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ONLINE GAME

作者:庫洛洛.魯西魯│2008-11-08 11:36:27│巴幣:0│人氣:258
小弟目前大3

家裡有電腦是在小弟 小5小6的時候

有網路是在國1的事了

當初熱門的經典遊戲算是 天堂、石器、魔力寶貝了

石器跟魔力我是沒接觸到,因為沒朋友邀

天堂倒是有不少人找我去玩 而我也去了

那時的遊戲環境是1天20點 或是包月350左右

對小學生來說是筆不小的開銷呢

當然也有人練高等賣帳號或裝備也可以撈一點0.0

那時最大的娛樂就是在禮拜六花20點 盡量玩滿12小時 這可不是一件易事啊@@

我想不止是遊戲好玩

重要的是我們玩的是online game 跟單機最大的不同就是有"其他玩家"

也就是可以交流 想那時就算是陌生人也會打打招呼 問候一下

哪怕是路過看到別人升級也會說說恭喜^^

當然對方也會禮貌的回應 也可以加好友一起玩

我玩最長的遊戲算是RO了

最可惜的就是後來出了外掛

想當初1把爛雙手劍插一張兔卡也可以賣台幣了…

3X級就算高等 玩劍騎竟然是點體!

路過看到一位"屎"色的騎士都羨慕的要死

我想這些和樂融融及遊戲的樂趣現在都體會不到了

變的只專注於遊戲本身了

環境所致也是難以改變

不過就小弟理想說的遊戲

1.畫面 (遊戲嘛,小品好玩就好 ,所以畫面即使是類似吞食天地也OK)
2.職業(利用多轉來細分,為了不要職業重複性質高)
3.裝備(也是不要重複性質高,明顯的例子如黑色陰謀,大家穿的都一樣…在等一個等級時,大家看起來都一模一樣,這感覺真的很差)
4.技能(類似魔獸世界的天賦系統是最好的,一樣是為了不要重複)
5.屬性(屬性明顯化,不要說從1級升到80級,全點力跟全點敏差異還不大,如LUNA)
6.裝備屬性(如防禦力、附加如力量等都是變動數值)


再來是個人喜好了@@ 小弟愛好刺客
玩刺客的人一定喜歡點敏
我希望點全力跟全敏的差別在於
全力平均攻擊輸出高
但全敏也有加攻擊力(沒全力高)但爆擊後傷害會高於全力(平均輸出低於全力)
只是追求爆擊及迴避

如果有路人路過時看到這遍文章
歡迎各位大大們介紹符合以上各點的遊戲(有誤差一點也可)

感謝^^
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=294949
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airsky00大家
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