Assassin’s Creed® Liberation HD
擔負自由的使命,讓黑奴重獲人權
《Assassin’s Creed® Liberation HD》是刺客教條系列於2012年下旬在PSVita掌機平台上發行作品之高畫質移植版本,遵循著系列作一貫的傳統,本作的背景世界觀仍然是以真實發生過的歷史事件為藍本,玩家將在遊戲中重返奴隸貿易最盛行的十八世紀末期,扮演系列作首位能實際操縱遊玩的女性刺客艾芙琳來對抗靠著交易黑奴賺取暴利的聖堂騎士組織。本作的故事時間點是三代的前傳,也就是說美國的獨立戰爭還未發生,白人普遍都對從非洲被當作商品運來的黑奴們很不友善,見到同胞遭受到如此不平等的對待,身上同樣流著黑奴血統的艾芙琳接受了刺客大師的教導,要讓同胞們找回自由與人權。
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Assassin’s Creed Liberation HD是掌機遊戲高畫質移植版本作品。 |
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玩家將在遊戲中扮演系列作唯一可以實際操作的女性刺客艾芙琳。 |
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身上同樣流著黑奴之血的艾芙琳,成為刺客的目的就是為了幫助同胞。 |
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故事時間點是發生在十八世紀的美洲,被奴役而來的非洲黑奴帶來了巫毒教。 |
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準備被賣去其他國家當作苦力的黑奴們,即時被艾芙琳拯救。 |
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不希望被仇恨矇蔽雙眼的艾芙琳,偶爾會心軟放了敵人一條命。 |
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但他並不知道惡人們的本性難移,以暴制暴才是最好的方法。 |
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艾芙琳究竟能不能幫同胞們找回自由與人權呢? |
期待不如預期,內容乏善可陳
說故事時間到此結束,接下來要誠實的說出這款遊戲給我的感受,從第一印象也就是遊戲畫面來看,《Assassin’s Creed® Liberation HD》遊戲名稱中的HD不是標好看的,我個人有去查過2012年PSVita版本的遊戲畫面,發現這一次高畫質移植版本的畫面表現水準相當驚人,從人物建模、遠景貼圖、物件模組的精細度來看,感覺就像是重新製作一次的全新畫質。畫面表現上雖然出色,但遊戲性毫無進步,從不過4GB的遊戲容量就可以看出本作的遊戲流程很短,我知道這款遊戲本來屬於掌機平台上的作品,作品的格局一定不會跟本傳作品一樣大,但是重複性質極高的主線任務內容和毫無代入感的無趣支線任務都是從PSVita版本上就讓人扶額搖頭的失敗之處,由此可見這一次的版本只是單純強化畫面表現而已。
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遊戲任務有一半以上的玩法都是進行固定的模式,首先就是跟蹤某人。 |
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見到某人進行對話,讓你能知道聖堂騎士正在策劃甚麼壞事。 |
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最後結尾就是衝進敵人大本營殺死某位重要人物。 |
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不相信嗎?你看這又接到一個跟蹤敵人的主線任務。 |
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我們又發現了敵人的陰謀,任務規定我們要慢慢地摸進去。 |
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最後又是一場轟轟烈烈的頭目戰,是不是有種既視感? |
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就算開船來到馬雅遺跡觀光,還是要照慣例跟蹤尾隨其他人。 |
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結局當然還是一人用鐵拳打爆該死的聖堂騎士蠢蛋們啦! |
《Assassin’s Creed® Liberation HD》最大的亮點就是能讓女性刺客大師艾芙琳更換自己的身份來完成任務,除了最基本穿著刺客裝束來刺殺目標外,艾芙琳可以透過更換服裝來偽裝自己的刺客身份成為黑奴混入敵陣,除此之外還穿上貴族繼母送給自己的洋裝成為上流社會的淑女吸引其他男士的注意力,不過要特別注意各個服裝都有各自的優缺點,慎選服裝出任務也是重要課題之一。聽到這裡,更換身份系統似乎是一項有趣的設定,實際上多數任務都只能遵循著系統規定的服裝來執行,也就是說系統要你穿黑奴裝你就不能改穿洋裝執行任務,這讓完成任務的手段完全受限,浪費這項有潛力的新鮮設定。
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更換身份系統非常新鮮,玩家能選擇三種不同的服裝來進行任務。 |
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刺客裝束除了基礎血量較多以外,還能使用強大的連鎖殺敵能力。 |
