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9 GP

重啟後第一發進度

作者:雷恩│2015-06-25 01:04:28│巴幣:18│人氣:244
兩年多前就開始獨立製作的小遊戲
中間斷斷續續停擺了N次,有時長達半年...
最近心血來潮又開始繼續製作

不知道這次可以維持多久...

---內容---
這幾天更新了部分動作的特效以及演出的優化
遊戲整體機制與流程基本上不會再更動了
玩法就是選擇挑戰的頭目然後直接進入封閉場景打,類似洛克人的頭目戰
製作過程中雖然不時都會想要加一些特別的功能
但礙於一人製作以及製程實在拉的太長了怕沒完沒了
所以下定決心不再增加功能...
剩下的就是盡力把美術部分補上去~完成它!!

目前的遊戲內容DEMO影片(兩隻頭目招式)

目前還缺:
主角貼圖
部分動作替換
部分動作特效
遊戲介面
頭目設計x4
關卡設計x3
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2877040
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留言共 4 篇留言

Nyubor
說實在覺得做的很棒 不持續完成太可惜了

06-25 01:20

雷恩
嗯嗯,謝謝~您的鼓勵是我持續完成它的動力!![e22]06-25 01:34
理智斷線
太酷了啊啊啊阿好期待完成![e38]

06-26 01:08

雷恩
感謝~我也希望有朝一日能完成[e22]06-27 13:28
KO
之前還以為主角就是 全白造型XD
很期待之後的進展![e22]

06-27 21:45

雷恩
我有個壞習慣是美術的東西弄到一半,能跑的話就給他放置了...想說反正可以玩,以後再來畫就行..[e3]06-28 02:29
Hajime
很流暢耶,特效也很棒,
有個特效會去跑去補藍色血條。
比較好奇那個特效是3D還是2D,呵!
期待,加油!

06-28 18:28

雷恩
謝謝[e12],追求流暢的動作與華麗的打擊感是我這款的核心目標,也一直在努力中~[e2]
藍色那條是能量條,爆擊後可以獲得,用來提升本身能力的Buff
動態跑上去的是3D特效(拖曳Trail效果),UI則是2D。[e2]06-28 23:06
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