Firestarter(縱火者 / FS)
Payday2起始任務之一,委託人是Hector。
任務目標:摧毀(或搶走)Mendoza武器、潛入FBI辦公室偷走伺服器、燒掉銀行的Mezdoza資金。
潛行加成:0 + 15 + 5 = 20%
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●地圖數據(Online模式,潛行為主)
●Day1
黑幫:最多15 / 30名。(N+H+VH+OVK / DW)
OVK↓難度開1間倉庫、DW難度開2間倉庫。
部分黑幫開場站椿。每1間倉庫有3~5名、活動範圍固定在倉庫內。
黑幫彼此有心電感應,除了一小部分站椿黑幫冒!還有救,其他冒!基本上就準備火拼吧。
油罐車:1。
用來銷毀武器,但是將武器帶上車錢比較多。
潛行清場後,槍聲、油罐車爆炸聲......等不會進入火拼模式(監視器對噪音沒有反應)。
監視器:5。(DW難度是Titan版,外接式)
黑幫對壞掉的監視器不會有反應,低難度可以直接打掉。
倉庫:1 / 2間。(N+H+VH+OVK / DW)
贓物:
OVK↓:8、9、11、12袋武器。(任務目標4~6袋,車外武器 = 目標量的機率偏高)
DW:12袋武器。(任務目標8袋,大多是7|5、6|6配置,低機率8|4賭一間達成目標)
有些武器放在車子裡,可用電鋸 / 鑽機 / C4打開。
清光倉庫內黑幫,車子下無聲鑽機、不會被倉庫外黑幫發現(除非屍體被看見)。
黑幫對"打包的武器"不會有反應,潛行有危機時、可扔下武器先溜。
●Day2
警衛、FBI、監視器看到『打開的電箱』會!(警報:看到被駭的電腦),剪電線前注意一下。
警衛(基本):5 / 6。(N+H+VH / OVK+DW,黑西裝)
警衛(重生):1,殺4警衛(FBI不算)後出現,巡邏一段時間後會離開。
FBI(特殊):1 or 2,機率出現。
10%機率出現在2F木門後的辦公室(白衣)。
33%機率出現在2F廚房(藍外套+白衣)。
33%機率出現在2F透明玻璃圍著的會議室(藍外套+白衣)。
若目標電箱被FBI看著,用消音霰彈槍讓他們蹲下、可獲得短暫的安全剪線時間(免收屍)。
金屬探測器:出現在大門櫃檯兩側,通過時的聲音會使警衛!(12米)。
監視器:7~8。(DW難度是Titan版,外接式)
電箱:5。
其中2個是正確電箱(駭電腦可得知,但有個成就是不准駭電腦直接猜)。
伺服器房:1,有4個可能出現點(1F側門1個、其它在2F)。
有時伺服器房會被監視器照著,想徒手開鎖要有Camera Loop技能或下ECM。
外門可徒手開,但還沒剪2電箱電線就打開的話、會直接警報。
ECM速刷時、房間內側電子門若用C4炸開,可能會直接警報(鑽機、鑰匙卡、ECM、電鋸沒事)。
外門打開後,警衛巡邏到附近會走進去,若內側電子門下鑽機 / 打開會直接!
