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Unity-Script參數與介面

作者:要你命3000│2015-08-19 18:01:00│巴幣:2│人氣:806
Unity腳本裡的public參數本身是可以在editor介面調適的
但有時候我們也會想要private的一些參數可以在介面調適
方便我們在做遊戲時候的調整像是攻擊速度阿血量等等的
需要大量做測試調整來平衡的,這種時候以下介紹的東西
就可以派上用場啦~

1.首先是[System.Serializable]
  他是可以讓你可以在介面調整你接下來宣告的CLASS所包含的參數
只要在宣告CLASS前面加上[System.Serializable]就可以了
附圖~



2.第二種是專門對付腳本的private參數的[SerializeField]
   只要在參數前加上這個,就能夠調整囉
  

  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2935289
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