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猴子和四位戰國絕世佳人隊

作者:八分之三│2015-03-26 10:21:26│巴幣:14│人氣:254
※文章內含多個影片及圖片,請在電腦上執行開啟動作,以避免過度lag※

一直以來,我都是鐵砲隊的擁護者。從最早期的信喵純菜刀隊[註1],前期的風猴隊[註2],再到中期的雙百發隊[註3],都是以鐵砲為主體的隊伍。但隨著組隊觀念的改進,加入降燈、行動序的運用,也就不再堅持純鐵砲隊,隊伍於是更能應付各面相敵人的威脅

最初的隊伍純粹講求火力輸出(現在似乎也是...遮面),打手配技很簡單:早合Lv5+智勇兼備+女英傑,配合信喵的第六天魔王燈,以亂槍打鳥的攻擊模式,只要貓到一下就能讓敵人重傷[註4]。但當小六一出,原本亂槍還能打到鳥,變成亂槍打空氣,於是將信喵換成了祝秀吉(C風猴),希望透過全體升黃燈能改善命中率欠佳的缺點。但實戰中"挑戰之時"愛放不放,於是C風猴就成了過渡時期的貓將,也將隊伍改成了雙百發隊。雙百發隊火力是有了,但面對有升地燈或有百萬石、絆的隊伍,沒辦法破解敵方防禦陣型的結果,就是陷入百發打到卻不痛不癢的困境。

最後,號稱「猴子和四位戰國絕世佳人隊( 淫蕩猴子後宮隊 )」的有愛隊,就在一番天人交戰(好捨不得百發雜賀),將百發雜賀賣掉換取魔改立喵誾千代(譽)的基金後,最終隊伍的雛型終於誕生了!並感謝某位板友期間愛心贊助我一隻天狐市,及經歷幾次的強化活動......2倍、3倍......於是形成了現今隊伍樣貌:

隊伍名稱:小李無情刀隊

隊伍的行動序:立喵誾千代 [天狐]阿市喵寧寧喵阿福喵喵柴秀吉
順序安排的意義:(眼力→戰國第一美貌→糟糠之妻→補貓不是重點→百發百中)
1.坦貓於敵我雙方最先動(有貼一心一意),透過眼力挑釁複數敵貓,並降其防禦
2.阿市喵施放戰美,使敵方物理迴避率下降,並加大敵方受到物理攻擊時的損傷
3.糟糕的紅燈,提升物理攻擊的威力
4.補貓不是重點
5.最後百發的施放,一發入魂!

[名字] 喵柴秀吉(譽) cost2.5/鐵砲
[技能] [1]百發百中 [2]天真爛漫Lv5 [3]智勇兼備
[修練] 80/80(切水)
[覺醒] 覺醒1-攻擊+50、覺醒2-兵力+200
[說明] 隊伍定位:主力打手
貼百發百中,可對敵方進行"無法迴避"+"無法守護"一發入魂的攻擊
貼天真爛漫,增加攻擊力、提高攻擊技的發動率,並降低術攻對己身的傷害
貼智勇兼備,增加攻擊力、策略值,提高攻擊力、降低若干敵方高策減傷的影響力
不貼早合,是為了避免行動序跑到C00前面,而吃不到糟糕的紅燈

[名字] 寧寧喵(稀) cost2.0/鐵砲
[技能] [1]糟糠之妻 [2]襷早合 [3]掩護射擊Lv5
[修練] 80/80(切水)
[覺醒] 覺醒1-兵力+200、覺醒2-兵力+200
[說明] 隊伍定位:「"提升攻擊"兼"AT力場"」的技能施放機
及負責低空防禦的補刀手
(高空防禦,指開場血多的情況下,讓坦貓負責隊伍的防護)
襷早合是為了將行動序拉到猴子之前,讓其吃到紅燈,並提高雨天掩射的威力
糟糠之妻能使隊伍全體成員(猴子在場時)都吃得到紅、白燈
白燈不僅能使傷害1000以下的物理、法術攻擊接近無效化[請看影片一的作戰案例]
當坦貓有「糟糠之妻」的加持時
坦貓若有糟糕的白燈,就不會因頻繁飛擋而讓血量快速損耗光而退場
因為每次飛擋,只要不超過1000傷害,也都只扣一滴血[請看影片二的作戰案例]
,可有效延長坦貓作戰的時間

