創作內容

38 GP

[達人專欄] 【心得】軒轅劍外傳:穹之扉

作者:金手錶│軒轅劍外傳:穹之扉│2015-07-11 11:56:44│巴幣:76│人氣:14612


中文名稱:軒轅劍外傳:穹之扉
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2015-03-26
製作廠商:DOMO小組
台灣代理:大宇資訊


軒轅劍外傳-穹之扉,
可說是軒轅劍系列3D化以後,繼蒼之濤以來評價最突出的一款。
雖然劇情四平八穩,較無創新之處。
不過在於系統及視覺效果上可說是有著系列以來空前的大突破,
我個人也相當喜歡這部作品,以國產遊戲來講表現是十分出色。
 



↑↑↑穹之扉一改過往的回合制戰鬥,
變成了更加即時的打鬥過程,是本作最讓人眼睛為之一亮的部分!



↑↑↑視覺方面也能讓玩家欣賞到很多賞心悅目的場面!

 
穹之扉採用的3D引擎和六代鳳凌長空千載雲一樣,
都是Unity,不過這次製作團隊大概發覺到六代的物理效果沒什麼幫助,
所以把物理碰撞效果給拿掉,跳躍功能也取消了,
因此讀取速度變得更加迅速,穩定度也大幅勝過六代,玩起來更加流暢。
 
視覺效果方面是非常出色,不論白天或晚上、下雨天的景色,
都相當美輪美奐,顏色鮮艷又十分飽和,
光影效果讓場景很有層次感,同時又唯美夢幻。
人物的表情也更加豐富,說話時嘴巴會同步語音。
不過肢體動作部分還是稍嫌僵硬且過於重複,
像是拍手的動作在劇情上就看到許多次。
 












↑↑↑水墨畫的效果雖然沒有了,但一些特殊場景依然還是會刻意展示這種風格。



↑↑↑一些場景看起來影像特別銳利。



↑↑↑角色待機一段時間會有肢體動作,不再是很死板的站著不動。

 
這次的穹之扉故事劇情依然還是有歷史及山海經神話作為背景、藍本,
不過玩家們並不用擔心沒玩過前幾作或不清楚當時的歷史情況,而難以入戲,
因為故事中有明確的人物個性以及任務目標。
穹之扉不像之前幾作如漢之雲雲之遙的人物角色都多達六名以上,
反倒是專注於主要的四名人物-司空宇、沐月、鳳煜、子巧的關係發展。
把四名素昧平生,出生背景完全不同的人,因各種機緣巧合下相遇,
最後的目標就是要關閉天界的大門,團結一心,有共同的敵人要對付。
 
藉由強烈的人物個性,故事情節便不斷突顯出一些笑點和足以打入玩家心坎的感動,
像是被稱為怪力子巧的小女孩因為自己擁有某種特殊能力,導致食量很大,
而六代的琥珀與豬的綜合體-阿奇則十分害怕被她吃掉,
透過動物的靈性與人的感情培養,藉此有不少可愛風趣的表現。
幽舞越山替阿奇配音發出豬叫聲也很生動。
 
前期的劇情可說是最精彩之處,在於男主角司空宇未離開家鄉有熊村之前,
一段十分感人的生離死別讓我誤以為劇情已經走到最高潮之處,
對話還不能夠跳過,可見製作團隊非常希望玩家能仔細融入劇情之中。




↑↑↑子巧與阿奇。

↑↑↑省話的主角司空宇遇上冰山美人沐月,兩人有不錯的化學反應表現!


