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自製遊戲公會成員報到單

作者:雷恩│2015-05-30 22:38:28│巴幣:12│人氣:200

自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2015/05/30
暱稱 Ryan
職稱/稱號 美術
遊戲製作主修 美術
專長或工作內容 遊戲3D美術設計
參與遊戲或團隊 目前在一個小型工作室全職,私下也持續製作遊戲
擅長或常用軟體 3DMax、Unity、PhotoShop
製作(中)遊戲 一款動作遊戲,難產中
個人網站、作品頁 目前無
喜歡的作品 各類動作遊戲,喜歡較硬派點的,特別喜歡橫軸類型例如洛克人、魂斗羅系列
合作許可 現階段暫時排不出時間,歡迎各種交流,一起進步
自我介紹 目前在一間小工作室當美術,主要是3D美術項目

私底下有跟同好一起獨立製作過幾款遊戲項目,有幾款完成,也有幾款自爆XD

現階段主要是個人獨自沒有壓力的開發自己的小遊戲
不知何年何月可以完成的遊戲原型
https://www.youtube.com/watch?v=0hBsTKo7qoE

請各位多多指教,互相學習交流
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2852396
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留言共 3 篇留言

KO
我也喜歡 橫軸的動作遊戲
不過我是弄2D簡單的XD

05-31 00:29

雷恩
哈囉你好~其實你做得跟我的挺像的XD,都是打4關Boss,因為我習慣直接3D開工,而且2D我也不太擅長xd,目前也停擺很久了,主角貼圖都還沒畫...4隻Boss也都還沒設計,動作也是各種殘缺,還有三個場景....離完成還是遙遙無期..(都做兩年了orz)05-31 00:40
Wei
遊戲的打擊感棒耶 @@!
我看很像是2D的 ( 場景3D ),上面的回覆是說遊戲全3D嗎...?

05-31 10:44

雷恩
您好~人物跟場景都是全3D的,可能是固定視角橫軸關係所以看起來像2D的吧XD05-31 11:17
KO
只能 拚了[e11][e11]
我也是手腳很慢 只能共勉之XD

05-31 20:52

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