伺服器:1 / 2。(N+H+VH+OVK / DW)
位於伺服器房的內側電子門裡。
尚未剪電線就開伺服器房外門的話,內門裡面會多一道鑽機限定的鐵門擋著。
保險箱&鑰匙卡:0 or 1,25%機率。
贓物:1~17。
1F有贓物室(木門)、打開內側鐵柵門(鑽機、電鋸、C4可),可拿到裡面的贓物。
25%機率出1~4袋毒品、15%機率出1~4袋錢袋、15%機率出1~4袋黃金、15%機率出1~4袋武器。
(16袋贓物的出現機率各自獨立計算,不過出16袋可以考慮簽樂透了)
Update94.2於贓物室內追加1隻山羊。(打包確保有成就,後面的大保險箱只是附帶裝飾品)
贓物室鐵柵門即使下無聲鑽機、也可能被警衛從門縫看見而!。
●Day3
電箱門:1。
固定出現在頂樓(電子門),必須關掉裡面的電箱才能鑽金庫,否則會觸電。
可放有聲鑽機釣警衛。
其它內容請見Bank Heist(銀行劫案)。
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●DW難度‧單潛攻略影片(Online模式‧Update67~Now,Update51拍攝)
紀錄片(沒字幕說明)。
錄影前有幾個月沒玩過這關,影片一直發呆(觀察AI路線,因為忘光了)是很正常的。
還是建議找個伴過Day1吧(無論火拼還潛行)。
Update67後僅調整經驗,任務流程還是一樣,就沿用舊影片了。(其實是不想打Day1)
00:00 Day1(無警報武器全搬)
38:14 Day2(無警報搬2伺服器)
47:58 Day3(無警報過關)
身為一個反應遲緩的老人家,不太愛火拼、也不擅長要連殺敵人的關卡,
所以縱火Day1、大油Day1、(舊版)鼠輩Day2這類型的,對我來說很難。
重點是
我Day1辛苦處理一拖拉庫黑幫 + 搬武器,卻沒有潛行加成(3天分配0% + 15% + 5%),=皿=b。
有人只靠2屍袋就潛過DW Day1了,我不會(倒)。
有人DW不殺過Day1,雖說利用了贓物BUG,前提是你要閃過倉庫巡邏黑幫偷武器。
贓物丟包BUG已修正,DW不殺過關已成歷史。
Day1潛行時用油罐車銷毀目標量、再將剩下武器運到車上時,起點可能有直昇機送警察來。
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●簡易歷史
從古至今都有人玩速刷流的一關(ECM/槍塔 + 電鋸在手、希望無窮)。
只是現在CP值比它高的任務太多。
- Update1
遊戲起始任務。
Day1黑幫的心電感應判定比較慢。(就算拔槍,在手舉到胸口前殺掉、不會進入火拼模式)
Day2警衛殺一定數量後,會從大門1F電梯補2名。
- Update22
黑幫巡邏路線變更。
Day1倉庫外黑幫有機率、倉庫內黑幫高機率"全員"站椿。
Day1警衛有機率"全員"或"半數"站椿。
- Update24
遊戲新增DeathWish難度。
潛行無法使用Joker、Cleaner‧Ace屍袋從無限→2個。
Day1因屍袋數量受限 + 黑幫看到異狀會心電感應,潛行難度大幅提升。
Day2警衛重生機制改成如今的形式(跟以前電梯狂補相比較簡單...吧)。
- Update25
遊戲新增免費任務Election Day。
潛行壓制變一段式 + 壓制警衛要回對講機......對這關好像沒什麼差。
- UpdateXX?(實際版本不明)
Day1黑幫的心電感應判定變嚴苛(出現拔槍動作就會進入火拼模式)。
- Update35
大幅調整關卡經驗&贓物價值。
- Update39
由於逃犯技能的出現,Day1有較多的屍袋可用,減輕一點潛行壓力。
- Update58(或之前版本)
修正Day1的接應車,貼著車門垂直方式丟武器、1包變2包的BUG。
現在技術再好、也無法在DW難度不殺黑幫拿8包了。
(兩間倉庫車外最多7包,第8包勢必得開白車,降噪電鋸8.5米不能有黑幫的條件太嚴苛)
- Update57~63
春假活動。
Update59新增敵人‧攻堅車機槍砲塔(SWAT Van Turret)。
Day3現在會出機槍砲塔。
- UpdateXX?(實際版本不明)
DW難度的Day1,低機率出現一間倉庫就有8武器的配置。DW單間掃蕩通關再度可行。
(兩間倉庫有可能8|4、7|5、6|6配置)
- Update94.2
Day2的贓物室出現1隻山羊,打包帶走有成就。