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RAYSTORM HD:重製版就是要來賤賣老玩家的感情的?

作者:下川直哉你去死│閃電風暴 HD│2010-05-10 22:50:00│巴幣:4│人氣:3334
PS時期的經典STG,
HD化重出江湖!

首先高解析化機體實在是會讓人感動
配上完全原汁原味的BGM
第一關R-GRAY1衝出的畫面實在會讓人感動流淚
不過一開打問題就來了....

首先可能是為了要秀HD化的畫面跟機體
整個遊戲的視角拉的很近
自機變大同時遊戲畫面的可動空間變小
RAYSTORM特色之一的敵方從略遠處的高低空攻擊玩家
當場變成普通2DSTG常用的側面衝出敵機
更要命的是鎖定框的距離設定跟PS版沒啥差別
變成玩家的鎖定反應時間很短
為了補正這個又故意把自機速度調的很快
R-GRAY忽然從重强襲攻擊機搖身一變變成普通的戰鬥機
當年那個由機體略為遲鈍營造的操縱感當場蕩然無存

第二個是遊戲特效調整實在很爛
舉例好了
很多人都會記得第四關主角雙機突破敵方艦隊的場景
敵艦隊的雷射砲有夠小條
以往單機單挑整個艦隊的悲壯感完全沒有
再來自機跟小型敵機肥大化
由於視角拉的太近
躲子彈不是問題
最容易發生的狀況是為了鎖定而被急上升/下降的小型敵機撞死
同時魔王機的HP削減的也太多了
除了最後一關的魔王以外每個魔王都在我還沒把他拆光之前就掛了

講到最後一關魔王更是讓人火大
由於視角拉的太近
世界之樹的第一階段迴避空間變的很小
偏偏對空誘導雷射的誘導能力被調強跟對空彈幕增加
變成只能放大絕然後躲角落把大絕集滿再上
配合魔王的HP減少
打的有夠拖台錢
第二階段一開始會有兩個機動防禦砲台這個大家都知道
不過原先的PS版這兩個砲台是會回去補給的
HD版完全不會而且還會放散彈爆掉還會馬上再出來
配上肥大化的自機
變成要爆防護罩投射器只能拿命去換
一點用技術閃的空間都沒有
第三階段更糟糕
魔王丟小型自衛兵器的速度跟數量大幅增加
原先放大招的空隙被一堆亂放散彈的小型自衛兵器補足
變成鎖定雷射幾乎沒有發揮的餘地....
如果不能用鎖定雷射
那RAYSTORM的特色在哪?

我不知道TAITO腦子裡是怎麼想的
一個有範本放在那的經典也能搞成這樣
講難聽點
你連照抄都不會自以為聰明的加了那些東西就會比較好玩嗎?
花了1500索尼幣換來的是這種東西
我寧願回去玩只要六百索尼幣的PS版
至少他原汁原味
不會有種美好回憶又被賤賣的感覺
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=279788
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留言共 2 篇留言

綾瀨 村
您好大大~~ 我小時候也有玩過 搜尋巴哈突然看到這個@@" 整個也是感動到 XD

不過有我沒看過的兩架飛機 是HD版才有嗎@@?

01-04 16:13

下川直哉你去死
那個是原先被廢案的作品裡面的機體,實際有的遊戲就這片沒錯01-22 16:50
喬德凡司
啊啊 (剛踩HD雷作的飄過 如果早一點看到您這篇文章就好了

10-15 09:02

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