2021 補充:建議大家不要實裝這個腳本,當初我在設計的時候不懂資訊安全,使用者的密碼是沒有經過雜湊保護的。就把這個腳本當作是概念呈現就好了。
大家好!我是小恩,今天我要發表的腳本是@LoginGUI,以往看到的註冊插件皆要以指令來進行各種事項,不但麻煩還會打錯(雖然我知道大部分的人都打習慣了),本腳本的特色是擁有人性化的登入介面,以及避免同一個名字重複登入的功能。另外,我在介面追加公告的功能,目的是由於大部分的人有時會漏看遊戲中的公告,或沒登入伺服的RC等群聊而沒看見重要訊息,因此額外設計了簡易的公告功能。
下載網址:Google雲端
首先,安裝的部分將壓縮檔解壓後,直接將@LoginGUI資料夾放在與scripts資料夾同層即可,不需將內容SK移到外面
使用方法:
用Notepad++開啟config.sk,以下為設定檔內容,大部分只是訊息的設定
- #不要文字請輸入"empty"#
- options:
- #GUI標題
- title: "&a歡迎來到&3SK伺服器"
- #註冊
- icon1: "&b首次登入點此註冊"
- #登入
- icon2: "&b點此登入&3SK伺服器"
- #更換密碼
- icon3: "&b點此可更換密碼"
- #解除註冊
- icon4: "&b點此解除註冊(註:所有資料將解除)"
- #解除註冊訊息
- unregister: "&c玩家資料已全數清除!&3SK伺服器&e隨時歡迎您再回來:)"
- #公告
- icon5: "&b本腳本由小恩所設計"
- #登出
- icon6: "&b離開&3SK伺服器"
- #登出訊息
- logout: "&3SK伺服器&b歡迎你下次再來玩!"
- #重複名字訊息
- wronguuid: "&c這個名字已有別的玩家使用囉!"
-
- #一定要輸入數字#
- variables:
- #密碼錯誤機會次數
- {times} = 5
- #密碼錯誤等待秒數
- {waitseconds} = 20
書與羽毛筆 註冊 火 解除註冊
告示牌(左) 登入 告示牌(右) 公告
命名牌 更改密碼 鐵門 登出
(↑)輸入密碼,註:直接以傳送訊息方式輸入密碼
(↑)登入時,密碼錯誤會給予機會
(↑)錯誤超過設定次數,會被踢出,並於設定秒數後才能登入
(↑)若時間還沒到,登入時會被踢出
(↑)更換密碼要先輸入舊密碼,若打錯要重打
(↑)舊密碼輸入正確後,會請你輸入新密碼
(↑)輸入新密碼後,就會直接登入
(↑)解除註冊畫面
(↑)簡易公告概念,即利用DisplayName及Lore
(↑)登出畫面
最後,有些沒介紹到的巧思皆在腳本裡,想知道可以自已試用看看,若發現臭蟲(Bug)也請告知我!
我寫這個腳本花了很多時間及精力,發布出來不代表你可以侵占它,如果要重製可以,但請自己私下使用。如果要發布,請先經過我同意!
--------------------------------------------以下為2015/5/2更新內容---------------------------------------
我後來和朋友玩了一下後,發現記錄玩家資料時會出現重複登記現象,所以又修了些語句。除此之外,BOT攻擊事件令人頭痛,於是我將防BOT攻擊功能與我的登入系統做結合。它可以讓BOT攻擊玩家在達到設定條件時被踢出處罰,設定內容皆在config.sk檔裡。另外,我新增了三個指令,分別是開關防BOT攻擊功能、查詢玩家UUID(離線玩家也可,只不過他要進過你服)、查詢玩家IP(同上)。不知道這些新功能對使用的你們有沒有幫助?算了,來看圖吧!
已修複Bug:
bug01 - 記錄玩家資料時會出現重複登記現象
更新功能:
01 - 新增指令/uuid [<玩家ID>] - 查詢玩家uuid 權限:lg.uuid
02 - 新增指令/ipsearch|ip [<玩家ID>] - 查詢玩家ip 權限:lg.ipsearch
03 - 新增AntiBot系統
開關指令 /antibot <true|false> - 開關AntiBot功能 權限:lg.antibot
config.sk新增關於AntiBot的內容(↑)更新config.sk片段
(↑)指令開關防BOT攻擊功能
(↑)BOT攻擊玩家在達到設定條件時會被踢出,並且會受到等待處罰
(↑)若等待時間未到就強行進入照樣踢出
(↑)查詢所有玩家UUID
(↑)查詢指定玩家UUID(非黑盒子模式搜尋開頭關鍵字也可)
(↑)不用說明也應該懂吧(= =
另外IP查詢功能大同小異就不放圖了
最後再次提醒
若發現臭蟲(Bug)請告知我!謝謝
我後來和朋友玩了一下後,發現記錄玩家資料時會出現重複登記現象,所以又修了些語句。除此之外,BOT攻擊事件令人頭痛,於是我將防BOT攻擊功能與我的登入系統做結合。它可以讓BOT攻擊玩家在達到設定條件時被踢出處罰,設定內容皆在config.sk檔裡。另外,我新增了三個指令,分別是開關防BOT攻擊功能、查詢玩家UUID(離線玩家也可,只不過他要進過你服)、查詢玩家IP(同上)。不知道這些新功能對使用的你們有沒有幫助?算了,來看圖吧!
