今次要介紹的是《Portal stories: Mel》,是經典遊戲《傳送門(Portal)》之下的大型獨立模組(Mod),是一款由傳送門忠實粉絲製作的遊戲。遊戲本身雖然免費,但須擁有正版《傳送門2》才能免費下載遊玩。這款獨立模組遊戲質量非常之高,不管是氣氛營造、配樂、謎題、呈現性等等,都有具有與官方相媲美的水準,完全可以當作是一部獨立資料片。
原來,製作群都是經驗非常豐富的模組化高手,每位都曾製作過傳送門2的模組地圖,且都獲得不錯的評價。這次,他們合作製作一個最高水準的作品,那就是《Portal stories: Mel》,並延請專業的配音員、原傳送門的配樂作曲家來參與打造這部作品,無怪乎能製作出高水準的作品。
▼宣傳影片一
▼宣傳影片二
在這款遊戲中,玩家將扮演梅爾(Mel),在1952年參與光圈科技(Aperture)創新實驗的女性受試者,進行一項名為短期休眠裝置(Short-Term Relaxation Vault)的測試。不幸的是,就像其他光圈科技的失控實驗一樣,這個項目也出問題了。從短期休眠裝置醒來後,發現自己竟已睡了不知多少個年頭,五年?十年?一百年?....時過境遷,實驗室早已廢棄,舉目所見都是斑駁老舊的環境、破損不堪的機械設備。梅爾唯一希望就是與一名核心機器人合作,通過一道又一道難解的謎題、避開想致其於死地的不明威脅、逃離這個巨大的地底高科技墳墓。
▼映入眼簾第一幕:搭乘電車參與光圈科技的實驗項目,很有戰慄時空(Half-life)的既視感
▼光圈科技的巨大地底機構,裡頭甚至有一座能自給自足的小鎮
▼還記得那位剛愎自用的光圈科技創立者嗎?
▼接待廳竟然連個人影都沒有,要我自己進去實驗間
▼終於來到短期休眠裝置面前,參與實驗就只是睡個覺還真好賺
▼醒來後馬上後悔。真的假的,那其實是冬眠裝置吧
▼先想辦法離開這個鬼地方吧,舊式的傳送槍上手!
極具挑戰性的謎題
這款獨立模組遊戲是基於《傳送門2》的設計,因此將玩家視為熟稔《傳送門2》所有操作技巧的老玩家,遊戲初期的謎題就相當具有挑戰性,原作中的技巧、進階組合應用一開始就會全部派上用場,因此不建議沒有接觸過《傳送門2》的玩家遊玩。
遊戲的難度在中期就會開始逐漸升溫,後期簡直令人髮指。與原作相比,這款的難度跳了一大截,筆者也曾在數道謎題卡了一小時以上。僅管挑戰性充足,不過也必須指出,本作的某些高難度謎題的解法實在有點像是「旁門左道」,在遊戲規則之下的邊緣遊走,或要求精確的動作執行,只在規則之內思考或操作苦手很容易卡關,例如「跳往一個平台,起跳瞬間往精確位置射擊」「將方塊擲往按鈕(很難丟,沒有投擲鍵只能用慣性定律),在壓到按鈕前衝進傳送門」「在按鈕裝置作用失效的半秒內朝正確位置射擊」等等,這種「見縫插針」式的謎題接受度就因人而異了。
▼初期的謎題就必須進行大量的腦內模擬與試誤
經典體驗的回歸
不得不說,這部獨立資料片的品質實在無可挑剔,實在不像是由粉絲製作的,在幾乎沒有Valve的支援下,完整重現《傳送門2》應有的特色,懸疑的劇情、出色的配樂、益智的玩法、專業的配音、流暢的呈現。遊戲中一開始會先重1950年代的實驗場景開始解謎,接著經歷現代的擁有高科技感的解謎室,最後來到陽光滲入、附滿植物的斑駁實驗間,正好是與原作相反的順序。極其類似的遊戲體驗,更進一步的難題,這部獨立模組可以說是大獲成功。
▼還記得這種巨大球體的解謎間嗎
▼本作也有一個核心機器人的陪伴,雖然他沒那麼搞笑但比較可靠
▼現代的科技風解謎室
▼個人非常喜愛這種植物過度生長在人造環境的風格
總結
這款質量出色的獨立製作模組,非常推薦給喜愛《傳送門》的玩家,粉絲自製的遊戲還能重現與原作相似的遊戲體驗,實在非常難能可貴,惟高難度的謎題可能會帶來挫折感,見縫插針、意想不到的解法可能也會使少部分玩家無法接受。儘管如此,一部免費的遊戲能帶來如此具有誠意的遊戲體驗,實在也不能挑剔什麼。想要再次體驗原作的經典感受、或追求進一步的腦力挑戰,絕對不要錯過這款《Portal stories: Mel》。
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