其實我不太懂為什麼要稱呼自己遊戲中的角色為女兒什麼的ODO... ...
明明就是投注了這麼都愛的角色,努力奮鬥讓她發光發熱之類的。
所以
我遊戲內玩的女角
通通都是我老婆辣!送辣!!!!!(猥瑣臉)(ㄍ
1。
RO仙境傳說(Ragnarok Online)
從漫畫改編而來的線上遊戲,在玩了這遊戲許久之後我有買仙境傳說的原作漫畫來看,畫功可以說在當時會出名的確不意外的強大,但是漫畫內容到底跟線上遊戲內容有個鳥毛關係我真的看不出來wwww,不過城市名和職業跟技能名稱等等,還是有參考漫畫的內容就是了>AO
ID:~深藍月亮~(職業為騎士)
伺服器:忘惹wwwww現已改名叫做新仙境傳說了
"安,還有活人ㄇ(ㄍ)"
在國二的暑假時第一款接觸的線上遊戲,那時後家裡終於也有了網路,
在朋友的邀請下開始了自己第一款線上遊戲的路程,如自己過去玩單機遊戲
的心得,向來都是最喜歡重裝重甲重武裝的前線角色,因此在這款遊戲中也
扮演了身兼前線主坦的職業--騎士。
當時我們公會就只有三個人而已wwww,然後我也是混帳外掛使用者之一(滅),國中的小屁孩哭哭省下ㄘ飯錢買月卡,遊戲時間不多就只能靠外掛程式掛著晚上爽爽練惹ㄛ對ㄅ起我是個小嫩嫩混蛋QAQㄉ
嘛總之一個晚上從2X等升到4X等真是潮爽ㄉ(ㄍ)
大約在7X等以上,然後我很白目的透過賣點卡賺遊戲幣(小小年紀就ˊ_>ˋ)的過程弄到了一套堪用的裝備,開始了與國中同學門三人一起的狩王過程,不過當時根本不知道要拍照,因此能留下的照片實在不多。
<當時剛換整套裝備試裝的時候> 當時靠著我擔著主坦騎士、同學A轉生成神官的輔助、同學B轉生成神射手的主攻,就這樣三人組成了一支非常脆弱的團隊(滅),當時能夠穩穩吃下的就只有卡崙而已。
<卡崙> 尤其記得當初在吃冰暴騎士時滅團有多麼挫折,明明已經努力的撐起了裝備(DEF90+忘記多少的樣子),配上神官的減傷技能"聖母之祈福",被冰暴騎士
戳一下仍是噴了3000~4000滴血起跳(當時只有1萬8千滴血),不過在我狂灌白水加上神官猛補的情況下勉強還是能坦住,在這段時間內神射手死命地輸出攻擊,最後最仍在冰暴騎士召喚小怪後完全坦不住的情況下滅團了。
<冰暴騎士> 然後就目睹了。
另一團來吃冰暴騎士的狩王團。
主坦是武宗。
"金剛不壞"看著那樣的技能字眼在他頭上跳起。
衝過去對那武宗發起攻擊的冰暴騎士迎頭就是一槍。
10滴。
幹,竟然只打10滴血而已。
當下真是有夠挫折的ˊ_>ˋ。。。 。。。
之後也嘗試去打了許多其它王,不過幾乎都以滅團告終,各種屬性傷害騎士瞬間噴個
一兩萬滴血是常態,到底要怎麼打啦wwwwwwww
各種傷心難過欸wwwwww,而後在同學的慫恿下跑去了PVP場打,不過他們都很喜歡找落單的人,禮貌性的安安問候後就直接暴打對方,當時潛規則上是要邀請對方是否願意PK,然後輸入"消"這個字,在頭上的字消失時才對打,當時同學們顯然比較喜歡白目點的方式,專殺落單人各種欺負對方wwwwwwww
因此當時我們公會雖小,但在pvp可是人見人殺的混蛋公會欸嘿~>AO
對了,因為98等後每天滅團掉經驗,所以正服我從來沒轉生過,哭----------------------------------------
2。
天翼之鍊(TalesWeaver) 從小說"符文之子"之中改編而來的線上遊戲,擁有豐富紮實的遊戲劇情,尤其依據選擇的角色不同,能看到的故事也是大不相同,是個讓人非常享受,讓人相當沉迷其中各角色故事的好遊戲,部分劇情需要其他角色一同進行,因此很適合親朋好友一起玩不同的角色同樂,總之真的很喜歡這款遊戲,小說則是完全沒看過(滅ID:星玥櫻(角色為蒂琪愛兒)
伺服器:好像是小雞王之類的
沒記錯的話應該是國中畢業的暑假接觸到的,受到國中時完全沒接觸的女同學邀約一起去玩ㄉ,因為當時她已經玩打手的角色,因此我選擇了專職輔助的角色:"蒂琪愛兒"一起玩了>AO
金髮幼女!!!
