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【激勵日誌】選擇苦澀2015/04/24

作者:神代★菲│2015-04-24 19:52:41│巴幣:2│人氣:99
前言:

  看過前言跟聲明的朋友們,可以跳過前言以及聲明。

  最近因為一些緣故,感覺台灣的社會真的是非常的……該怎麼說?淪喪?

  這是一個不好的詞彙,我知道。但是我總是會有這樣的感覺。尤其最近感覺到《魯蛇效應》越來越強大,這讓我感覺到社會上的負面能量越來越強。(關於《魯蛇效應》,我會找時間寫一篇專題。)

  其實我是一個懶惰的人,我承認,可是我會希望、一直希望能夠有正面的力量集結起來。這樣我們才能充滿希望,能夠互相扶持。至少,這讓我們還能夠有能量朝著夢想邁進。

  基於這個緣故,我想要在這裡提出這樣的企劃專題。

  【激勵日誌】,顧名思義就是以激勵為主題的日記型短文。我會從生活中發生的事情,找到一個值得刺激正面思考的想法,然後在這裡跟大家分享。希望能夠有還存有夢想、需要互相激勵的巴友們能夠一起來討論各式各樣充滿積極正面的想法。

  我預定這個專題一週會有3篇以上的文章。歡迎大家一起來參與討論,讓我們一起凝聚正面能量。



聲明:

  1. 在這裡,我不會提到任何邁向成功的【方法】或是【機會】,以免除廣告、招募等會造成疑慮的行為的可能性。如果有任何相關內容以公開形式發表,我會予以刪除。

  2. 我個人會自動排除存有廣告可能性的內容,如果各位有疑慮,可以私下提醒或是私下請我修改。我會斟酌並修正。

  3. 請不要在討論等過程中公開自己的隱私資料,如果有需要私下聯絡請使用巴哈站內信跟我提聯絡方式。無論是臉書、line或是站外mail。

  4. 這裡單純是發表我個人對於個人碰到的事情所引發的正面、激勵的想法,純屬分享性質,由於目的在正向、激勵,負面思考與反面的論點我不會給予任何回應。請多包含。

  5. 文章內容屬於個人創作,如需轉載請先告知。(用功能列的FB分享不用告知沒關係)

  6. 其他想到了我再補。









日誌:

  今天讓我有感而發的,是櫻花的果實。

  不知道各位有沒有看過櫻花的果實?很小,大概只有三分之一的小指那麼小。顏色有點接近櫻桃,果核的形狀也跟櫻桃相似,所以也可以直接說是「小一號的櫻桃」。

  櫻花的果實非常特別,其中最重要的是,它具有所謂的「五味雜陳」的威力。

  苦、澀、酸、鹹、甘。

  這是櫻花果實的複雜味道。

  入口的時候是苦味最先衝出來,然後強烈的酸澀就會蔓延在口中,並帶出淡淡的鹹味。最後,才會留下微弱的甘味,並伴隨著望梅止渴那種生津的感覺,縈繞著舌根打轉。

  噢!我要說的不是先苦後甘那種大家都知道的道理。而且大多數的人即使知道也做不到。

  我想說的是,一般人在面對櫻花果這樣的味道,應該都會退縮、拒絕、甚至遺棄吧!這樣的口味與口感確實是不好受的。老實說我也不是非常喜歡。

  不過之前有一位大哥將櫻花果使用在一個有趣的用途上。

  因為有人送我們一大袋糖果,當然大家都毫不猶豫的吃了一些。而這位大哥則是在一旁吃龍眼乾。吃著吃著,大哥突然走出休息室,老實說我並不知道他要去哪,但是不久之後,他帶了一些櫻花果回來。我第一次吃到櫻花果就是那個時候。

