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神魔之塔公會一談

作者:毅力毅力│神魔之塔│2015-02-11 18:05:19│巴幣:20│人氣:582
最近神魔之塔推出公會活動,達2萬分即可獲得大家很喜愛的泰奧尼修斯。不過我在板上看到了這幾篇文章讓我有些感觸。




大家一定會說:
「之前公會任務就不會這樣阿!」
「跳槽不會喔。」
「公會合併最快拉,要不然先跳去別的公會,完成後再回來原本的。」
諸如此類


為何造成大家在哀嚎?

1。遊戲人氣下滑
  這是不爭的事實,或許每次大改版都能吸引很多人回鍋,但是遊戲內容就侷限在轉珠遊戲內,大概也很難弄出新東西了。
  改版公式:解放、昇華、新關卡、新卡片。對於玩家很愛嘗鮮的習慣,大概跑掉有一半的人了。現在還在持續玩的(不包含只上線領石的人)就是真的是很愛這款遊戲的人。

2。公會數量氾濫
  相信很多人都想自己當會長,從零開始把公會弄壯大是一個多麼有成就感的事情阿,這也是為什麼眾多遊戲的成就系統釣到了超多強迫症玩家(包含我)。目前「公會」就跟你要創業有相似之處。
  這邊說一個泡芙的故事。「泡芙好好吃喔,但是只有台北有一家耶」,就此有心的人就都來加盟,每個縣市就這樣開了好幾家。就這樣,當開了N家的泡芙店,供過於求,自然就有某些店慢慢沒落被逼迫收攤的窘境。公會也是如此,招不到人加上上面那個問題,造成人潮流失不玩等等。
  你這時就說乾脆合併公會阿,但是合併公會這也很困難達成,自己經營那麼久的的公會被併吞誰都不想吧?砸了一堆石頭和金錢在經營公會耶。更何況現在出了萬惡的展覽室,第一位打到的娃娃或巧克力都是自己的名字耶(虛榮心),跳槽或是解散公會就沒有了。
  你可以到「公會招生」子板,不時就有文章自己推上來來徵人,而真的能招到人的工會又有幾個?想去年,每個公會都在規定東規定西的,直到現在,變成只求上線打剛好分數就好,這也是因為招不到人所以只好退一步的辦法。

3。對自己長期處在的公會有愛,離不開了
  這個問題比較常發生在公會內認識的人有部分也是你現實也認識的朋友,在人情壓力下,即使有看上好的高人氣公會,你也會在猶豫到底要不要跳槽。又或者你在一個陌生的公會待到有感情了,跟會長和一些人很要好,結果其它人因為上述原因慢慢離開,而人數少到那種無法達成全獎勵的分數,你會為了領全獎勵而離開你待很久有感情的公會嗎?(我相信還是有的)


以上只單純對「公會」本身的問題來做分析,暫且不談「公會任務」的問題,可以發現這三個問題造成的連鎖反應遊戲無新花樣→人潮已散→公會氾濫→人太少招不到人→公會任務無法達成全獎勵。
這也是在討論中小公會的部分,我相信大公會保證沒有這個問題。你也許可能說明明還超多人玩的,什麼叫人潮散失?去年哈拉板人氣動不動就破百萬,現在只有80萬人人氣,少了這2~30萬人在玩神魔其實有點多。(神魔粉絲團也已經卡340萬人氣很久了)



接下來討論「公會任務」有哪些問題?

1。永無止境的打關卡
  這就跟練技打2-5是一樣的道理,都打一模一樣的關卡,任何人都會覺得很膩吧,而且40體結果換來的只有那少少的經驗值,這次還沒有肥料可以刷(上次聖誕節至少還有可以刷千年或萬年)。

2。每個門檻獎勵不佳
  這其實吵很久了,就不多說。

3。分數門檻定太高
  你會說每次都這個分數,之前會過這次為什麼不行?這就要牽扯到上面說的原因,人潮減少,一直打一樣的關卡,獎勵又不好,沒有打的動力。

4。現在公會任務就只是個給拼百大公會用的活動了
  高端公會表示:公會任務輕鬆拉!第一天就完成2萬分了,我只想要那個閃亮亮的框。可是中低端就吃虧了,只是想要那個滿技又有紀念價值的泰奧尼修斯,打得要死要活。

