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[淺談]畫出有「動態感」的圖---破壞平衡(非教學

作者:天色れき│2015-06-29 15:43:02│巴幣:6│人氣:902
聲明:我不是什麼畫畫很厲害的人,我也沒有什麼理論,本篇只是「淺談」一下一張圖的動態感,請不要奢望點進來會有什麼超強的理論,因為我本身就不是什麼大人物......


好的我們今天先來比較一下


恩??或許有人會覺得我有事沒事剪別人的圖幹嘛......看起來沒有怪怪的,那麼我們看回原圖


好的,有沒有覺得兩張有差異?   是的,底下那張感覺圖畫有一種「動感」,為甚麼呢?

這是因為人的大腦會自動補正「自己所看到的圖」,把不平衡的地方補正,所以看起來就會有種動感,很多圖都有很多這種畫法,也就是「故意把圖畫斜(不正)」,如果看不出來請看以下圖示:


其實我很想找多一點圖做示範,只是我找不到XD

那麼我們來看一下CG好了,其實大家看這麼多圖裡,並不少圖是會故意把圖「畫斜」,尤其是GAL的CG,當然一定會有人說「阿靠那明明就是因為大小限制在1920*1080才畫斜的」.....................好,你說的對,我承認這是原因XD,但很巧的,正好就是這個限制讓遊戲的CG看起來更有「動感」。

以下以みけおう的CG圖來做解釋(非GAL圖):



GAL的CG:




當然一定會有人問"除了這樣還有沒有別的方法可以讓圖看起來有動感?",雖然我自己只學到2D(也就是以上的圖),但論3D(或2D的圖畫成更立體)我想應該是有的,就是「透視」,但是否是真的,我不清楚,我也說了 我不是專家XD

以下的圖做示範:
透視線不標準請見諒





對於透視是否真的能造成「動感」這種感覺的生成我自己不知道,我沒有理論根據,但我想是有的,如果有錯請告知  ,我會刪除透視這部分的文章。

這只是「淺談」,不包含什麼很深的理論什麼的,而我自己也沒什麼資格去談很深層理論,畢竟功夫不到家XD

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2881347
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留言共 1 篇留言

一群低逼2 呵呵
恩 呵呵 連動感都不知道如何做 我個人早就知道囉 這東西根本不是像你說得這樣模糊不清
他的答案只有一個 只有一個唯一正確的理論 其他都是Z咖提出的有瑕疵和會出錯的錯誤觀念

還有你拿破崙那張的箭頭根本畫錯囉 直接違反物理法則
也難怪明明是這麼簡單的理論也還需要呵呵
然後你的那些2次元宅圖 完全沒用到拿破崙那張的技巧 兩者是毫無關係的喔

你若是删我留言我也無所謂
你若是認為畫技版版主提出的 畫畫是修身養性 你如果用這種理論來畫圖 那想必你的作品也會非常修身養性...呵呵

07-29 08:04

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skull862而如今我心居於悲痛
我的馬兒們我都還挺懂,九到十二點要喝酒。看樣子我除了心中的情人之外,還總是有妓女相伴。看更多我要大聲說5小時前


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