<蒂琪愛兒>雖說是幼女,但在設定集上面有寫到這傢伙身高170多,幹,根本詐欺
當時我自稱:"我得一種不戴貓耳就會死的病",所以等級稍有小成時就請朋友帶著我去打了製作貓耳的材料,從此幾乎都只戴著貓耳到不玩為止wwwwww
<友人-伊帝亞,就是要叫你貓耳波辣wwwwwww> 跟過許多野團踏過無數戰場,幾乎只要一補師配一打手就能闖天下的遊戲,當時也碰過個玩家問我是不是女的,當時羞澀(ㄍ)的我不想被人稱為人妖所以就騙惹ㄊ(ㄍ)
於是那傢伙每天上線都安安當我女兒ㄇ之類的,敲恐怖ㄉ
好ㄅ是我騙人在先我ㄉ錯(滅)
連段系統是這遊戲有趣的另一個地方,連段越高攻速會越快,所以當時我就先普攻打幾下然後補血後再打幾下,越打越快越補越快整個愉悅wwwww,雖然最後仇恨值都會高到換成我被追著打就是惹(滅)
莫名的發現腦袋都在放空享受這遊戲,反而沒甚麼特別的回憶(ㄍ)
不過當時跟友人一起進的公會大家都是好人(?)
印象中扮演娜雅特蕾依的那位玩家跟這角色一樣神秘讓人摸不著頭緒wwwww
<娜雅特蕾依> 之後忘記是甚麼原因而停歇下了繼續接觸這款遊戲,不過在那之後這款遊戲也倒了,雖然不久前又再度復甦,但是也沒人願意陪我一起玩這遊戲惹>AO,我也不知道自己還能不能接受這遊戲畫面就是惹,可惜惹這款好遊戲,我沒能見證一個角色走到終章的那刻。
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3。
艾爾之光(Elsword) 是不是甚麼改編還是原創的不清楚,總之是款很符合我胃口的遊戲,橫向卷軸動作遊戲,且角色之間差異明顯,每個人都有自己的特色,也是款讓我消磨了不少時間的好遊戲>AOID:
洛芙貝緹諾(蕾娜-守護者)
璐爾琳伊琴(蕾娜-風行者)
蜜爾緹莉娜(蕾娜-夜巡者)
伺服器:現在只有一個伺服器了ㄛ
(韓版在新服,有人要一起來ㄇ{ㄍ})
被麵包還是誰揪來一起玩的,當時台版艾爾之光還沒有開的很久,在決定要玩什麼職業時其實很想玩看起來一臉壞壞又好ㄘ的愛莎(轉職成虛無公主),不過麵包決定要玩愛莎所以為惹職業不要重複我就跑去玩蕾娜了。
事實與結果這個決定是個好選擇>AO
當時台版只開放到納斯德之王,麵包也被人外無口幼女伊芙給拐走而跑去玩創造女帝,而我就繼續玩著自己的守護者打下去,守護者各種技能兇殘又暴力WWWWW幾乎整場爽爽輾過去,火鳥衝擊掃地圖超好用、暴風空間清群怪或打王很好用、瘋狂空間特定情況傷害很兇殘、流星箭雨打大型王根本瞬殺無節操>AO
雖然很喜歡蕾娜,不過仔細想想好像從來沒畫過她(滅)
(嘛,至少有寫過百合同人文wwwww)
