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[達人專欄] 《Deadfall Adventures》體驗驚心動魄的遺跡冒險

作者:ReimuMaga│2015-01-17 11:40:13│巴幣:208│人氣:2655
Deadfall Adventures






體驗驚心動魄的遺跡冒險


  《Deadfall Adventures》是一款以古代遺跡探險為故事主軸的第一人稱射擊遊戲,大家不知道還記不記得七十年次小孩的共同回憶,就是同樣是以遺跡探險為主題的好萊塢電影系列《Indiana Jones》,如果你腦袋開始浮現出一個帥氣的鬍子大叔穿著著牛仔裝,拿著略顯破舊的左輪手槍與散彈槍在對抗德國納粹軍以及不明的遠古生物,那麼你就已經找到了本作帶給玩家那二十世紀中期動作冒險電影的美好回憶。說到遺跡探險,最重要的就是各個古遺跡內外的美術設計,遊戲中所有登場的遺跡都製作非常細心,不僅室內古物擺設和精緻壁畫都讓人感覺身歷其境,就連平常較無人會去注意天花板、地面、遠景也一點都不馬虎,不過會這麼用心製作不是沒有原因的,因為看似不起眼的壁畫可能藏有解除謎題的關鍵線索。


Deadfall Adventures是一款以遺跡冒險為故事主軸的第一人稱射擊遊戲。


故事劇情非常簡單易懂,就是主角受人委託要去尋找傳說中的祕寶。


站在主角後方的委託人,正在看書的女人會跟主角一起進行冒險。


遺跡探險自然少不了超高科技的黑技術,不要問為什麼古人能做出這種東西。


打膩殭屍了嗎?試試看刀槍不入的千年木乃伊吧!


德國納粹又出來討打了,讓我們替躺著也中槍的德國人默哀三秒。


本作的場景設計非常精美,就像是進入真正的埃及古遺跡探險一樣。


有時候看起來不起眼的小細節,正是解開無法打開密門的關鍵。


  這款作品被咱們偉大的電玩媒體權威IGN評為只有四分的地雷,就我個人玩了近三分之二的遊戲流程來說,《Deadfall Adventures》整體表現遠超過市面上一半以上非大廠第一人稱射擊遊戲,真要說缺點的話,應該就是遊戲的玩法太過於一本道,明明有些地方設計像是可以進入的岔路,但當你想盡辦法越過各種障礙進入一扇門後,只發現空蕩蕩的無人房間,雖然說玩家在遊戲中能靠著指南針去尋找到各種能協助主角提升能力的古老祕寶,但是祕寶擺放的地點都過於簡單,有時候在你不經意的情況下多轉了一個彎,就看到祕寶像是路邊的廢鋁罐一樣停在你的腳邊,尋找寶藏的氣氛頓時變成撿拾廢五金拿去變賣的拾荒者工作。


通常玩家會在各關卡的前期就拿到尋寶地圖,上面有標示該地區的祕寶數量。


主角手中的指南針不是用來裝飾的,順著紅針走通常可以發現好東西。


看到裡面的黃金雕像了嗎?趕緊找到解除陷阱的方法吧!


多數的祕寶都會在無意間發現,例如這箱廉價的銀幣。


拿到的祕寶可以用於強化主角能力,不過玩家必須先找到這作神秘的雕像。


技能升級會消耗祕寶數量,該不會那些祕寶最後是被主角吃下去了吧?


遊戲中的謎題都不會太難,建議不要錯過每一像謎題。


解謎除了能夠發現更多祕寶以外,還會得到莫名而來的成就感。


  遊戲關卡方面,《Deadfall Adventures》不管是在解謎還是在戰鬥上都分配的很均等,當玩家進入到遺跡時往往會先尋找能進入遺跡的方式,解除謎題後才會進入遺跡內跟遠古木乃伊、俄國軍人、德國納粹等敵人進行戰鬥,同時遺跡中也有不少致命的陷阱可以用來消滅敵人,不過要注意那些陷阱裝置就像是雙面刃一樣,使用不當的話可是會連自己也慘死在古人的智慧之下喔!這邊特別提到遊戲中出現的木乃伊敵人,它們基本上是刀槍不入的不死生物,就算你用手榴彈想要殺死它也只是在浪費手榴彈的數量罷了,木乃伊唯一懼怕的東西就是光線,對抗木乃伊時首先請打開自己的手電筒照射,等到那群繃帶怪胎被照射到全身發紅時,就代表子彈已經能夠將它們送回地獄老家。


當玩家發現新的遺跡時,通常需要花點時間進行解謎。


成功破解謎題就會進入遺跡,等等你們這群俄國人是怎麼進來的?


