曾經
那是被尊稱為上帝的耀眼光芒
而如今
那令人厭惡的光明
伴隨著無情的熱度
恣意的在這充滿著塵埃的空氣中翻騰
隨著人類所訂製的月份來計算也即將迎來底線了吧?
在這6月的終末之時,無形的暑氣正充斥著大地
人們將這季節稱之為
暑假(又稱P孩潮)
放暑假了阿!!!
然而名為畢制的存在卻依然壓迫著我的神經
28日還要進行名為審查會的意義不明活動ˊ_>ˋ
經過一個月這次補上一些新進度
由於卡了個期末考於是本次進度很少
畢竟能不能升上四年級才是大前提阿!!
被二一哪還需要做啥畢制呢w
首先美術圖部分:
上次的這位幽靈先生 Sean [西恩]
接著是一些 奇幻世界的生物設定:
別問我這些是活像是探險活寶中跑出來的東西是啥www
這東西只有咱們的美術設定知道wwww
然後是建模目前的進度:
這...哀...我不想多說啥ˊ_>ˋ
畢竟 做3D的美感我也不太能要求啥,就算你把三視圖給他出來的東西依然會很奇葩
至於程式部分
目前是我跟另一位同學來進行編程
我目前是正在寫關於雷射偵測,以及之後的對於物件碰撞的設定
簡單講就是使用雷射偵測去捕捉遊戲中的"漂浮靈體"(這是遊戲中的一種能量資源,會在關卡四處隨機生成)
目前暫定想要的效果是玩家操作幽靈時能夠像魯夫一樣雙手伸長去捕捉
另一位是負責製作視角切換
遊戲企劃是這麼寫的
這也是咱們遊戲的一大特色之一
操作女主角時是第一人稱進行
切換成幽靈後會變成第三人稱
邏輯來說就是單純的將Camara在角色物件之間切換
而切換到女主角時,幽靈是進行跟隨當前目標
切換到幽靈時,女主角的控制器要停擺(原地不動)
以上兩段在審查會時會擺放上白模測試的片段
然而目前兩段影片都還沒上傳的youtube
以後可能會將一些遊戲功能用影片方式來跟大家分享吧~
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好不容易熬過萬難的期末考....
各科老師好像當作我們很閒一樣,一個比一個還誇張
老師A:聽說你們畢制在做遊戲?那我們期末也來做遊戲吧!!
老師B:阿同學們,我們要將這堂課所學製作出一款完整的遊戲喔!
泥馬!!!當我們時間很多阿 做遊戲很快嗎?很輕鬆嗎?
難道這是跟便當一樣吃不飽要吃兩個
做遊戲做不完也要做兩個嗎?
本次期末作業如下:
兩款橫向2D遊戲
一部影片(人聲配音,圖形元件,BGM,SE都要自己錄音效)
一個個人網頁(要有設計有排版,必須符合老師的美感ˊ_>ˋ)
兩份報告
兩科考試
時間已經很吃緊了硬要出這種花時間的作業....
下面這隻貓是期末作業其中一款的主角
這是第二款的主角
這張我要先聲明 動作是參考他人的範本
畫這些點陣圖畫到眼睛快脫窗
這麼努力就是為了不要被二一阿T口T
因為個人缺曠情況並非常人所能到達的數目,因此在交作業時才會力求高分
簡單講我幾乎沒有平時的出席成績,不過作業都是準時交!
抱怨完這些拉哩拉雜的東西後,明天審查會過完以後時間就會變得充裕許多
小屋的更新會開始正常運作了~~
熱死人的暑假,發這篇文的時間距離審查會開始只剩下7個小時
我還有5個小時能睡!!!