縮
順帶一提之前的手工頭長這樣
第一片翅膀轉角度+手工修半天貼到第二片位置居然太大
當初照正視圖喬的腳對不上側視圖 可能會修正
還是先來做弓呢..
翅膀:
直接拿正視圖大小的翅膀X2轉到定位 改了下顏色 白色玻璃太過透明是缺憾
弓箭:拿側視圖稍微拉長旋轉45度 試過1.44倍太長又改用1.2 倍
之後拿正視圖的火焰一起卡上去 形狀有些特別想晚點做
裙子:大難關之一 立體皺摺不好弄
先畫出邊緣看看
弄出基本骨架
直接先畫出最凸處與最凹處的線 然後以此畫曲線試試
點太少導致曲線很尖 放棄這方法
先用筆刷刷出皺褶的可能範圍
假想皺摺的活動範圍是個圓 那他會有個圓心在
以圓心到邊緣做半徑來定義皺摺範圍的區域
之後在範圍上取點畫曲線 先畫幾次草稿之後定稿
弄出皺褶邊緣
之後靠著取中點的指令//center弄出中線 三點才能畫曲線
*取中線時的假想圓心較取邊緣時的低 之後要連結時的圓心更低 為的是要有曲線效果
從上到下該是有點曲線的 至於發現曲線不太曲是連了才知道..
實際用曲線連起來
拉線到填滿為止
填滿了之後還得做表裡雙色
先用火把筆刷刷上一層吧 (錯誤示範 後述)
之後用 火把>沙 的筆刷 讓不需要的內層掉下來
底下鋪岩漿本來是要燒掉多餘火把 之後才發現能在gamerule裡把物品掉落關掉
掉下來的形狀挺酷
之後用 沙>粉紅羊毛的筆刷塗上
捲起來的地方不能用沙
只好手工修
包含水桶也用上 內外層修半天終於完工
第二層
先畫出大致範圍
曲線連一連
後面差不多了弄前面
拉曲線
底下的工作痕跡 該不該做為歷史古蹟文創啥的保留呢...?
接著還得做花邊
用半徑6格的筆刷畫出範圍 之後在其表面畫曲線 最後連起來
這樣第二層第一面完工 接著做底下暗色那層
總之照第一面做法 用火把刷上再把上面那層洗掉看看?
會變這樣:
minecraft物理法則:火把只能放置在牆壁跟地上 沒法掛在天花板
要用火把做底層無可避免會出現破洞
於是改變方法:把第二層整個複製出來倒轉!
這裡用到MCEdit 大範圍操作比較快&穩
用//overlay指令在上層(內層)塗上水 把水變成火把 最後把火把換內層
這樣就挺漂亮 剩一些邊邊要修
之後把原本的裙子複製貼過來
*貼的會取代掉被貼的 所以原本已經完工的部分要拿來貼
不錯
第三層
跟第二層大同小異 花邊稍微小點
拉線
做花邊
倒轉做雙層
終於弄完三層裙子 套上去 *把接觸到的部分先貼到裙子 再整個貼過去
接著就大致剩做完弓箭 以及第二大難關頭髮
之前雖然弄過小小隻 但這種比例可就不能偷工了
頭髮:
看著圖片比了半天 最後才去找了影片
總之盡量拉曲線拉到像
弓:
有點透的粉紅粉白不好做 總之用粉紅羊毛&雪塊 再用彩色玻璃包住
底座魔法陣:
轉圖後線條會斷斷續續 因此又重新畫好看點
都弄完後再來就來拍影片拍圖上傳