  那位大哥說:「吃一點吧!能把你嘴巴裡那個甜膩的味道去掉。」

  因為我剛吃了點糖果,確實舌根覺得有點膩,所以我就嘗試的吃了點。當時真的是覺得有點……糟。但很快的,不只是甜膩的味道消掉了,生津的感覺壓在舌下,其實還滿暢快的。

  這給我一個想法。

  有時候,不要只想著要吃甜頭,當舌頭膩在甜味的時候,太多東西都會被麻痺,而且最終依然會覺得痛苦。但如果在這個時候自己選擇了苦澀,或許在苦澀過後,會有意想不到的清新與暢快。

  人生是不斷重複在輪迴之中的。雖然我不相信輪迴轉生,但是人生命的週期也都是一樣在運轉的。

  有的時候,自己選擇跳脫框架與當下的甜頭,接受挑戰與苦難,或許之後會得到不一樣的天空。而緊緊框住自己、或總是抱著糖吃,最終都是會受到苦難的。

  所以,現在是你該選擇跳出來的時候了嗎?你注意到有挑戰與苦難接近你了嗎?



  願共勉之。

by Feniat
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2817345
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留言共 3 篇留言

夏懸/今生再無悲喜
這個跟寫作有點像
過去我很常用一口氣寫到底再回來修改的招式
不過太濫用了導致文章常常越來越不注重邏輯
有時寫到後來都偏離主旨,自己是知道自己作品最想要表達甚麼的
但是看到文中人物與劇情已經不受限制擅自發展真的是很痛苦的事
此時如果換回原本一段一段寫的方式,就又順暢了

人生很多事情的確不只一種攻略法
不過我覺得最難的部分,就是我們自己很難適時跳脫框框
如果能夠好好停下來思考,讓腦袋休息一下,或許就可以收到「是時候該換狀態摟~~」的警訊了。
[e12]

04-24 20:52

神代★菲
其實這也是不錯的方法,我覺得我們都可以多方嘗試。
最要不得的就是「因反對而反對」以及「毫不思考就逃避」。
跳脫舒適圈、跳出框架對現代人來說真的很難,不過這也是很關鍵的能力。
話說你在我昨天那篇就是在說你的框架啊……!04-24 21:05
夏懸/今生再無悲喜
如果是指情緒失落者這件事的話
因為我母親本身就長期受憂鬱症所苦
所以我和她都很了解當人情緒低潮時旁人說再多都沒有用
不過她近幾年主動藥物治療好很多了
不然她本來就跟你說的一樣,不想藉由藥物、醫學等旁人之力來走出低潮
因為她覺得一但讓人救濟就是承認自己真的很弱
不過還好後來她開竅了,有積極去尋求幫助,不然在這樣下去會更糟糕

如果你是指玩遊戲愛偷吃步,我只能說鑽研BUG跟漏洞就是我玩遊戲的樂趣ㄏㄏ
每個遊戲一定都會有一千零一招可以從頭尻到尾的,例如魔兵中佐百烈、忍外3的鐮刀360度砍等等
我想除非有一天當我發現玩遊戲都不有趣時
我才會把這點當作是問題,是框架,否則我不認為走捷徑鑽漏洞是限制自己的框架
當然你也可以說是不見棺材不掉淚
但我個人原則就是只要有一條路能夠走向成功,即使過程很猥瑣我還是會去嘗試

就跟我前面提的寫作一樣
我已經認知到我必須要適時切換寫作狀態,才能夠長期維持作品品質是一樣的道理
[e1]

04-24 21:20

神代★菲
這樣的開竅真的很棒。有時尋求他人的協助,才是邁向所謂的「成功」的唯一方法。
偷吃步的部份,反正如果是遊戲倒是還好,面對人生不要這樣就好。
我們都是寫作人,雖然你目前在我前面很多,不過我們依然能一起努力。04-24 21:29
夏懸/今生再無悲喜
也或許是我就是吃過寫作的苦所以才懂得換框架吧XD
玩遊戲這點,可能真的得等到突然玩遊戲都提不起勁,才會來深思到底要不要改變遊完方式
話說血源詛咒最新更新又讓我可以連線了,剛剛就連到兩次了好爽ㄏㄏ

04-24 21:26

神代★菲
你是一百多之後就沒有再亂衝了吧?這樣還是可以連到的。04-24 21:30
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