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眷族神話 測試角色A

作者:墨想君名│2015-05-07 22:35:59│巴幣:0│人氣:353
眷族神話角色卡格式


名稱:塔克斯
外號:測試一號
種族:人類
性別:男
年齡:20
所屬:???
等級:LV1(I)
性格:???
樣貌:???
背景:???

基本能力(Ability)
外部能力 等級 成長比例 分配點(40) 額外加成 成功率/效果值
力量(STR) I/0(0) 25% 10(50) 0 50%/5
體質(VIT) I/0(0) 25% 10(50) 0 50%/5
靈活(DEX) I/0(0) 25% 10(50) 0 50%/5
敏捷(AGI) I/0(0) 25% 10(50) 0 50%/5
魔力(MAG) I/0(0) 0% 0 0 0%/0

內部能力 種族值 分配點(26) 額外加成 成功率/效果值
感知(PER) 20% 7(35) 0 55%/5
意志(WLL) 20% 6(30) 0 50%/5
智力(INT) 20% 6(30) 0 50%/5
魅力(CHA) 20% 7(35) 0 55%/5

發展能力
名稱 等級           效果               

















魔法(Magic)
名稱 消耗           效果               









技能(Skill)
名稱 來源           效果               











效果能力
名稱 參照係數 額外加成 效果值
生命力(HP) 100+平均經驗等(0)X10 0 100
精神力(MP) 10+MAG"(0)X2 0 10
負重 STR”(5)X10 0 50
體力 VIT”(5)X5 0 25
防禦 VIT"(5) 0 5
行動力 5+DEX"(5)X2+AGI”(5) 0 20
迴避力 AGI"(5) 0 5
移動力 10+AGI"(5) 0 15
學習力 INT"(5) 0 5
(能力值)”是指該基本能力的效果值
(能力值)則是該基本能力的成功率

戰鬥動作
名稱 消耗           效果               













一般技藝
未分配點數:0
名稱 參照係數 分配點(200) 額外加成 成功率/效果值
攀爬 STR(50)/2 10/5(25) 0 50%/5
急救 DEX(50)/2 22/11(55) 0 80%/8
隱蔽 DEX(50)/2 10/5(25) 0 50%/5
騎乘 DEX(50)/2 0 0 25%/2
駕駛 DEX(50)/2 0 0 25%/2
游泳 AGI(50)/2 0 0 25%/2
潛行 AG(50)I/2 16/8(40) 0 65%/6
追蹤 AGI(50)/2 18/9(45) 0 70%7
搜索 PER(55) 8/4(20) 0 75%/7
偵查 PER(55) 14/7(35) 0 90%/9
專注 WLL(50) 8/4(20) 0 70%7
野外知識 WLL(50) 12/6(30) 0 80%8
威嚇 CHA(55) 0 0 50%/5
交涉 CHA(55) 14/7(35) 0 90%/9
禮儀 CHA(55) 0 0 50%/5
語言:通用語 30+INT* 6(30) 0 60%/6
語言:瑞汀語 40+INT* 4(20) 0 60%/6
醫療知識 20+INT* 12(60) 0 80%/8
製作:()" INT* 0 0 0%/0
專業知識:()" INT* 0 0 0%/0
地域知識︰歐拉麗" INT* 16(80) 0 80%/8
藝術:鑑定" INT* 12(60) 0 60%/6
藝術:料理" INT* 18(90) 0 90%/9
(技藝)"是受訓技藝 除非有額外學習 否則角色原則上不具有該技藝。
學習受訓技藝必須至少投資超過4點分配點。

INT*是知識性技藝 不直接受智力參數影響 而是依靠學習點取得。

語言、專業知識、藝術類技藝 投資1分配點可以增加5%成功率。
其他類技藝 投資2分配點可以增加5%成功率。

戰鬥技藝
未分配點數:0
名稱 參照係數 分配點(100) 額外加成 成功率/效果值
單手劍 20+STR(50)/3+DEX(50)/3 30(125) 0 178%/17
雙手劍 20+STR(50)/2 0 0 45%/4
長刀/彎刀 20+STR(50)/4+DEX(50)/4 0 0 45%/4
短劍/短刀 30+DEX(50)/2 10(50) 0 100%/10
20+STR(50)/2 0 0 45%/4
戰鎚/棍 20+STR(50)/2 0 0 45%/4
DEX(50)/2 20(100) 0 125%/12
長槍 20+STR(50)/2 10(50) 0 95%/9
長柄武器 20+STR(50)/2 0 0 45%/4
格鬥 30+STR(50)/3+DEX(50)/3 10(50) 0 113%/11
弩/槍械 DEX(50)/2 0 0 25%/2
弓矢 DEX(50)/2 0 0 25%/2
投擲 STR(50)/4+DEX(50)/4 20(100) 0 125%/12
標槍 STR(50)/4+DEX(50)/4 0 0 25%/2
魔法投射 20+MAG(0) 0 0 20%/2
意念瞄準 20+MAG(0) 0 0 20%/2
戰鬥類技藝 投資1分配點可以增加5%成功率。
單項戰鬥技藝超過20點分配點後,需要2點分配點才可以增加5%成功率。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2830202
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