本作的射擊手感極佳,開槍射殺敵人時非常暢快。


非常棘手的木乃伊敵人,它們唯一懼怕的弱點就是光與熱能。


被陽光或是手電筒照射的木乃伊會失去不死的能力,趕緊消滅它們吧!


陷阱不會長眼,利用它們殲滅敵人的時候小心不要也傷到自己了。


看到木乃伊頭頂上的尖刺了嗎?它毫無意外的在下一秒被輾碎。


會噴出火焰的骷髏頭,能直接將木乃伊燒得通紅。


尊重遊戲的價值,拒絕關注IGN評論


  本來這款《Deadfall Adventures》不在這次要介紹的評論遊戲名單中,只是因為一次巧合,我在網路上看到了IGN給了這款遊戲非常差勁的評價,他們給了本作畫面佳以及射擊手感不錯的評語,這對於第一人稱射擊遊戲是非常好的評價,但是將本作打到地雷作品的關鍵評語竟然是這一句話:『別讓精心設計的關卡把你迷惑了,無聊的解謎和毫無生機的設計讓遊戲失去了全部樂趣。』,這也就是說IGN認為將遊戲製作團隊精心設計的古遺跡場景和需要動腦解謎的遊戲內容完全否認掉,或許正如大家所說的一樣,唯有無腦一路拿槍殺到底的互動式電影3A大作《Call of Duty》才是IGN的真愛吧?


看到那美麗到不行的瓜地馬拉叢林了嗎?著名瑪雅遺跡也是我們的目標。


坐落在叢林中心廢棄教堂,裏面發生了甚麼故事呢?


我一直搞不懂為何敵人總是能略過各種陷阱還比玩家還早到遺跡中心。


不用思考這麼多,殺光那群前來搶祕寶的土匪吧!


遊戲中各種精心設計的謎題,居然會被批評一文不值。


這些謎題有很難嗎?不就是看圖說故事而已。


IGN不是我愛說,難道你們弱智到連玩拼圖都不會阿?


總而言之,本作是值得一玩的良作,不用理會IGN所給的四分差評。


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留言共 14 篇留言

夜歌
這篇是專門婊IGN的吧XD

01-17 11:47

ReimuMaga
你找到重點了 LOL01-17 11:53
LZ
Too much water. 7.8/10 -IGN

01-17 11:54

ReimuMaga
然而沼躍魚早已看穿了一切01-17 11:55
Kiloyd
這款以前也有看過
看完大大的介紹就更心動了XDD
只能說IGN評分太偏頗了

01-17 12:00

ReimuMaga
因為沒塞錢吧
01-17 12:26
狠心先生
評分這種東西真的看看就好,好比心得一樣,心之所得囉

01-17 12:02

ReimuMaga
IGN應該要被廢除才對01-17 12:26
蔓藤
要翻譯成英語開蹌嗎?

01-17 12:23

ReimuMaga
我英文太爛了01-17 12:26
蔓藤
安啦 想想你寫第一篇評論的時候 到現在多麼純粹自然

01-17 12:28

ReimuMaga
那是12年的夏天耶 01-17 12:29
蔓藤
所以 從現在開始第一篇英文評論吧大文豪

01-17 12:32

アズールプロミリア
單方面相信IGN的話,真的會錯過許多好遊戲[e20]

01-17 13:21

傑克
gamespot專家評論竟也很低,玩家評論卻很高有9分的,所以也被玩家狂批

www.gamespot.com/reviews/deadfall-adventures-review/1900-6415563/

01-17 13:21

ReimuMaga
專家評論都牽扯到利益關係 還是要給玩家評比較好01-17 13:22
FineAlways
看了下Steam商店評論大概是褒貶不一,Metascore分數也普普。不過我可能還是會買來嘗試看看,聽您的介紹應該還是有一定的可玩性

01-17 13:40

張大帥
頑皮狗 路過 : 學誰? 恩.....做的還不賴的樣子

01-17 14:49

ReimuMaga
蘿拉笑而不答01-17 15:55
~明風破~
看起來還不差啊,分數給那麼低真的有點意外。

01-17 16:08

Steven
其實玩家評的分數也不高...

01-17 18:05

若水
喜歡玩動作冒險遊戲 像是秘境探險 古墓奇兵
這種第一人稱射擊的冒險解謎倒是沒玩過
感謝分享!

01-18 11:44

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