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【遊戲心得】哈利波特:死神的聖物 上集

作者:金手錶│哈利波特:死神的聖物 上集│2015-02-05 23:24:13│巴幣:32│人氣:2432




中文名稱:哈利波特:死神的聖物 上集
英文名稱:Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2010-11-16
製作廠商:EA Bright Light
台灣代理:EA美商藝電


終於來到了死神的聖物(The Deathly Hallows)
也就是接近哈利波特故事的尾聲了。
這次劇情著重在打敗佛地魔的方法,也就是找出、摧毀所有的分靈體。
眾人所面對的惡勢力威脅不斷擴大,甚至蔓延到英國倫敦來了!
 
因應故事的關係,改編遊戲是系列以來戰鬥場面最多的一次,
應該說整款遊戲都是在施放咒語打敗敵人中度過。
玩法完全不同於前幾作那樣,也沒有機會回到霍格華茲上課了。
遊戲和電影與小說一樣,都拆分成上下集,也就是兩部作品。
這篇文章心得所講的是上集。
 







 
這次製作團隊在施法的部分加入了準星可以瞄準,
玩起來像是第三人稱動作射擊遊戲一樣。
只是把槍械改成了魔杖施咒,手榴彈變成了魔藥。
 
可惜這部作品可說是哈利波特遊戲系列以來評價最糟的一款。
因為玩法實在是單調的讓人覺得很無趣。
雖然遊戲比起電影還要多出不少新添加的關卡,
但那些關卡都只是拿來充遊戲時數,沒有任何劇情。
 
所以視覺效果應該是本作唯一的優點了。
很忠實的呈現出電影的美學與美術風格,
不過以2010年的技術來講,本作的畫面實在是不太好,尤其是肢體動作很僵硬。
 



↑↑↑妙麗身穿紅色禮服挺好看。










 
從開頭就能感受出死神的聖物上集相當緊湊,有很多戰鬥橋段。
由海格駕著摩托車護送哈利,並且在空中對抗食死人。
可是打一陣子後就覺得不大對勁,除了在空中與街道背景不斷穿梭以外,
玩家還是要一直移動視角看著哈利的後腦勺且用咒語把敵人打下來。
在缺乏任何有趣的操作體驗之下,就這樣匆匆忙忙度過了一關。
 
接下來的關卡也都是如此,
操控哈利不斷施咒射擊打敗食死人,
或著是用疾疾護法現身趕跑催狂魔。
可打擊感或是物理效果等視覺表現都相當軟弱,
導致一場又一場沉悶的戰鬥令人提不起勁。
除此之外製作團隊大概是怕玩家們覺得不斷打鬥太無聊,
所以還加入了潛行要素,像是披上隱形斗篷跟蹤別人,
但是這個跟蹤、躲避戲碼卻比戰鬥還要更無聊,
讓人實在找不到什麼動力去完成整款遊戲。
 















↑↑↑偽裝潛入佛地魔掌控的魔法部。




 
故事劇情分成上下集有一個很明顯的問題,
那就是上集結局會突然斷在一個很突兀的地方。
雖然以電影或小說來講,會增添讀者對下一部的期待指數。
可是遊戲就不同了,因為玩家們玩完以後沒有獲得任何破關的成就感。
 
我覺得以哈利波特改編遊戲來講,最大的魅力就在於學校課程和學生互動,
但這作完全抽掉了上述兩樣要素,加上戰鬥系統也做得不好,
實在是讓玩家找不到什麼目標去完成遊戲。



個人滿意度:
1.5分(滿分為5分)




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留言共 2 篇留言

東方院 饅頭
第七集的下半部遊戲明顯有改進,好玩不少,

當然如果打從一開始就有下半部的基底去做調整,

我想7代也可以成為不錯的最終作品[e1]

02-08 16:42

星緋羊
緊接在最爛的第四集之後第二爛的一代
到底是哪個天才出的主意把哈利變成第三人稱射擊遊戲啊= =
還我動作冒險遊戲的哈利波特啊QAQ

07-13 01:12

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