 
單線式的角色扮演作品,除了劇情要引人入勝外,
流暢性,操作性也很重要,先前的軒轅劍作品都有一些遺憾,
像是玩起來畫面不順暢,讀取過於頻繁,視角固定不能轉動,介面凌亂等… …。
來到了穹之扉,可說是徹底改善了上述缺點。
剛開始操作著主角司空宇於場景上移動時,
就能感受到跑速更快,且跑步動作更加豪邁。
地圖場景也是更加遼闊,讓玩家更有動力想探索地圖的各個角落打開所有寶箱。
 
戰鬥不同於以往都是暗雷式遇敵,穹之扉採用了明雷式的遇敵方式,
您可以在戰鬥前先用棍子擊暈敵人,也能隱形躲避攻擊,
或是使用納寶能力讓該場戰鬥的獎勵提升,這些都是主角群們的天賦。
近乎即時制的戰鬥也是更加爽快流暢,
只要按下鍵盤上的數字鍵,就能使出對應招式。
渾天奇術則可以讓玩家自由配點,如同奧義般的武技習得方式也是很乾脆。
 






↑↑↑作戰時另外三名隊友由AI操控,是挺方便的設計,
他們會協助玩家補血,甚至是幫忙復活戰死的隊友。
玩家也能適時的更改陣法來迎接戰鬥。
缺點是這種打鬥方式雖然流暢簡易,卻也過於單調無趣。


↑↑↑煉妖壺是帶來很多功能的神器,
許多裝備都要由它鍛造,也可抓取怪物來擔任護駕。


↑↑↑偶爾會加入一些躲避警衛、解謎機關的小遊戲。






↑↑↑劇情中會有很多Boss戰,
如果覺得還打不夠,可以回頭挑戰特定地圖的精英怪!







 
對於我來講,穹之扉可說是回歸原始RPG遊戲的本質,
帶來了很細緻的劇情演出以及容易上手的遊玩環境。
可選擇的戰鬥難易度讓初期的戰鬥更加輕鬆且節省時間,
當然後期還是要花時間培育人物及增強法寶等級。
 
另外劇情方面幾乎可說是每走幾步路就一段動畫,
對於喜愛欣賞動畫的玩家,不外乎是一大福音,
同時這作還有許多CG動畫伴隨其中,
也能夠讓玩家直接於主選單回味已經看過的劇情。
結局雖算是喜憂參半,不過後來更新的DLC則帶來更加完美的結局。
 
以軒轅劍系列的作品而言,穹之扉更容易上手,
明確的任務指引,不用走大地圖,貼心的介面操作,
煉妖壺直接就能鍛造各種裝備道具以及替武器付魔。
能說是把過去系列作的許多要素去蕪存菁的佳作。



個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)

個人給分標準:
1.0:一蹋糊塗的糞作。
1.5:超級大地雷
2.0:缺點眾多
2.5:題材不錯,但有待改進
3.0:佳作,可還有進步空間
3.5:精緻作品,再加強些就很棒(操作、上手容易。BUG少。題材、玩法明確)
4.0:個人私心喜愛的優秀作品
4.5:電玩迷們必接觸優良作品
5.0:獨一無二、無懈可擊


↑↑↑如果喜愛我的YouTube遊戲剪輯影片的話,歡迎來訂閱喲!
每隔一定時間會上傳精彩的遊戲影片實錄!

本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。


如果您喜歡這篇心得,可以到粉絲團案一下讚,給予我鼓勵,非常感激您的支持與觀看!

金手錶的遊戲介紹天地




粉絲團會適時提供各類型新舊遊戲的影片與畫面分享,
歡迎喜愛電玩的朋友們共同加入這個天地!


金手錶我個人希望以主觀遊玩遊戲的體驗與喜悅感,
來透過簡單的文字表達與充實的內容和圖片分享介紹給大家欣賞,
並持之以恆不斷嘗試各式各樣的電玩作品!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2893772
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:軒轅劍外傳:穹之扉

留言共 24 篇留言

若水
仙劍六出來前先買來止渴一下好了~

07-11 16:21


軒轅劍從一代玩到漢之雲,之後就中斷了。
想不到居然能看到近期的國產遊戲有被評到四分的 XD

07-11 18:17

草上一陣風
感覺很不錯,等我有空把雲之遙破完後去買來過癮吧@V@

07-11 20:30

廢人
請問 如果前面幾代沒玩過 直接玩這個 對劇情或故事背景之類的 有影響嗎

07-11 21:43

辰奕
沒有影響~~

但是玩個六代會稍微有些關聯...

