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DX 無限代碼追加能力 通用

作者:庫洛│2015-07-12 11:18:03│巴幣:0│人氣:271

能力名稱 最大等級:此為混血種時正常的最大等級
請記得,純血種的最大等級可加二,混合種的最大等級要減一
症狀通用的能力不受血統等級修正
時機:
這個能力能發動的時機
技能:這個能力判定需要的技能
判定為該技能從屬的能力值的骰數加上該技能等級
如果填入的是能力值,代表你能隨意使用從屬該能力值的技能做判定
難易度:
這個能力要成功的判定難易度。如果是「對決」,代表要跟對方做判定對決。如果是「自動成功」,則不需要判定就自動生效。
對象:這能力一次能作用的對象。「範圍」指的是一個交戰區的大小,如果沒有標註(選)的話,代表是範圍內無差別攻擊。 射程:這能力能作用的距離。「至近」是指必須交戰中才能使用。「視界」是不在特殊狀況下,該場景內的任意地點。 侵蝕+n:使用能力時要上升的侵蝕率,nD10的時候為擲骰的合計。 限制:這能力的使用限制。「n%」代表侵蝕率要n%以上才能使用。
能力效果:這裡會填入能力的效果。
能力敘述:如果有的話,這裡會填入能力的敘述

能力的排列並非規則書上的順序,而是按照限制>時機>技能>效果來排序

另外提醒:
1.單一時機能發動的能力數量幾乎沒有限制,同一時機的能力發動稱為能力的組合。
2.同一個能力原則上一個時機只能使用一次,重複使用也沒有疊加效果,但【時機:自動動作】的能力例外。
3.能力要組合必須有著相同的發動時機和相同的判定技能
4.如果判定技能為「-」時,則可以跟任意技能判定組合。
5.如果判定技能為「症狀」時,則必須最少跟一個同一症狀的能力做組合才能發動
6.能力對象以組合的能力中最小的為準則,對象大小按順序為場景>範圍>n體>單體>自己
7.範圍跟範圍(選)同時出現時,由玩家自由選擇使用哪一個
8.能力射程以組合的能力中最短的為準則,射程大小按順序為視界>n m>至近
9.使用武器時,需要將武器的攻擊對象跟射程也考慮進去。
10.「進行閃避」跟「進行格擋」的能力不能互相組合
11.「進行攻擊+n的近戰/射擊」的能力組合時,將其攻擊力相加
12.「空手資料變更」的能力組合時,武器的數值可以隨意的組合,但不能疊加。



此處紀載的是額外規則書「無限代碼」中,所有症狀通用的新增的能力
額外規則書的採用與否請事先詢問GM
(由於譯者使用的是英文版的規則書,一些用語的翻譯可能會跟主流不同,並且與原文不相符,請注意)





武器專精 最大等級:3
常駐
自動成功 自己 至近
遊戲開始前,選擇一個常備化的武器。
使用該武器時,命中判定的達成值+[Lv]
此能力等級不受侵蝕率修正。初期侵蝕+3
將武器視為肉身延伸的能力
Focused Weapon



超級跑者 最大等級:5
次要動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+1
可以進行一次戰鬥移動,戰鬥移動距離+[Lv×5]m
次數限制:場景中一次
提升運動能力的能力
Super Runner



高位復原 最大等級:10
常駐
自動成功 自己 至近
使用【復原】時,HP+[Lv×2]。
此能力等級不受侵蝕率修正。初期侵蝕+2
表示你為具有優秀自癒力的超越者的能力
Hyper Resurrect



治癒病毒 最大等級:10
清除階段
自動成功 範圍(選擇) 至近 侵蝕+1
HP+[Lv]
不能在戰鬥中使用
次數限制:場景中一次
釋放R病毒治療同伴的能力
Healing Virus 



複數行動 最大等級:3
次要動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+3
使用後,可以進行第二次的次要動作。
第二次的次要動作不能使用任何能力。
次數限制:劇本中[Lv]次
藉由超人般的速度進行複數行動的能力
Multi-Action



朧之旋風 最大等級:1
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+10 100%
閃避判定成功後使用,馬上進行主要階段,跟對象是否【已行動】無關,而且就算該玩家的主要階段結束也不會變成【已行動】。
該主要階段結束時,HP-10
次數限制:劇本中一次
以超反應的速度行動的能力
朧の旋風 Whirlwind of Action


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2894804
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