然而當時我只玩到剛開放沛塔打貝爾德而已,那時候艾爾之光的難度真是各種兇殘
<再回來時已經是班德王城的事了(跟穿著死庫水的麵包以及黑長直的阿明打副本)> 一陣子後再度回歸艾爾之光的懷抱,繼續把自己的蕾娜練上去,也好不容易找到一套覺得不錯看的時裝給自己的女角治裝>AO,最後還是看在能力的份上將時裝換成修羅夜叉的冰裝了,不過那套剛出的時候其實我也有衝的打算,只是最後還是等到在別的地方整套購入了(滅)
<冰裝:紅色修羅夜叉> 之後蕾娜第三職開放,本著對蕾娜的愛所以決定蕾娜三職通通都要玩過,因此風行者與夜巡者都開出來玩了WWWW
<風行者蕾娜><獵殺者(白鬍子{誤})蕾娜> 靠著艾爾之光度過了一個糜爛的暑假>AO,不過在那之後因為各種狀況,當初一起奮鬥的阿明與麵包都沒辦法繼續玩惹,因此艾爾之光也再度被我塵封起來,許久之後雖然都能再上線惹,不過感覺已經回不到從前了ˊ_>ˋ(其實是我懶了)(ㄍ)
然後本著對中二大姐的愛,我跑去韓版玩愛利西斯的新職業惹wwww
<好看的冰裝貴到炸掉,一個都買不起啦wwwww> 之後又因為副本太難打的太痛苦所以沒再碰了(滅),不過我相信哪天我又會再回去繼續廝殺一番的,橫向卷軸動作遊戲,尤其適合跟朋友一起合作玩,讚>AO
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4。
守護之星(Prius) 一款打著可以PLAY幼女名號而行的遊戲(ㄍ),我完全就是看著跟在玩家旁邊那支ANIMA去玩的>AO
ID:艾薩克伊斯(戰士)
伺服器:已經倒掉了ˊ_>ˋ,也好,反正我也不想玩了ˊ_>ˋ
如前所述,我當初是因為跟在完家旁邊輔助的小蘿莉ANIMA去玩的,但是她竟然要10幾等解完任務後才能得到,前面練等的時光沒有蘿莉陪打整個無聊啊WWWW
<幹wwwwANIMA妳在鄙視臉什麼辣wwwww> 當初玩這遊戲時沒有多想,一樣是選擇了我最喜歡的近戰職業去玩,但隨著等級越來越高,開始了副本攻略之後,我才知道這是條該死的不歸路。
首先,副本內的怪物非常、非常強悍,絕對不是單一玩家可以一個人擊倒的,不管血量還是攻擊都是破格的兇殘,因此非常需要隊伍合作,靠著主坦吸住仇恨、打手輸出消滅敵人、補施輔助回血等等的協調分工合作,我是第一次接觸到RO以外,這種需要團隊合作的遊戲。
因此第一次正式的副本攻略,死的非常難看。
那場副本大概打了一兩個小時左右,整隊死到不能再死的地步,還有人不爽直接跳出。
其實我覺得很奇怪,為什麼引怪會是近戰坦的工作,而不是遠程點怪後,讓怪自己過來後讓坦開始穩穩的吸住傷害來打呢ˊ_>ˋ?
