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Life is Strange

SPIRITSEED | 2015-01-30 18:46:51 | 巴幣 40 | 人氣 7451



自從 Telltale 的 The Walking Dead 在2012年以黑馬之姿拿下一大堆 GOTY 獎項後
這種在PC平台曾一度快被淘汰的說故事冒險遊戲,又找回了第二春
前一天 Indigo Prophecy 還出了重製版
真是一片欣欣向榮

Life is Strange 形式上很像 Telltale 那一套
分段推出的五章節、抉擇產生多重結局......等
不過它的構想其實是來自 DONTNOD 前一款作品
我之前給了超低評價的 Remember Me ......
Remember Me 整個遊戲唯一的亮點,就是重組別人記憶的片段
只可惜可玩的次數太少
看來連製作人也覺得遺憾 (那你們當初幹嘛不直接好好發揮這構想......)
於是誕生了 Life is Strange
完全以「控制時間、重組事件」為主題的純說故事冒險遊戲
很類似幾年前的電影— 蝴蝶效應

(時光倒流的玩法和 Remember Me 一模一樣)


一個主修攝影的平凡女孩無意間發現自己有了讓時光倒流的能力
多年未見的好友差點慘遭在學校裡販毒的富家子弟謀殺
和校園裡另一起離奇失蹤案
構築了一齣引人入勝的序章


遊戲一開場就是主角的主修— 攝影課
整個遊戲也圍繞著拍照這件事
主角看著教室裡張貼的攝影作品,有句獨白頗具詩意
「這張照片真是完美地凍結了那個瞬間」
攝影和時光倒流
遊戲的兩大主題一動一靜,相映成趣
對喜愛攝影的我來說又多添了幾分好感

沒有任何 QTE 或動作成分
選擇對話也沒有時間倒數
但是校園裡年輕學生的社交關係營造得細膩生動
A女因為課堂表現被主角搶了風采而在宿舍門口堵人
B女向你爆料C女和男老師的八卦
D女為了男友和自己室友搞曖昧而將她反鎖在宿舍內
就算只是日常對話,都很有戲



比起 Telltale 的作品
Life is Strange 的遊戲成份要更多一些
很多細節若不去探索,遊戲也不會直接塞給你
但往往一陣子後,都會在對話裡暗示你可能錯過了些什麼
我認為設計得十分精巧
比 Telltale 的遊戲有更高的重玩價值



目前發行的首章
花了我兩個半小時
但在這短短的時間內
已經有許多抉擇產生了不同的後果
而且明顯可預見這幾個「後果」未來對劇情將產生更大的影響



遊戲預計每6~7週發行一章
美術風格、畫面技術水準、配音演出、對白撰寫,都屬上乘
由於只剛發行了第一章
也無法給出什麼評價
以目前的表現而言
我只能說,我很高興我在特價期間一次購足了全章節






創作回應

長信
我只能說 .... Life is Strange XD
2015-01-30 18:55:36
SPIRITSEED
最Strange的是一個從未交談過的日本Steam網友用Steam要求連線直播,然後就這樣默默看我玩完整個章節,最後仍然一個字也沒有說。
2015-01-30 19:45:21
顏料狂
這遊戲玩的時候完全無法移動
按移動鈕就跳esc菜單
求解 不知道這什麼bug
2015-03-26 20:15:04
那個人
這遊戲的配樂很好聽~
我一開始就買了全部章節
2015-11-15 00:16:34

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