5。本次「困難」的王太浪費時間
  以前王關只要一般的隊伍就能暴發就帶走,這次你要消到50顆心珠才能打死他,而且前一關不是%盾就是自殘,很拖時間。一些輕度玩家會覺得太浪費我時間了。


「公會系統」的問題

1。玩家互動太少
  除了有一次是每個公會有獨立的成就要解外,幾乎沒什麼互動的活動。「公會任務」的互動?就是跪下來請大家拜託打分數這樣是吧。。。這樣我覺得不叫作互動。

2。公會金幣無地方花
  這是高端公會的問題,滿等公會之後也升不上去,那麼多公會金幣可以做什麼用?也不能領出來花。

大概以上就是我能想到的大問題。說那麼多,哪裡可以去改進且補救呢?

「公會」的問題,大概也解決不了了,這就是現實,這邊幾乎無法去改進。



「公會任務」問題的解決方法

1。提高公會任務的多樣性
  可以換個方式來進行公會任務吧?每次都在打關卡也很膩的。

2。每次通關提供較佳獎勵
  如每次通關給1靈魂石或是提高通關經驗值等。

3。靈活性的訂定公會任務獎勵分數
  可以參考我一開始貼的其中一連結所述,視公會等級來訂出相對應各門檻獎勵。


「公會系統」應該要改進的地方

1。公會金幣的活用
  減少公會升級所需金幣增加其它用途如花金錢開任一雙週關卡、花金錢額外加碼公會任務獎勵。

2。像每日新情報這樣跳出公會公告公會長可自訂跑馬燈等
  或許真的沒用,但是每日跳一次公會公告至少增加一次曝光度吧,讓公會長想說的話給大家看到。

3。想辦法增加公會之間的互動
  唯一的方法就是會長增加更多權力如花錢開關卡,讓一些要很久才會復刻卡片提前先打到,或者新增公會私下活動來增加互動,一來可以拉攏人氣,也可以比較容易收到人。


大概就是我想打的,如果還有我再新增。在考慮要不要貼在板上。
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留言共 6 篇留言

27662000
要不要先看一下魔靈召喚的工會再來說神魔
神魔的公會系統比魔靈先進太多了
有展覽室哩 還有布蘭特洞穴
魔靈的話現在的公會系統根本就是小社團而已
只是單純的group
雖然二月底會有什麼公會戰 公會商店之類的 還有公會技能

02-11 18:07

毅力毅力
對我的認知
神魔公會仍有進步的地方 少在"互動"
魔靈如果出了公會戰 商店 技能等
這就是我覺得神魔目前缺少的地方
神魔公會>自己打個人任務拿鑰匙→自己打素材→看看公會頻道誰抽到好卡→沒事了自己刷雙週任務
公會戰多少就有互動吧!
02-11 18:14
毅力毅力
只要補足了"互動" 這個東西我覺得就夠了 也不需要太多的新增功能02-11 18:14
黑糖
記得當時出公會時,好像有說要有花錢開關卡的系統,等到現在都還沒有……

02-11 18:10

毅力毅力
現在金幣真的不知道可以做什麼 之前待過滿等公會 錢都爆炸了(誇飾02-11 18:15
惠仙人
樓上
因為PAD有了
所以MH不太傾向開
畢竟就算是PAD從別的遊戲「參考」回來的東西
轉到TOS就是「抄襲」

02-11 18:43

歐洛尼亞
我們公會早就死3/2了

ㄅ過那士班上之前合力創ㄉ

也不想退ㄏ

02-11 21:31

飛天咕咕雞
希望公會聊天室至少可以像巴哈姆特的這樣 po圖 跟會員哈拉 而不是每次打開就只有***捐多少錢***完成公會任務這些沒必要的訊息

02-11 21:32

一閃一閃派大星
感覺有點中肯

02-17 22:59

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