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穿上洋裝後玩家就成為了淑女,可以輕易騙過男人的眼睛。 |
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不起眼的特色成為了黑奴裝的最大優勢,適合用來潛入奴隸營區。 |
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更換身份成為奴隸,趕快從路邊撿起貨箱混入營區。 |
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衛兵對奴隸的戒心較小,奴隸身分能讓玩家輕易瞞混通關。 |
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淑女身分不適合硬碰硬戰鬥,所以賄絡和色誘是主要的潛入手段。 |
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能發射毒針的機關傘比折凳還厲害,真正殺人於無形的武器。 |
動作表現方面,我只能用卡字來形容,跑酷卡、爬牆卡、打架卡、划船卡,甚至連進行各種刺殺動作時都會產生錯位的臭蟲現象,最常見的錯位現象就是當艾芙琳從空中進行雙重刺殺時,十次有至少八次都會看到刺刀明明沒有刺中敵人,敵人卻被空氣殺死了,雖然這種臭蟲在系列作中發生次數不算少數,但是我玩過的刺客教條遊戲中沒有一款遊戲會這麼頻繁的出現過錯位的情形。除了操作方面有些小卡以及人物時常隔著空氣殺死敵人,動作表現方面就沒有太大的問題,值得注意的一點是《Assassin’s Creed® Liberation HD》主角艾芙琳的人物動作模組是以三代主角康納為藍本,整體戰鬥風格比較魯莽而不像是二代主角艾吉奧的華麗風格,就個人私心來說,不太希望看到一個妹子砍人砍得比男人還兇阿!
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跑酷的途中很容易看到艾芙琳被位置稍高的樹枝或小山丘卡住去路。 |
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沼澤地形的爬樹動作流暢度不高就算了,如果附近沒有船要過水路根本折磨。 |
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划船的感覺很微妙,小船常常會因為擦撞到樹幹而擱淺。 |
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我看這兩位仁兄是被壓死的吧?刺刀根本沒有插進身體裡面阿! |
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相較於跑酷動作的粗糙不流暢,戰鬥動作的表現上優秀許多。 |
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行雲流水的刺殺動作一直是刺客教條的賣點。 |
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雖然本作被分類為限制級,但是可以明顯地看出敵人的出血量減少許多。 |
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面不改色的被刺穿喉嚨,不要太期待雜兵們會有任何的表情變化。 |
隱藏在亮麗外表下的平庸之作
《Assassin’s Creed® Liberation HD》不是一款好玩的動作遊戲,因為絢麗多彩的遊戲畫面表現讓它更像是一款觀光聖地模擬遊戲,大家可以很明顯地看出我對本作的批評都是針對遊戲本身設計的缺陷,無趣乏味的任務關卡、極度跳痛的無厘頭劇情、不協調的操作手感、沒好好利用的換裝系統,這四大要點就是直接性影響遊戲體驗的缺憾之處。如果我們換個角度來看這款遊戲,用掌機遊戲的標準來重新檢視其表現成績,它確實是一款娛樂性十足的遊戲,但仍然不是一款表現優秀的好作品,所以我給這款由PSVita高畫質移植的刺客教條作品不是很好的遊戲評價,屬中庸平凡之作。
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我很喜歡遊戲中的場景設計,尤其是艾芙琳居住成長新紐奧良。 |
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享受貴族生活,身旁不僅跟著小狼狗,還有傭人幫你拿禮品。 |
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沼澤地區移動起來較為不便,野生動物的種類也少得可憐。 |
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鱷魚本作少數會攻擊玩家的野生動物,玩家可以蒐集鱷魚蛋完成支線。 |
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這一代的野生動物除了鱷魚和野狗以外,其他小動物都不能進行互動。 |
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被炸藥炸毀的釀酒場怎麼像是活生生的血腥地獄。 |
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過場動畫的運鏡方面依然優秀,不愧是預告片大師育碧。 |
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美麗的馬雅遺跡一景,果然還是把本作當成觀光模擬來玩吧! |
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