眷族神話角色卡格式
名稱:塔克斯
外號:測試一號
種族:人類
性別:男
年齡:20
所屬:???
等級:LV1(I)
性格:???
樣貌:???
背景:???
基本能力(Ability)
外部能力 |
等級 |
成長比例 |
分配點(40) |
額外加成 |
成功率/效果值 |
力量(STR) |
I/0(0) |
25% |
10(50) |
0 |
50%/5 |
體質(VIT) |
I/0(0) |
25% |
10(50) |
0 |
50%/5 |
靈活(DEX) |
I/0(0) |
25% |
10(50) |
0 |
50%/5 |
敏捷(AGI) |
I/0(0) |
25% |
10(50) |
0 |
50%/5 |
魔力(MAG) |
I/0(0) |
0% |
0 |
0 |
0%/0 |
內部能力 |
種族值 |
分配點(26) |
額外加成 |
成功率/效果值 |
感知(PER) |
20% |
7(35) |
0 |
55%/5 |
意志(WLL) |
20% |
6(30) |
0 |
50%/5 |
智力(INT) |
20% |
6(30) |
0 |
50%/5 |
魅力(CHA) |
20% |
7(35) |
0 |
55%/5 |
發展能力
技能(Skill)
效果能力
名稱 |
參照係數 |
額外加成 |
效果值 |
生命力(HP) |
100+平均經驗等(0)X10 |
0 |
100 |
精神力(MP) |
10+MAG"(0)X2 |
0 |
10 |
負重 |
STR”(5)X10 |
0 |
50 |
體力 |
VIT”(5)X5 |
0 |
25 |
防禦 |
VIT"(5) |
0 |
5 |
行動力 |
5+DEX"(5)X2+AGI”(5) |
0 |
20 |
迴避力 |
AGI"(5) |
0 |
5 |
移動力 |
10+AGI"(5) |
0 |
15 |
學習力 |
INT"(5) |
0 |
5 |
(能力值)”是指該基本能力的效果值
(能力值)則是該基本能力的成功率
戰鬥動作
一般技藝
未分配點數:0
名稱 |
參照係數 |
分配點(200) |
額外加成 |
成功率/效果值 |
攀爬 |
STR(50)/2 |
10/5(25) |
0 |
50%/5 |
急救 |
DEX(50)/2 |
22/11(55) |
0 |
80%/8 |
隱蔽 |
DEX(50)/2 |
10/5(25) |
0 |
50%/5 |
騎乘 |
DEX(50)/2 |
0 |
0 |
25%/2 |
駕駛 |
DEX(50)/2 |
0 |
0 |
25%/2 |
游泳 |
AGI(50)/2 |
0 |
0 |
25%/2 |
潛行 |
AG(50)I/2 |
16/8(40) |
0 |
65%/6 |
追蹤 |
AGI(50)/2 |
18/9(45) |
0 |
70%7 |
搜索 |
PER(55) |
8/4(20) |
0 |
75%/7 |
偵查 |
PER(55) |
14/7(35) |
0 |
90%/9 |
專注 |
WLL(50) |
8/4(20) |
0 |
70%7 |
野外知識 |
WLL(50) |
12/6(30) |
0 |
80%8 |
威嚇 |
CHA(55) |
0 |
0 |
50%/5 |
交涉 |
CHA(55) |
14/7(35) |
0 |
90%/9 |
禮儀 |
CHA(55) |
0 |
0 |
50%/5 |
語言:通用語 |
30+INT* |
6(30) |
0 |
60%/6 |
語言:瑞汀語 |
40+INT* |
4(20) |
0 |
60%/6 |
醫療知識 |
20+INT* |
12(60) |
0 |
80%/8 |
製作:()" |
INT* |
0 |
0 |
0%/0 |
專業知識:()" |
INT* |
0 |
0 |
0%/0 |
地域知識︰歐拉麗" |
INT* |
16(80) |
0 |
80%/8 |
藝術:鑑定" |
INT* |
12(60) |
0 |
60%/6 |
藝術:料理" |
INT* |
18(90) |
0 |
90%/9 |
(技藝)"是受訓技藝 除非有額外學習 否則角色原則上不具有該技藝。
學習受訓技藝必須至少投資超過4點分配點。
INT*是知識性技藝 不直接受智力參數影響 而是依靠學習點取得。
語言、專業知識、藝術類技藝 投資1分配點可以增加5%成功率。
其他類技藝 投資2分配點可以增加5%成功率。
戰鬥技藝
未分配點數:0
名稱 |
參照係數 |
分配點(100) |
額外加成 |
成功率/效果值 |
單手劍 |
20+STR(50)/3+DEX(50)/3 |
30(125) |
0 |
178%/17 |
雙手劍 |
20+STR(50)/2 |
0 |
0 |
45%/4 |
長刀/彎刀 |
20+STR(50)/4+DEX(50)/4 |
0 |
0 |
45%/4 |
短劍/短刀 |
30+DEX(50)/2 |
10(50) |
0 |
100%/10 |
斧 |
20+STR(50)/2 |
0 |
0 |
45%/4 |
戰鎚/棍 |
20+STR(50)/2 |
0 |
0 |
45%/4 |
盾 |
DEX(50)/2 |
20(100) |
0 |
125%/12 |
長槍 |
20+STR(50)/2 |
10(50) |
0 |
95%/9 |
長柄武器 |
20+STR(50)/2 |
0 |
0 |
45%/4 |
格鬥 |
30+STR(50)/3+DEX(50)/3 |
10(50) |
0 |
113%/11 |
弩/槍械 |
DEX(50)/2 |
0 |
0 |
25%/2 |
弓矢 |
DEX(50)/2 |
0 |
0 |
25%/2 |
投擲 |
STR(50)/4+DEX(50)/4 |
20(100) |
0 |
125%/12 |
標槍 |
STR(50)/4+DEX(50)/4 |
0 |
0 |
25%/2 |
魔法投射 |
20+MAG(0) |
0 |
0 |
20%/2 |
意念瞄準 |
20+MAG(0) |
0 |
0 |
20%/2 |
戰鬥類技藝 投資1分配點可以增加5%成功率。
單項戰鬥技藝超過20點分配點後,需要2點分配點才可以增加5%成功率。