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ドラゴンボールZII - 激神フリーザ!! --- 卡片用途篇

Root | 2009-12-17 11:07:38 | 巴幣 8 | 人氣 10969

本篇只有卡片介紹,完整劇情攻略及心得感想請看這裡
 
首先是手頭上可以持有的卡片:
 
布瑪:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
不管使用多少次都不會消失
可以少量回復我方一人的HP和BE,但一回合只能使用一次

龍珠雷達:

使用時機:地圖移動畫面中
畫面會變成綠色的,並有箭頭指示龍珠的所在位置

丹丹:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
僅限於劇情中丹丹加入時才可使用
可大量回復一人的HP及BE
(和布瑪卡片衝突,兩者不共存)
 
琪琪:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
能夠將派流的字樣換成"必",是非常實用的卡片

閻羅王:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
能夠將上方的攻擊力星數變成"Z" (就是8),也是非常實用的卡片

占卜婆婆:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
能夠將下方的防禦力數字變成"Z",和閻羅王卡片是相對的存在

界王:

使用時機:戰鬥時
能夠大幅提高一名成員的攻擊力,效果可持續4回合!

仙豆:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
能完全回復一人的HP和BE,是救命的法寶

花梨仙人:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
能夠拯救Z戰士們的終極回復卡片,可將全員的HP及BE回復至最大值!

波波:

使用時機:戰鬥時
能將敵方一人的必殺技封住一回合,使其無法施展
敵方圖示下面會有一個「STOP」
 
就像這樣,使用悟飯爺爺卡片時也是如此

普亞露:

使用時機:戰鬥時
能將手頭上的一張卡片與敵人該回合所持的卡片做交換的動作

史考特(偵測器):

使用時機:向界王抽卡片時戰鬥時都可使用
這張卡比較特別,若是抽卡片時顯示出記號的卡就表示是不好的卡片(飛里沙卡)
若都沒有記號的話則是回復或是不會發生任何事的卡片
而戰鬥時則是會告知敵人的戰鬥力和HP
 
選「つかう」的話就是使用史考特
 
有記號的地方就是不好的卡片

那美克星的年輕人:

使用時機:戰鬥時
在這場戰鬥中可以叫出年輕人協助戰鬥
(個人認為是最不實用的卡,從來沒用過)

烏龍:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
能將手頭上的牌隨機換過
(對我來說也不大實用..)

悟飯爺爺:

使用時機:戰鬥時
可以在一回合中完全封住一個敵人的行動,是波波卡片的強化版!
(這張卡片很難入手)

神龍卡片:

使用時機:地圖移動畫面中戰鬥時都可使用
會給你三個願望(建達出奇蛋?!),三個願望在戰鬥中和地圖移動中是不大相同的
若在戰鬥中使用的話,則會出現剛剛介紹的卡片中「可以在戰鬥中使用的卡片」這樣的選項
 
例如:戰鬥中使用神龍卡片,會出現界王或是年輕人這樣的選項,而在移動時使用就沒有這兩個選項
另外不能重複許願,也就是說假設第一個願望我用閻羅王把攻擊力變成Z之後,許第二個願望時"閻羅王"這個選項就會消失了
(這張卡片只有頭目戰時才有可能入手,算是最珍貴的卡片)

其實還有一張「青蛙卡片」,這是專門用來對付基紐時使用的
我本身是沒有拿到過,但我以前看過我一個朋友的紀錄,他有拿到
可能是因為我玩遊戲都很少用輔助卡片吧,所以拿滿卡片後就拿不到這張卡XD

從界王手中可以抽到的卡片:
 
布瑪:

可以少量回復「全員」的HP或BE

花梨仙人:

可以完全回復全員的HP「」BE

閻羅王:

可讓手頭上「星數+數字」數目最小的一張牌,使其上下兩個數字都變成Z!

神龍:

可隨機獲得一張除了神龍以外的卡片

悟飯爺爺:

可指定地圖上哪一位敵人下一回合停止行動
如果是敵人自己抽到的話,誰抽到誰就中標

龜仙人:

選一人進行修煉,只要卡片上的星數、派流、漢字其中一項和上面的牌相同就過關,如果沒有信心的話可以中途取消,仍會得到對應的BP(但必須先過一關才能取消)
另外若修煉失敗,則會扣10點BE
 
首先要選擇由哪位角色開始進行修煉
 
只要星數、派流、漢字這三者中的其中一個和上方相同就過關了
(就是對發票啦XD)

烏龍:

和持有卡片的效果一樣,但敵人也會抽到
手上的牌會一直變來變去的,讓人搞不清楚烏龍到底是敵方還是我方(?)

無意義卡片:

什麼事情都不會發生

施員:

最讓人吐血的卡片,只有敵方才抽得到
閻羅王的效果完全相反,是會讓上下數字最大的牌都變成1的卡片!

古魯多:

和悟飯爺爺相對的效果,但只要抽到的話就一定是我方停止一回合行動
(因為對飛里沙而言只有玩家才是敵人)
 
基紐:

會被隨機偷走一張卡,也是讓人很吐血的卡片
 
巴特:

敵人才抽得到,抽到的話該敵角下回合的移動格數會增加

達爾:
 
這張卡只有在外太空飛行時才抽得到
抽到時會出現隕石,甚至是「太陽」(達爾你何時能召喚太陽了?!)之類的障礙物
這時只能選擇「擊破」或是「閃避」這兩個選項
其中「擊破」的話會固定消耗每人十分之一的BE (上面的選項)
若選擇「閃避」的話,有一定的機率可以平安無事
但若沒閃過的話全員則會受到一定比例的損傷
 
命運的抉擇?!
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留言

創作回應

八雲
FC 的七龍珠只玩過最早的一代吧...
好像也是我到目前為止唯一的七龍珠遊戲?...
2009-12-17 12:33:52
Root
是神龍之謎嗎? 就是小悟空的動作遊戲
那個很難喔
2009-12-17 15:47:06
真空虛幻
我玩那片應該是三代,開頭是超級賽亞人戰佛力扎
那時都用訊練來凹升級,百玩不膩說
2009-12-17 20:15:56
Root
沒錯,是Z3
Z3的頭目戰音樂也滿有FU的

3代卡片原本看防禦力的地方變成各個圖示
想訓練的話就用啞鈴圖案,還滿方便的
2009-12-26 22:22:08
劉星翼
當時玩的是台灣合卡4和一(盜版卡)
Z1~Z4都有
當時只破關Z1~Z2
Z3 解謎看不太懂! Z4 解謎更複雜敵人又強~絕招還要自己猜[e26]

後來Z3~Z4終於靠模擬器 解決以前破不了關的怨念了...
-
雖然說Z1戰鬥力最差 不過戰鬥速度真的也是最慢就是...[e21]


2012-04-16 01:29:35
給妳一個超大的讚 請問妳還有做七龍珠Z係列的攻略嗎?
2012-04-30 00:53:53
Root
目前沒計畫喔,真的要做的話應該是Z3吧..
2012-04-30 01:10:24
stephen chow
其實波波能將敵方"所有"人的必殺技封住一回合 不是只一人喔
2019-01-19 07:20:25
Root
我想要編輯但是巴哈跳出來說圖片要用https的才可以...懶得更新了
感謝回應囉
2019-01-19 09:06:41

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