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【心得】Sherlock Holmes 1 & 2 (福爾摩斯:木乃伊之謎、銀耳環之謎)

作者:Ling│福爾摩斯:木乃伊之謎│2015-09-09 19:55:13│巴幣:30│人氣:767
Adventures of Sherlock Holmes這個系列在不知不覺間已誕生了近十三個年頭。
對於冒險遊戲而言,本作已稱得上是一個長壽的系列。
只是遊戲在巴哈上的知名度還是頗低,
最新的作品甚至被誤以為是L.A. Noire的跟風之作(事實上,早在福爾摩斯遊戲的第三部作品The Awakened中便採用了半開放式玩法)。
 
工作室Frogwares擁有一般冒險遊戲開發商所沒有的野心和前瞻性,
系列的第三作便挑戰半開放式地圖,之後的作品更敢登上家用主機平台,
這對萎縮中的冒險遊戲市場來說是難能可貴的。
 
本心得文將闡釋系列的首兩部作品:
《福爾摩斯:木乃伊之謎》及《福爾摩斯:銀耳環之謎》。
 
遊戲名稱︰Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy (福爾摩斯:木乃伊之謎)
開發商︰Frogwares
發行日期︰29 December 2002
 

Sherlock Holmes:The Mystery of the Mummy是一個很小型的作品,
整個遊戲基本上能在六小時內完成,作品各方面都散發著獨立製作小品的簡約氣息。
本作故事非常簡單,
講述福爾摩斯收到了Elisabeth的求助後,到她父親的大宅,調查其父的死因。
遊戲內華生甚至沒有出現(據故事所述華生正在渡假中),福爾摩斯只能獨自到大宅調查。
Frogwares以平鋪直敘的方式,說一個典型的偵探故事,
筆者不能說這是一個缺點,但在完成遊戲後,筆者實在找不到甚麼記憶點。

遊戲方式就是一個純粹的point-and-click,
由一個地方過渡至另一地方,不斷利用鼠標搜尋物件。
就如同一般的冒險遊戲,本作真正需要解謎及思考的地方並不多,
偶有解謎元素出現,卻欠缺了適當的指示,
玩家很多時都在不清楚原因和目的的情況下憑直覺四處模索。
這是傳統冒險遊戲較為常見的問題,
但常見不代表可以被忽視,因這直接影響玩家遊玩的樂趣及耐性。
幸而續作大大改善了這個缺點。
 

本作的音效亦令筆者難以評價。
考慮到作品的小品規模,遊戲能有完整語音演出,筆者理應欣然接受。
奈何福爾摩斯的配音實在過於機械化,配音員沒有投放絲亳情緒演釋角色,
筆者聽著聽著甚至覺得有點好笑。
作品由配音、音效以至畫面的表現都讓玩家誤以玩的是一個九十年代的低成本作品。
 
筆者認為這是一部玩過後很容易就會被遺忘的遊戲。
在缺乏資金、技術的同時,遊戲系統同樣欠缺令人亮眼的地方,
但遊戲也沒甚麼無法容忍的缺點。
時至今日,在隨時隨地就可接觸到豐富的娛樂活動的情況下,
會對本作感興趣的也應該只有想懷舊一番的玩家們。
若是如此,《木乃伊之謎》仍是可以一玩的遊戲。
 

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遊戲名稱︰Sherlock Holmes: The Case of the Silver Earring (福爾摩斯:銀耳環之謎)
開發商︰Frogwares
發行日期︰27 August 2004
 
Sherlock Holmes:The Case of the Silver Earring依然是一個典型的演繹推理故事,
分別是本作的劇本豐富度高出一代許多。
二代中福爾摩斯與華生將調查建築大亨Bromsby之死,走訪多處尋找證據。
玩家能操作福爾摩斯和每一位NPC傾談,搜集證據,了解人物關係及案件的前因後果。
玩家有大量機會與NPC和物件互動,冒險遊戲的互動性在本作中得以展現。


遊戲的美術及音樂創作都表現得一絲不苟。
角色說話時的情緒變化及語氣皆比前作自然不少,而且對話數量更有倍數增張。
作品的人物模組都是以3D製作,
Frogwares亦有認真處理人物的表情神態,增加玩家遊玩時的投入度。


二代的解謎元素豐富且實在,玩家體驗是一個正統的推理過程。
遊戲內有五個章節,每個章節中福爾摩斯都會前往不同地點搜證、查問,
而在各個章節完結前,玩家都需完成一個測驗,總結期間的一些發現。
章節測驗能協助玩家連結搜集到的證據及供詞之間的關係,
確保玩家有思考過並理解事件的發展,讓玩家參與演繹推理的過程,
並驅使玩家注意調查中的一些小細節。
 
在遊戲中,福爾摩斯偶爾會用到一些小工具協助調查,如放大鏡、測量捲尺等,
也會在寓所進行實驗,分析證物,增加遊戲性。
 


《銀耳環之謎》是一部具規模的正統偵探遊戲,
雖然各方面表現都未算突出,但遊戲介面清晰,推理元素及故事內容都頗為豐富。
若果玩家希望玩到一個有著高自由度的冒險遊戲,本作恐怕不能滿足這個要求。
但若玩家希望體驗一個貼近福爾摩斯原作推理冒險旅程,二代基本能令玩家們滿意。
筆者喜歡這個系列,因每部作品都能看到明顯進步,
花了不足十年的時間便讓系列脫離小眾化。
近年來,工作室都能以低成本製作出大作質素的作品,實在令筆者欽佩。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2957517
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留言共 4 篇留言

病嬌控+精障控=MRabbitPG
這款不是傳說中因為華生的走路動畫沒做出來導致一轉頭就華生就會傳送的遊戲嗎

09-10 16:00

Ling
超能力者華生[e28]
但這在轉了3D視角後才出現,二代是固定視角的09-11 17:13
傑克
畫面不錯

09-10 22:09

Ling
是的,喜歡這種美術風格,房屋的一些細節也頗講究的09-11 17:25
哈哈小熊
不能脫衣服

09-11 05:31

Ling
脫誰的?[e28]09-11 17:30
靈巧
福爾摩斯之瞬間移動的華生

09-12 14:26

Ling
有趣的是稍後的作品切換回第三人稱視角時華生是會走路的,只有在第一人稱下才會這樣[e8]09-12 20:38
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