[名字] [天狐]阿市喵(稀) cost2.0/足輕
[技能] [1] 戰國第一美貌[2]松島的茶壺Lv5 [3]本能寺之變
[修練] 80/80(切火)
[覺醒] 覺醒1 兵力+200、覺醒2 兵力+200
[說明] 隊伍定位:主將
貼戰美,降敵方黃、白燈,加大對敵方物攻的傷害
貼松島的茶壺,賦予3次對物傷的忍受度-90%、60%、30%
貼本能寺之變,可籠絡敵方升紅、綠燈的貓將
在陣-兩翼進攻,擺在右上角的攻擊位的理由:
除了因為有松島的茶壺及糟糕白燈的加持,在初期有恃無恐外
有一個額外的效果→可以撕裂敵方的陣型[請看影片三的作戰案例]
將敵方的打手吸引到一側,將火力轉
間接增加了隊友的生存率

[名字] 立喵誾千代(譽) cost2.0/騎馬
[技能] [1]眼力 [2]好勝Lv5 [3]一心一意
[修練] 80/80(切水)
[覺醒] 覺醒1-防禦+50、覺醒2-兵力+200
[說明] 隊伍定位:坦貓、兼次要打手
貼眼力,除可嘲諷複數敵貓,拉住敵方的打手避免攻擊其他隊友
也可拆敵方有升綠燈貓將的防禦,間接增加己方打手的傷害度
貼好勝,每飛擋一次就增加若干攻擊和防禦力
貓場所、里戰用奧義-騎馬槍砲時,可以爆發媲美「百發百中」驚人的毀滅力
貼一心一意,可以把行動序拉至包含敵我雙方隊伍至第一行動(比90%的敵人都快)
因為早動早拉住敵方打手,晚動等於不用動(晚動=被快攻)

[名字] 阿福喵(譽) cost1.5/足輕
[技能] [1]傳令Lv5[2]陣中見舞Lv5 [3]豔花Lv5
[修練] 80/80(切火)
[覺醒] 覺醒1-德+50、覺醒2-兵力+200
[說明] 隊伍定位:補師、異常狀態解除師
貼傳令[註5],解除己方的異常狀態,如:混亂、籠絡、行動不能[請看影片四的作戰案例]
補技很基本,目前僅僅是堪用的程度

武將卡圖的正面:

武將卡圖的背面:


打貓場所、里戰時隊伍陣型配置:(奧義不消耗,所以可以把壓箱的都放上去)

打合戰時隊伍陣型配置:(帶Lv1好做又實用的奧義)

測試地圖七星敵軍的陣型配置:(不帶任何奧義)


對目前的隊伍組成,我自評有70分[註6]。唯一的遺憾大概就是沒辦法把"子守"運用到目前的隊伍...誰叫我是猴子 後宮 控,堅持不用其他的貓武將[註7]。對未來的展望:想把加賀百萬石(蓋掉傳令)、茶聖(蓋掉陣中見舞)貼給阿福喵;想把毛利兩川(蓋掉眼力)、虎將(蓋掉好勝)貼給立喵誾千代;想把文武兩道(蓋掉智勇兼備)貼給喵柴秀吉......只是,隊伍的魔改已經到了我荷包的極限...只能殘念了...0rz。預計接下來會做小幅度的提升,貼安藝中納言(抗降藍燈)阿福喵,可以避免受到攜帶率最高的奧義-"干殺"的影響。