已修複Bug:
bug01 - 記錄玩家資料時會出現重複登記現象
更新功能:
01 - 新增指令/uuid [<玩家ID>] - 查詢玩家uuid 權限:lg.uuid
02 - 新增指令/ipsearch|ip [<玩家ID>] - 查詢玩家ip 權限:lg.ipsearch
03 - 新增AntiBot系統
開關指令 /antibot <true|false> - 開關AntiBot功能 權限:lg.antibot
config.sk新增關於AntiBot的內容
- #是否開啟防止BOT攻擊
- antibot: true
-
- #一定要輸入數字#
- variables:
- #密碼錯誤機會次數
- {times} = 5
- #密碼錯誤等待秒數
- {waitseconds} = 20
-
- #防止BOT攻擊設定#
-
- #在幾秒內不停登入
- {antibotseconds} = 20
- #在設定秒數內連續登入幾次
- {antibottimes} = 3
- #被限制進入後等待幾分才能再登入
- {antibotwait} = 5
(↑)指令開關防BOT攻擊功能
(↑)BOT攻擊玩家在達到設定條件時會被踢出,並且會受到等待處罰
(↑)若等待時間未到就強行進入照樣踢出
(↑)查詢所有玩家UUID
(↑)查詢指定玩家UUID(非黑盒子模式搜尋開頭關鍵字也可)
(↑)不用說明也應該懂吧(= =
另外IP查詢功能大同小異就不放圖了
最後再次提醒
若發現臭蟲(Bug)請告知我!謝謝
--------------------------------------------以下為2015/5/8更新內容---------------------------------------
大家好!我又將@LoginGUI更新了!這次主要更新為三大類:
(1)優化更新 - 將開啟GUI語句換成以函式處理
(↑)GUI函式
(2)音效更新 - 您將會在登入過程中不時聽到各種音效:)
(3)定點登入更新 - 可以開啟是否強制在設定點登入
註:如果開起此功能,但未設登入點,會視為沒開
(還是來一下更新日誌)
更新功能:
04 - 將開啟GUI語句換成以函式處理
05 - 新增各種音效
06 - 新增指令/lgspawn - 設定登入點 權限:lg.spawn(↑)更新config.sk片段
(↑)沒開啟定點登入,設登入點會出現
(↑)成功設定登入點例子
大家好!我又將@LoginGUI更新了!這次主要更新為三大類:
(1)優化更新 - 將開啟GUI語句換成以函式處理
(↑)GUI函式
(2)音效更新 - 您將會在登入過程中不時聽到各種音效:)
(3)定點登入更新 - 可以開啟是否強制在設定點登入
註:如果開起此功能,但未設登入點,會視為沒開
(還是來一下更新日誌)
更新功能:
04 - 將開啟GUI語句換成以函式處理
05 - 新增各種音效
06 - 新增指令/lgspawn - 設定登入點 權限:lg.spawn
- #是否開啟定點登入
- lgspawn: false
(↑)沒開啟定點登入,設登入點會出現
(↑)成功設定登入點例子
如果要配合你的腳本,內容是要登入前後才能幹嘛。
你可以用
if {data.%player%::mode} isn't "logged"表示還沒登入
if {data.%player%::mode} is "logged"表示已登入
希望你們會喜歡這次更新!
你可以用
if {data.%player%::mode} isn't "logged"表示還沒登入
if {data.%player%::mode} is "logged"表示已登入
希望你們會喜歡這次更新!
如果有建議可以留在下方,我會嘗試去做:)
--------------------------------------------以下為2015/5/17更新內容-------------------------------------
這次只是維修更新,修正了更動config.sk裡的數值不會產生變化。
已修複Bug:
bug02 - 更動config.sk裡的數值不會產生變化
--------------------------------------------以下為2015/5/19更新內容-------------------------------------
我將變數名稱前面加了特有標籤"LG.",可防止與其他腳本衝突。內容也更新了config.sk,不過只是瑣碎的事,像排版而已。至於舊資料轉新資料,我覺得應該大不了。設定檔的資料,只要複製過去就好。而計算是否可再登入的變數,那都只是等幾分鐘而已,應該沒有設到天數(吧。所以這部分重新記錄也可,如果嫌舊變數占空間,可至variables.csv將它們刪除。
更新功能:
07 - 將變數加上獨特標籤"LG."
更新功能:
07 - 將變數加上獨特標籤"LG."