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箭神到【KMS 1.2.246】的技改總整(2015年9月份更新)
作者:彼方,安息永幸(祈願者)│2015-06-18 17:55:14│巴幣:18│人氣:820
角色基本能力
總傷:-15%物攻:+30
物攻%:+25%
技能
暴風(含超技能-傷害分裂):+39%
暴風總傷:+10%
無限箭(含超技能的+1排傷害):+200%
(橘子翻 驟雨 )
追傷箭:+1060%
新增
被動增加[箭塔]技能威力+90%
毒箭:+110%
致命箭:
新增
每攻擊9次,下次攻擊將+80%傷害=第10次攻擊+80%傷害
移除
小怪必殺率 & HP/MP回復效果
箭塔(設置):+35%
原威力140%下修至85%,但是因追傷箭被動效果+90%=175%(此更動應該是針對幻影)
↑↑↑↑↑無視返傷示範片↑↑↑↑↑↑
新增
此技攻擊敵反盾BUFF,可無視反射傷害(手持&設置)設置箭塔追加冷卻時間:5秒
超技能[ 暴風神射-強化傷害 ]的效果將套用到此技
= 箭塔(手持/設置)總傷+30%
移除
[箭塔(設置)]可觸發[終極攻擊]的效果能力
可於空中設置變更
按↑/↓鍵可直接調整至最(高/低)角度(※因應移除空中設置)
破甲箭:變更為100%機率發動,冷卻1秒
附加傷害公式變更
原-追加敵防禦率100%的技能傷害>技能%數+[技能%數x(BOSS防禦%數)]
(套用破甲的無視50%)
改-並追加以BOSS防禦率的100%的final damage
(套用破甲的無視50%)
進階箭筒:降低技能延遲
新增可以邊移動邊發動技能裝填(影片)特殊箭矢 - 吸血箭:吸血公式變更
公式>>單箭恢復MaxHP[3%(2轉) / 5%(4轉)]<<
結 論
箭塔部分
1.機動性下降
(冷卻5秒)
2.威力提升
(被動增幅)
3.風險消除
(可無視返傷)
4.少了部分攻擊效果
(無法觸發終極攻擊)
吸血箭公式變更
(幾乎全職業都有動到)
破甲箭
泛用性提高
(機率 - 冷卻1秒的100%發動)
(公式 - 變更為增加final damage)
必殺系技能移除
(全職業全面移除)
非頂傷玩家微上修
(傷害和真表提升)
達頂傷玩家下修不少
(因箭塔對終極攻擊的改變)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2870608
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留言共 4 篇留言
夏のファントム:
冷卻時間變短了
06-18 18:02
彼方,安息永幸(祈願者):
是呀[e12]
但持續時間變好短......改成持續15秒,冷卻18秒會比較好
或移除冷卻更好[e25]
06-18 18:13
龍蝦茶泡飯:
我的箭神可以拿出來惹~
06-18 18:09
夜夢星辰:
箭神暴風神射越來越強
但是看到箭座有新增無視反盾..
我只能說:太神啦!!!!
[e12][e12][e12][e12][e12][e12][e12][e12]
06-19 20:26
彼方,安息永幸(祈願者):
神!!![e19][e19][e19][e19][e19]
(雖然無法無視反盾早就被日版認定是BUG)
06-19 20:31
彼方,安息永幸(祈願者):
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2658429
06-19 20:32
小悠:
感覺還不錯耶!!!(幾乎只玩過近戰角XDDD[e16]
08-22 20:14
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