聲明:我不是什麼畫畫很厲害的人,我也沒有什麼理論,本篇只是「淺談」一下一張圖的動態感,請不要奢望點進來會有什麼超強的理論,因為我本身就不是什麼大人物......
好的我們今天先來比較一下
恩??或許有人會覺得我有事沒事剪別人的圖幹嘛......看起來沒有怪怪的,那麼我們看回原圖
好的,有沒有覺得兩張有差異? 是的,底下那張感覺圖畫有一種「動感」,為甚麼呢?
這是因為人的大腦會自動補正「自己所看到的圖」,把不平衡的地方補正,所以看起來就會有種動感,很多圖都有很多這種畫法,也就是「故意把圖畫斜(不正)」,如果看不出來請看以下圖示:
其實我很想找多一點圖做示範,只是我找不到XD
那麼我們來看一下CG好了,其實大家看這麼多圖裡,並不少圖是會故意把圖「畫斜」,尤其是GAL的CG,當然一定會有人說「阿靠那明明就是因為大小限制在1920*1080才畫斜的」.....................好,你說的對,我承認這是原因XD,但很巧的,正好就是這個限制讓遊戲的CG看起來更有「動感」。
以下以みけおう的CG圖來做解釋(非GAL圖):
GAL的CG:
當然一定會有人問"除了這樣還有沒有別的方法可以讓圖看起來有動感?",雖然我自己只學到2D(也就是以上的圖),但論3D(或2D的圖畫成更立體)我想應該是有的,就是「透視」,但是否是真的,我不清楚,我也說了 我不是專家XD
以下的圖做示範:
透視線不標準請見諒
對於透視是否真的能造成「動感」這種感覺的生成我自己不知道,我沒有理論根據,但我想是有的,如果有錯請告知 ,我會刪除透視這部分的文章。
這只是「淺談」,不包含什麼很深的理論什麼的,而我自己也沒什麼資格去談很深層理論,畢竟功夫不到家XD