不過並不是很重要

除非是漢之雲跟雲之遙 這兩個有著強大關聯的

07-11 23:33

金手錶
感謝解答^^07-12 20:52
妖精收集者
最近也有在玩這款
之前也玩過前幾代,感覺這代蠻不錯的
特別是前面那幾個橋段讓人更能融入其中,有著讓人想繼續玩下去的劇情>v<///
如果有空的話也想回頭玩玩軒轅六,苛^^

07-12 00:14

Nic
軒轅劍歷代慣例
外傳劇情表現都比本傳好

07-12 21:34

辰奕
不客氣~~!

本人也是雙劍的愛好者~~~

不論好壞...還是每代都會玩到破關

07-12 22:33

菈雨 道格奇
6代的跳躍功能很雞肋

07-23 13:58

莊俞少俠
全球最永恆經典劇情最讚大宇雙劍之一穹之扉,優於所有國外鉅作。

07-07 09:47

莊俞少俠
大宇資訊雙劍為永恆教學兼娛樂經典。

07-07 09:49

莊俞少俠
國外只是一味講究商業利益,對劇情不甚注重,毫無教學價值,遠遜於軒轅劍陸幾百倍!

07-07 09:52

莊俞少俠
從仙劍奇俠傳四起,大宇資訊公司的大宇雙劍全數採用英國 Criterion 3D 及美國最新版本 UNITY 3D 賓士級動畫引擎,遊戲人物場景精緻畫面迎頭追上國外大作。

07-07 09:57

莊俞少俠
UNITY 5.3 最新版本 3D 動畫引擎已全面迎頭趕上高端引擎 UE4!

07-07 09:58

莊俞少俠
大宇雙劍全面國際化。

07-07 09:59

莊俞少俠
軒轅劍陸、軒轅劍外傳穹之扉及仙劍奇俠傳四三者全球最極品最讚之大宇雙劍永恆經典兼教學帶娛樂珍藏經典,內涵優於國外鉅作。

07-07 10:08

莊俞少俠
軒轅劍外傳採用美國 UNITY 最新版本 3D 動畫引擎完成永恆經典鉅作。

07-07 10:24

莊俞少俠
就在這個月,大宇資訊公司即將推出軒轅劍外傳穹之扉及仙劍奇俠傳六 PS4 及 XBOX ONE 家庭主機版於全球國際市場暢銷熱賣中。

07-07 11:34

莊俞少俠
在研發軒轅劍陸階段,大宇資訊公司當時依然處在賠錢負債上億元資金下完成此永恆經典鉅作,但在穹之扉,大宇資訊公司又挹注資金上億元研發完成軒轅劍外傳穹之扉之永恆經典鉅作,自此之後,大宇資訊公司暢銷賣作賺錢。

07-07 11:54

西西物者為句杰
這代真的很棒,劇情也很虐心,樓上可能是之前的新聞,現在消息是下一代採用UE4引擎了

09-22 00:31

莊俞少俠
恭喜你!答對了!

11-14 19:33

莊俞少俠
其實,UNITY 3D 引擎發展到 UNITY 6.0 以後就會跟UE4 UE5 並駕齊驅,少俠有跟大宇資訊貴公司建議,UNITY 3D 引擎發展到 UNITY 6.0 以後,後續到最新版本 UNITY 10 的時候,宇資訊貴公司可以考慮 UNITY 10 3D 引擎, UNITY 10 3D 引擎就會跟UE4 UE5 並駕齊驅,授權使用勞斯萊斯級美國 UNITY 10 3D 引擎授權金成本為比使用UE4 UE5授權金成本低,不過,我深信,大宇資訊貴公司他們依舊會花費將近幾億資金以上甚至10億元資金以上開發出上好遊戲永恆經典。

11-14 19:44

QAQ
我兩款都有玩,但我玩起來感覺穹之扉完全屌打仙劍六

01-09 18:35


劇情很棒,不過太沈重了,很虐心!

03-01 11:52

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

38喜歡★aa2315195 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 【心得】星... 後一篇:【親愛的】觀影小感...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

as0000026MINASAN
DC教學不知不覺就1萬了,送上遲來的感謝!看更多我要大聲說昨天21:21


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】