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【MSD】勳章兵種心得--3/19 Ver 1.20版 (1免費+3勳章兵種)

作者:痞子魚│2015-03-31 00:59:10│巴幣:6│人氣:479
這次更新的Ver 1.20版,
除了「雲端資料傳輸」最讓玩家驚喜(?)之外,新增的兵種部分也頗讓人意外。
為了慶祝MSD下載突破2000萬,官方送給每個玩家一個免費兵種「迷你寄居蟹戰車」,
另外就是KOF的角色又亂入啦...=_=''
(看來哪天會在MSD看到全套的KOF角色隊伍大集合,應該也是意料之中啦!)

言歸正傳,以下為Ver 1.20版新增的4個兵種(1免費+3勳章)介紹:

迷你寄居蟹戰車(Mini Hermit):  AP:200 LV20 HP:6000,LV25 HP:6750,LV30 HP:7500
繼大熊和大門兩個中堅近戰兵種之後,
這次SNKP再接再厲又推出了一個中堅近戰兵種,
送給玩家的竟然是3代關卡Boss之一的縮小版--「迷你寄居蟹戰車」...o_O''
(以下簡稱迷你寄居蟹)

可能是原作Boss太大隻又在水上游的關係,
本來是沒有機會在MSD裡當做兵種給玩家使用的。
所以官方搞了個在沙地上跑的迷你版解決了這個問題,
順便試試水溫...看看玩家反應如何?
如果反應不錯,可能以後每關超大型Boss都有機會變成迷你版兵種登場啦!(笑)

迷你寄居蟹的一般攻擊為邊移動邊用蟹爪攻擊敵人,
特殊攻擊則是稍微往後退一點之後往前衝刺攻擊。
就攻擊面來說,一般攻擊和特殊攻擊的威力頗強。
不過缺點就跟同陣營(無所屬)的大熊一樣,攻擊距離過短,
導致有時可能還沒摸到敵兵就被打趴了。

就同樣三個中堅近戰兵種比較,
以AP/HP比例值來看,大門(44.12左右)〉大熊(40.625)〉迷你寄居蟹戰車(37.5),
可以看得出來迷你寄居蟹反而是最差的。
生產速度三者一樣慢,
特攻充電時間大門最快,大熊和迷你寄居蟹戰車並列第二。
從以上幾點可以看出來同陣營的大熊和迷你寄居蟹有不少共同點哪!

將移動速度設定都是「普通」的這三個中堅近戰兵種同時派出來測試,
就會發現迷你寄居蟹的移動速度比大熊和大門還要慢。
不知道是因為移動速度較慢,所以被砲火打到的機率較低?
還是迷你寄居蟹的防禦力設定較高(?)的關係...
總覺得同樣是7500HP,迷你寄居蟹還比大門耐打多了。

不過要發揮迷你寄居蟹的實力,
多搭配幾個移動速度較快的前鋒兵種,在前面掩護幫忙開路是有必要的。
話說同陣營裡面,出了兩個性質幾乎一模一樣的兵種...這真的好嗎?
推薦度:✭✭✭✩✩   
PVE:✭✭✭✩
✩       
PVP:✭✭✩✩


麻宮雅典娜(Athena Asamiya):  AP:140 LV20 HP:3600,LV25 HP:4050,LV30 HP:4500
這小妮子根本就是女版草薙京啊~~~~
這次改版新增KOF超能力隊的人型兵種之一,屬於遠攻型兵種。
早在加入KOF大亂鬥之前就有屬於自己遊戲的角色,
身分為擁有超能力的格鬥高中生兼偶像歌手...(好長的一串頭銜~XD)

就消耗AP和HP值來看,雅典娜和草薙京一模一樣。
(同陣營的遠攻兵種「克拉克」這下要哭了,傭兵的HP值還輸給兩個高中生...XD)
連一般攻擊的「心靈能量球」都跟京的闇拂威力差不多(攻距也一樣遠)。
同時派出京和雅典娜時,
會發現雅典娜的移動速度較快(所以站位比京還前面一點),
也可能因為跑的較快,HP值也沒有比較高的關係,
所以官方讓雅典娜的特攻「閃亮水晶擊」的充電時間比京的大蛇薙還快上2秒左右。
不過因為閃亮水晶擊是在原地發動,不像大蛇薙擊氣完之後會往前突進攻擊,
導致泛用性比較差一些,反而比較像是雅典娜自保用的技能。
不過如果閃亮水晶擊用的好,
對付一些移動速度快的近戰兵種(如:蕾歐娜、雪怪、八神),其實會有不錯的反制效果。
老實說,我真的不想用高中偶像歌手來擋自爆坦克啊~~~~XD
推薦度:✭✭✭✩✩   
PVE:✭✭✭✩
✩       
PVP:✭✭✩✩


未來版吉利塔O式坦克(Girida-O Ver.F):  AP:250 LV20 HP:7200,LV25 HP:8100,LV30 HP:9000
這次改版新增的莫丁軍未來兵種之一,屬於中堅坦克兵種。
未來版吉利塔O式坦克(以下簡稱未來O式)的出現,
除了彌補莫丁軍「中堅兵種裡沒有較強火力的坦克」這個缺點外,
影響最大的,莫過於托勒密版的O式坦克了。

