我就不客氣的直說了,最近無意中看見有在關注的WiiU遊戲『異域神劍X』
我對前作嬌情做作的演出方式不感興趣,但它的戰鬥系統著實是讓人眼睛一亮
在逐漸簡化的RPG遊戲流行當代,堅持挑戰玩家思考的遊戲值得讚賞
所以我對他戰鬥介紹一直有在留意
連續翻了幾篇以後,發現每篇不乏許多眼熟的ID不斷重複一樣沒營養的牢騷
一群人對RPG要求『打擊感』強迫設計,光是看見就覺得很奇妙的景象
一個人的品味那倒還不是問題,但是當一群人胡說八道那也太可悲了
或許下次人臉一定要對味也會變成RPG的絕對要求之一吧
想想我是不該覺得奇怪,這畢竟是網路,說失望卻是真的
扣除掉其它有的沒的討論,我還以為巴哈姆特至少在自己的專業領域上克制一點
看來我們所謂的ACG圈表面上喜歡說不願和平常大眾社會的歧視眼光或是媒體抹黑同流合汙
底子裡面還是一樣醜惡啊?喜歡離題來做人身攻擊、分派鬥爭、像路邊流氓向另外一邊嗆聲
連擁有不一樣的遊戲,都可以讓人嘗試去利用新聞和其它網路媒介進行漫罵
當然,GNN一次性留言本來就只適於抒發,要求某種仔細又有啟發性的分析想必是太困難了
但我沒想到會有人無聊到把它當作發洩或是攻擊的器具,一條接一條起鬨
當最熱門的遊戲新聞的留言內容多數佔為互相漫罵或是文不對題時
你就應該可以看出這種系統很明顯不適合該網站的討論風氣
因為有一群人克制不住自己,需要每一篇每一條都進去含血噴人
更令人失望的是這些最喜歡留言的人卻 完 全 沒 有 知識可以分享
在GNN振振有詞,卻沒有任何實際的討論出現在對應的電玩討論版
這還是我第一次自己回應一篇針對RPG的文章,必須得回答自己提出的申論
卻仍不見當初討論的人延伸他們自己的意見,說到底請問他們到底記不記得自己當時說什麼?
我不確定喜歡在GNN留言的人會不會注意電玩討論版
又或者他們是有看見了,但不願意做出任何回應,因為他們沒有墨水可以支撐自己的想法
微妙的就是人氣較低的Steam版的心得和推廣文竟然比較多、頻繁
啊,但現在我們又不小心踏入了PC和TV遊樂器的比較了,所以先就此打住吧
就筆者自己的感想,我其實並不反對針鋒相對的討論
我在巴哈姆特前常常光臨RPG Codex(現在也是),一個以毒舌和嘲笑主流遊戲為名的討論版
更不乏許多髒話、兒童不宜、政治不正確、性別、種族笑話等你在一般討論版看不見的內容
但裡面的人至少很忠於自己的言論,並不吝於解釋為什麼,來分享他們的知識讓人吸功
他們能夠一邊大罵你這猶太鬼別想再偷我的馬鈴薯,一邊詳解UI和美術設計是哪裡不足
甚至會發起活動,聚集資金,以行動來支持自己喜歡的遊戲
近期要移植到PS4和Xbox One的荒野遊俠2,當初募資開發他們可是功不可沒
這也是為什麼RPG Codex裡面其實藏著許多遊戲設計師和幾位遊戲公司的代表來採納意見
他們有的是本事尖酸刻薄,而事實上裡面的人也一點都不在意,都成了朋友之間的玩笑了
如果巴哈姆特真的不介意較為刻薄的言論
我可以翻譯幾篇RPG Codex精選的遊戲評論來炒熱氣氛
『閻龍紀元:異端審判──比吸地好玩那麼一丁點』
但是GNN那種既似潑婦罵街又沒有營養的言論,還是希望有些自制力的人別再拿出來丟人現眼