我沒玩過其他同類型的遊戲,也不清楚其他國這種類型的遊戲團隊是怎麼運作,總之我就因為普遍都是坦帶頭跑地圖吸仇恨,所以我也理所當然的成為了必須熟悉副本,帶動推進副本進度的領路者。
老實說,壓力大到破表。
各種機掰隊友都見過了。
沒魔之後嫌水錢貴不喝水的補師、時不時就掛網的打手、打的比之前跟其他團慢就怪坦的隊友。
而且這遊戲的分工根本超惡劣的,坦根本自己一個人自己累得半死,為了能夠拼死的吸住仇恨,減除在施展完技能後的動作延遲,放完技能後我必須透過移動鍵來消除這點,所以結果就是我瘋狂的放技能、瘋狂的按移動,整場打了三十分鐘的副本,我有二十多分鐘手指在瘋狂
敲按,其他時間是帶隊伍移動。
然後有跟朋友借過帳號,也幫朋友練過。
坦戰士、輔助樂師、輔助獵人、打手法師、打手槍手,我都玩過了
輔助樂師,看隊友損血的時候補血就好,但要掌控好大補技小補技,不然仇恨會提高太快害自己被打,尤其打王很危險,必須時刻看著隊友的血條,算是蠻辛苦的。
輔助獵人,施展各種陷阱與圖騰輔助隊友,必要時吸引攻擊坦以外隊友的敵方仇恨,保護後排的保母,臨機應變就好。
打手法師,幹,輕鬆到靠北,整場還怕自己輸出太高,整個跟著走然後隨便放放技能躲在旁邊就打完了,根本爽到靠北。
打手槍手,盡量輸出,反正傷害通常高不過坦吸的仇恨,各種控制技一樣幫助後排被王騷擾的情況,因為是遠程,所以也是輕鬆打。
坦必須知道整個副本的流程、精確的掌控好與怪物的距離,吸引固定數量的怪物,瘋狂接技穩住仇恨值,觀察隊友的MP狀況判斷何時必須停下吃補品回血、觀察隊友的傷害輸出何時可以一口氣拖多一點來盡速清除。
隊友輸出太高,王轉向打隊友--坦的錯。
副本推進速度太慢,沒有其他團快--坦的錯。
隊友被王的範圍技秒殺--坦的錯。
不知道新的副本怎麼走--坦的錯。
安安,你知道我整場副本手按到快抽筋,水錢沒在怕的能喝就喝只為了活著坦傷害,武器損耗最快護甲也損超快修理貴到靠北,還要先玩過職業被人帶副本知道流程怎麼走才敢組隊嗎?
幹,從此之後任何遊戲發誓再也不玩坦。
全部都是坦的錯,玩起來壓力超大的,各種被垃圾人嫌棄。
雖然友善的玩家也很多,大家對坦的態度也很友善,不過少數機掰人還是會讓人覺得很幹。
在這款遊戲留下了很多不愉快的回憶ˊ_>ˋ
本來很喜歡而努力培養ANIMA的好感度數值,後面完全放棄了,ANIMA跟在前線職業旁邊,遲早會被範圍技打死,根本懶的幫她復活了,好感度隨便妳掉了啦!(怒)
以下附上閒來拍的不少照片>AO
<幼女誘拐成功A_A><這ㄍ幼女是窩ㄉ!!!><抱抱ㄉ幼女><電腦爛,破圖辣WWWWW><亂指人是不禮貌ㄉ!(拍打)> 這遊戲最後因為課金就能得到破格的能力,當時伺服器有個課金超兇的獵人。
血量比坦多、傷害比打手高、魔抗比法師高,全能的OP王者,在廣場接受PVP沒人打贏她過,因為如此,在加上其他坦似乎也累了,最後坦紛紛出走沒人當坦,欸嘿打團ㄉ你們自己坦ㄅ>AO
好一陣子後遊戲就掰掉了,也好,反正我不想回去ˊ_>ˋ
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5。
劍靈(Blade & Soul) 在預告要出之前就蠻期待的,歷經許久總算也出了台版,理所當然要玩獸耳幼女的遊戲,但是現在也怠惰下來很少碰了wwwww
ID:
斐汐雅(氣功士)
淵紫(刺客)
芮彼忒(璘劍士)
伺服器:萬夫莫敵幼女,騷,好ㄘ
<左邊的是我,右邊的是低音號的角色> 赫然發現這遊戲除了捏角之外好像沒有發生太多趣事(滅),不過整體劇情部分各種虐心與黑劇情讓我玩的蠻愉悅的,喜歡的NPC也有幾個,不過看來是戲份不多就是了(滅),因此我只好大量曬我老婆惹(ㄍ)
<包子,好ㄘ><我是神,ㄋ們通通要聽偶ㄉ!><為了拿白鬼戰袍,結果不知不覺壯大起來到處屠殺自警團的衝角團><壞壞臉ODO><喜歡的NPC之一,很白目又沒節操但是很可愛,有錢就是萬能><與老低的角色搞百合><大豬豬醜醜哭哭ㄛ!><很喜歡這套的刺青,不過正面貧乳貧的超悲劇。。。 。。。完全沒起伏><然後最近創了支小騷兔來玩,不過很快就沒動力惹WWW{左邊是我,右邊是低音號}>