原版的O式坦克因為消耗AP較少,屬於前鋒兵種,
和未來版O式派出的時間點和作戰使用方法有所差異,相對影響較小。
而同屬於中堅兵種的托勒密版O式,自然免不了拿來跟未來版O式一較高低了。
就基本兵種資料來看,未來版除了消耗AP較托勒密版高一些之外,
其餘像是HP值、攻擊火力...等都是贏過托勒密版的。
所以說未來版O式是托勒密版O式的加強版也不為過。

既然如此,那以後托勒密版O式不就沒得混了嗎?
如果你是這樣認為,那你就把SNKP想的太簡單了...(笑)
首先就AP/HP的比例來看,托勒密版(38.88左右)是贏過未來版(36)的。
生產速度部分,雖然設定都是「慢」,
但實際上托勒密版的生產CD時間比未來版還快5秒。
攻擊火力部分,
未來版一般攻擊(3發)和特殊攻擊(5發)累積傷害是贏過托勒密版的,
不過單發戰車砲攻擊威力其實是輸給托勒密版的。
另外就是一般攻擊是發射3發電漿戰車砲,攻擊時間較托勒密版稍微長一點,
導致第二輪一般攻擊的起手速度會輸給托勒密版一些。
再來就是因為一般攻擊和特殊攻擊發射的戰車砲雖多,
但是沒有鋼體容易被擊退的關係,如果遇上擊退力較強的兵種,
後面幾發戰車砲可能還來不及發出來,未來版O式就已經被打到往後退了。
相對輸出砲彈數較少的托勒密版,雖然也會有被擊退的問題,
但至少戰車砲比較能扎實打在敵兵身上,而不像未來版會有打到一半被中斷的問題發生。

整體而言,
未來版O式的強項為「HP值較高」、「累積火力攻擊較強」、「特攻充電時間較短」;
而托勒密版O式擁有「AP/HP比例值較高」、「生產速度較快」、
「第二輪攻擊起手速度較快」幾項優勢,其實跟未來版O式可以說是各有千秋啦!(笑)
推薦度:✭✭✭✩✩   
PVE:✭✭✭✩
✩       
PVP:✭✭✩✩


未來版基‧寇卡坦克(Di-Cokka Ver.F):  AP:300 LV20 HP:8000,LV25 HP:9000,LV30 HP:10000
這次改版新增的莫丁軍未來兵種之一,屬於中堅坦克兵種。
和上面的未來版O式一樣...
未來版基‧寇卡坦克(以下簡稱未來寇卡)的出現,
影響最大的就是托勒密版寇卡坦克了。

比照未來版O式&托勒密版O式的做法,
未來版寇卡&托勒密版寇卡也可以如法炮製比較順序。
首先就AP/HP的比例來看,托勒密版(37.5左右)是贏過未來版(33.33左右)的。
生產速度部分,雖然設定都是「慢」,
但實際上托勒密版的生產CD時間比未來版還快5秒。
攻擊火力部分,
未來版一般攻擊(3發)和特殊攻擊(5發)累積傷害是贏過托勒密版的,
不過單發戰車砲攻擊威力其實是輸給托勒密版的。
另外就是一般攻擊是發射3發電漿戰車砲,攻擊時間較托勒密版稍微長一點,
導致第二輪一般攻擊的起手速度會輸給托勒密版一些。
不過雖然兩者同樣都對木星王的橫掃雷射沒輒,
但實際上未來版寇卡的鋼體設定比托勒密版來的硬一些,
所以比起托勒密版能承受更多的砲火攻擊才被擊退,算是未來版最大的強項了。

整體而言,未來版寇卡的確是托勒密版寇卡的加強版沒錯。
但托勒密版寇卡擁有「AP/HP比例值較高」、「生產速度較快」、
「第二輪攻擊起手速度較快」幾項優勢,
其實跟未來版寇卡可以說是各有千秋啦!(複製貼上真好用...XDD)
推薦度:✭✭✭✩✩   
PVE:✭✭✭✩
✩       
PVP:✭✭✩✩
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2793352
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留言共 3 篇留言


DC坦本來就有攻擊未完就被擊退的問題,不過排除必定擊退的木星王雷射,未來版DC的鋼體比咱拖勒密軍硬了一個層級,面對其他攻擊反而撐的比較久

03-31 08:55

痞子魚
喔,未來版Di-Cokka的鋼體有比托勒密版來的硬嗎?
我個人用它打對戰感覺跟托勒密版差不多,一樣容易被擊退。
可能是未來版HP值較高的關係,所以能承受較多的砲火才被擊退嗎?(笑)03-31 09:59

鋼體判定,咱托勒密軍DC是中鋼體,算容易被各種砲彈飛彈類攻擊而擊退的,未來軍版的是硬鋼體,各方面抗性以後排軍來說很強大,只是都沒有改變對木星王沒轍的問題

PS 普通版的DC是輕鋼體,雷射眼就算是現在也是輕鬆擊退並打爛普通版

03-31 10:48

痞子魚
感謝說明,我修改一下內文。03-31 10:51
狩獵蘿莉控的獵人
有點想玩看看
蠻喜歡這種類似大亂鬥類型的遊戲呢

https://youtu.be/BiT00KfgIrs?list=FLcVvSWPLAMvT446yJzHJj6w

03-31 13:16

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