註1:信長純菜刀隊的組隊心得文:【閒聊】織田菜刀鐵砲隊
註3:雙百發隊組隊心得文:其實...沒有...(被毆...),百發雜賀被我用一陣後
為了籌措魔改的費用就被我棄養賣掉了(再度被毆...)
雙百風火力凶猛,但是遇到有升地燈或有百萬石、絆的隊伍
沒辦法拆防的後果,就是百發變成必中搔癢技
註4:亂槍打鳥是從越戰的統計數據得到的組隊概念:
「越戰中死於流彈的人數,多過死於精準瞄準的。」
當隊伍中火力凶猛的貓武將一堆時,像織田菜刀鐵砲隊就一口氣有3隻
由於鐵砲擁有遠程攻擊的優勢,對戰時攻擊的次數多於足輕、騎馬隊
會手滑沒關係,但只要打中一下就能讓敵人重傷→讓敵人敗亡在流彈之中
註5:覺得隊伍裡面有雙主動技不是不可以,而是預先評估好哪一種發動率較高。
例如阿市的戰美發動率高、本能是偵測到敵方有紅、綠燈才放。
就不會發生互搶發動率的情形。
所以同樣的原理,阿福貼傳令,預先的設定就是希望以補技為主,
即使被異常狀態,還是希望阿福以補血技為優先施放,
傳令就當成有放有賺到。
註6:自評有70分,是因為有六大缺點,一項扣5分
1.沒有"子守",所以開場不能有效抵擋物理快攻,尤其是範圍物攻
2.對於術攻、範圍物攻的防禦力不完善,需要魔改"加賀百萬石"
3.沒有御守狀態,面對異常狀態的技能(例如黑衣之宰相、本能寺之變)
,缺乏抵抗能力
兩翼進攻的陣型補師往往補不到兩端的隊友
→需要魔改"茶聖"
4.面對敵方極硬的坦職(例如覺醒防50+好勝+虎將),即使美貌+眼力+糟糕紅燈
百發還是拆不掉
→需要魔改"毛利兩川"才能破解
5.己方的坦職面對範圍型物攻無法守護隊友→需要魔改"虎將"才有機會防禦
6.猴子百發的發動率尚有提升的空間
需要魔改"文武兩道"
註7:如果要用子守的話,就是把阿市換成宇喜多秀家,把子守貼給阿福喵,
主將讓秀喵當,貼技:美貌、茶壺、本能。
只是這樣...猴子就不能左抱立喵誾千代,右也抱[天狐]阿市喵了!
(寧寧喵在背後表示很火大...)

最後補上一些「猴子和四位戰國絕世佳人隊」的戰鬥影片、圖片
一、猴子和四位戰國絕世佳人隊vs雙土佐泰平隊
雙方都有髒髒本能,但這場運氣比較好
先本能對方的主將後,己方才糟糠之妻(升紅、白燈)
才能一路順順的打下去
加上三河魂御守狀態的賦予,最後也才沒被敵方的本能逆襲

二、猴子和四位戰國絕世佳人隊vs躲躲貓明智喵秀隊
不帶奧義,單純用貓將本身的技能過關
『坦貓』和「糟糠之妻」配合的優點:
在白燈依舊存續的期間,且攻擊傷害不超過1000的情況下
坦貓飛擋只會扣1滴血
→糟糕可以有效地,延長坦貓的作戰時間
→使得敵方在未使己方坦貓退場的情況下
→物理傷害難以有效傷害到隊伍中的其他成員

三、猴子和四位戰國絕世佳人隊vs七星武田敵軍隊
武田喵玄表示:你們...竟然都叛變了...
武田家臣們:發誓為太閣殿下效忠!喵玄...不要怪我們

四、猴子和四位戰國絕世佳人隊vs126投石隊
這場己方水貓連發動2次傳令
第一次是解開奧義-陷阱的行動不能
第二次是解除投石造成的混亂
→水貓貼傳令,偵測到異常狀態時的發動率還OK

五、猴子和四位戰國絕世佳人隊vs伊達者糟糕猴子隊
對面的C00表示:你在外面偷吃就算了...回家還打老婆 (泣...
→對面的猴子伊達者升燈後,被己方的C市本能
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留言共 3 篇留言

chrislee
好想要本能寺 阿市!(伸手).....請問水貓貼傳令真的會放嗎?

03-26 11:28

八分之三
傳令會放,本來傳令是貼在阿市上面,後來為了改本能就把傳令貼給阿福(蓋掉了理毛)03-26 11:37
八分之三
覺得隊伍裡面有雙主動技不是不可以,而是預先評估好哪一種發動率較高。例如阿市的戰美發動率高、本能是偵測到敵方有紅、綠燈才放。就不會發生互搶發動率的情形。03-26 11:40
八分之三
所以同樣的原理,阿福貼傳令,預先的設定就是希望以補技為主,即使被異常狀態,還是希望阿福以補血技為優先施放,傳令就當成有放有賺到。03-26 11:42
檸檬汁半糖多冰
水貓改傳令,發動率會低到以為沒有這技能喔 [e42]

還有未來的展望...每一個技能都是大魔改,看了好恐怖

03-26 15:44

八分之三
沒辦法啊...阿市和C00都沒技能格了,只能貼給水貓。未來再看看,如果文武兩道or新出的攻擊支援技重量有更重的,可以把猴子的速度拖慢到C00就算不貼早合也比他快,我就會把傳令貼給C00了。03-26 16:00
超愛睏的愛睏ㄟ
可以考慮把陣中換慰藉,傳令就能拆了

03-26 18:33

八分之三
嗯!好辦法03-26 19:32
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