由倫也所號召,剛有了雛形的遊戲製作團隊,卻馬上遇到了許許多多
的問題,包括團員各自有事,計畫代理人還是個沒有幫得上忙的技能,
充其量只會評論的阿宅、甚至團隊成員無協調性等等。
「基本上像倫也這種天生的消費型阿宅,
不可能具備從零創作的企畫力、分析力以及持續力啦。
這傢伙腦袋裡裝的只有『我想出的最強美少女遊戲熱銷后變成TV動畫、
劇場版動畫、最後改編真人版電影』這種作不完的夢而已。」
倫也因為自己的無能而羞愧之時,歷經千辛萬苦的奔波終於拿到,
由詩羽學姐親自杜撰的大綱,儘管開心,內心深處卻覺得不對,
但又說不出所以然來,遊戲製作的進度就這樣停滯在一個尷尬的時間點。
「那大概和我腦裡描繪的形象有些許誤差。
要是不趁現在修正軌道,之後會相當嚴重。」
即使如此,我現在也只能貫徹英梨梨所說的「賭氣」。
畢竟,我在這三天裡,同樣沒將這個狀況擱置不管。
那幾張大綱,我讀過不知道幾百次。
陸續將想到的內容和疑問寫上去以後,紙就變得一片紅了。
而那樣還無法自己解決的疑惑,我也向詩羽學姊請教過很多次。
因為下過那些工夫,才讓我說出「不行」。
第一集頂多是要進入故事主體前的序章,第二集好看了許多。
一般而言,像這樣的故事,男主角總是扮演被動的一方,
故事中發生了問題、其他角色出現了狀況,才會著手進入嚴肅的劇情中。
然而倫也卻是讓自己成為問題的來源,讓周遭對自己不諒解
甚至發怒。卻藉由第一人稱讓人了解,儘管畢竟是自己強硬要求別人
幫忙自己任性的請求,可以說沒有立場自以為是的多發言。
但他不僅是這個企劃的創始者,更是道道地地的遊戲宅,
如果在有著疙瘩的狀況下,只單純為了不想讓人不開心,破壞氣氛,
便隨意通過文案,只怕作品無法十全十美,更是汙辱了創作者。
一開始看似人渣一般優柔寡斷,讓人對他的印象大打折扣,
但只要牽扯到自己的領域,就有不容妥協的熱血,不僅是為了自己的
遊戲潔癖,更是為了幫助自己的所有人,而非單純的無理取鬧。
其實這個心態就像《三坪房間》中的孝太郎在某集的某一段對話,
明明只要輕鬆說出對方希望的話,就能讓對方在迷惘中找到救贖,
卻反而為了未來、甚至為了大局,選擇了讓對方受到打擊的回應。
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目前《不起眼》這一部作品中,我最喜歡的除了兒女私情以外,應該在於,
作者並沒有把「製作遊戲」當成賣萌的藉口、兒戲,而是真的讓角色投入其中。
倫也終於理清了自己要的是什麼,不惜拋棄約會千里尋學姐,兩人在故事
的創作上產生衝突、保持歧見、糾紛不斷,全心全意為了遊戲努力。
學姐也從一開始的不解,失望,到最後和男主角爭執的過程,
才重新領悟自己就是欣賞他這股傻勁。也順勢在故事中解開了兩人以前的不解之緣。
可以先讀最後一集並且挑問題……
那對書迷來說,簡直是誇張得離譜的特權。
然而,我將學姊的心意,連同她提出的要求一起拒絕了。
我心裡也有不想讀最後一章的念頭。
我希望能永遠接觸到《戀愛節拍器》這部作品。
但是既然那無法實現,至少故事的結局,我想在真正完結的那一天再迎接。
我想接納作品裡毫無雜質的訊息,純粹地受其擺布。
不過,我身為書迷的心意,到最後還是沒有傳到詩羽學姊心裡。