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【POE】2.0毒箭技能連線

作者:E│2015-05-20 22:21:23│巴幣:2│人氣:1483
◈Trap and Mine Damage


2.0新的輔助寶石「Trap and Mine Damage」,暫且翻為「陷阱與地雷傷害」。

此技能在21等時,會增加40%更多陷阱與地雷傷害(22,41% MoreDmg),Q20額外增加10%傷害,是增傷幅度相當大的輔助技,不排除之後會在某方面被Nerf的可能性。

這個新技能對毒箭來說也有很大幫助。
PvE來說,可用於打王,陷阱通常是打女王才會串(或78神主二段變身),一般小怪都是直接射,刷圖速度會比較流暢;PvP則可另串一組在衣服上。


◆HC毒箭拓荒-技能連線配置(SC亦可)

※適用於大部分類型的毒箭。
※快速投射可換增大範圍。綁靈魂打擊的ESRCI毒箭,穿透可換增大範圍。
(2.0ES回復間隔從6s調短為3s,ESR以後可不綁靈魂打擊。)

除非2.0賦予升等的經驗有調整,否則HC拓荒期的第一隻角色,在殺紅門女王前都還不會有Lv2賦予。如果一開始沒打到同等價值的裝備,通常也不會有穿心,故將穿透延至中後期串連。
(若前期就有穿心,增大範圍可換穿透。)

這是針對HC女王的配置,如果沒有要挑戰女王,快速投射可換增大範圍,在2.0毒箭品質範圍砍半(20% →10%)及集中效應25%更少範圍的壓縮下,毒箭的範圍與攻速(射速,影響製造毒霧的速度,連帶影響安全性)都顯得更加重要。或是準備第二把弓,針對單體BOSS作替換。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2842513
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