(需要上列模組才能運行)
充電器:
可以將在機器面前的物品或玩家上的裝備充滿電,站越遠能量損失越多,最少0%(<0.5格遠),最高50%(>1格遠)
紅石充電器(Redstone Charge Pad)
內存為2,000,000RF 每秒可傳輸40,000RF
終界充電器(Resonant Charge Pad)
內存為10,000,000RF 每秒可傳輸400,000RF
創造充電器(Creative Charge Pad)(創造限定)
每秒可傳輸200,000,000RF
回血器:可以將在機器面前的任何實體回滿血,每半顆心最少花費192,000RF,站越遠能量消耗越多,最少多0%(<0.5格遠),最高多50%(>1格遠)
紅石回血器(Redstone Health Pad)
內存為2,000,000RF 每2秒回復半顆心
終界回血器(Resonant Health Pad)
內存為10,000,000RF 每1秒回復半顆心
創造回血器(Creative Health Pad)(創造限定)
每0.5秒回復半顆心
方塊交換器:
可以將任何可以破壞及沒有TileEntity的方塊換成另一個沒有TileEntity的方塊,最多17x17,方塊越遠或硬度越高,消耗越大(基本消耗為2,048RF),Shift+右鍵設定,右鍵使用,Page Up/Down調整範圍
紅石方塊交換器(Redstone Exchanger)
內存為2,000,000RF
終界方塊交換器(Resonant Exchanger)
內存為10,000,000RF
創造方塊交換器(Creative Exchanger)(創造限定)
使用時背包中不必有設定的方塊
終界水箱:可以儲存大量的液體,其中每格空氣可儲存512,000mB,不過每輸入/輸出1mB液體時都需要1RF,大小可從3x3x3到8x8x10
終界水箱控制器(Ender Tank Controller)
每個水箱需要並不可超過一個,並需要放在框架外圍
終界水箱閥門(Ender Tank Valve)
每個水箱需要並可超過一個,可放在框架任意處
終界水箱能量輸入點(Ender Tank Energy Input)
每個水箱需要並可超過一個,可放在框架任意處
終界水箱框架(Ender Tank Frame)
可用來組成框架,可放在框架任意處
終界水箱玻璃(Ender Tank Glass)
可用來組成框架,只可放在框架內