距離上一次更新的這段時間,產量比較低落...
而且更新的範圍較廣,就是東做一點西做一點,所以比較沒有一個完整的進度
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把生灰塵的主角設定稿拿出來繼續修一修
,算是把線稿部分完成
看設定稿就大概可以知道主角的攻擊武器型態了,一把可以伸縮的劍和射擊小刀。
再來是很久以前就完成的3D,草圖階段就直接製作,直接憑感覺做
,偷偷加了帽子。
貼圖沒畫直接上骨架調動作了(只有畫臉和頭髮),以遊戲系統製作為優先,貼圖事後再補即可
至於為什麼要做這種武器!?我也不知道...只是覺得好像很酷,單純想做看看
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上面多是較舊的內容了,接來才是這幾天主要更新的項目
最近玩暴雪英霸,很喜歡他們進選角的介面特效表演,所以我打算參考一個用在我的選關介面
,順便練習介面的表現。
完整流程影片,技能加上去後好像整體變得很簡單...看來平衡還有得調了
。
介面風格還沒有甚麼想法,大概是走科幻簡約風格吧!~畫起來也比較不複雜XD