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【有夢最美】那些受玩家注目和期待,但推出日期遙遙無期的遊戲

作者:Ling│2014-12-28 22:02:57│巴幣:11│人氣:621
現今不少遊戲都喜歡在作品開發早期就公布遊戲消息,以吸引廣大玩家群關住,這習慣對大作而言更為常見。可是,部分工作室在遊戲計畫階段便過早公布作品,在其後的研發階段每每會遇到不同的阻滯,導致遊戲遲遲未能推出。
 
在這種宣傳模式下,受害者往往是玩家。若遊戲推出後品質理想當然是令人欣慰,如:Half-Life2、Red Dead Redemption、Dragon Age: Origins、Fallout 3都是相當優秀的作品。但事實是,開發時間過長的遊戲並不一定有良好品質,甚至令人失望,例如:永遠的毀滅公爵、暗黑破壞神3等。更有一些項目最終被中止開發,玩家更是欲哭無淚。
 
而以下的數個作品則是經歷多年後,至今亦未確定推出日期的遊戲。
 
Half-Life 2: Episode Three / Half-Life 3  
Half-Life 2無容置疑是上世代最具話題性的作品之一,早在2006年初,Valve便宣布會為二代推出「三部曲」的資料片。可是在二部曲推出後,有關續作的消息便突然消失,而在後來雖不斷有各種傳聞流出,但最後都一一不能實現,對支持者而言實在有點洩氣。即便對於Valve這個慣犯而言,Half-Life 3的消息也未免要玩家等得太久(至少Team Fortress 2在早期也曾釋出片段)。
 
有好一段時間,Gabe Newell及Valve的員工都避談Half-Life 3,而目前的最新消息就是在2014年初,CS設計者Minh Le表示Half-Life 3正在動工,僅此而已。




 
Doom
Doom是FPS的經典代表作之一,三代憑著極精緻的畫質曾成為知名的硬件殺手,並引起了一陣風潮。其最新續作在2008年首度公布,原計畫以當時的新引擎id Tech 5開發,並計畫在PS3及Xbox 360上推出。據設計師John Carmack所稱,新作遊戲風格會更為貼近早期的Doom,而畫面將會令人驚豔。
 
但隨著id software的新IP – Rage的延期,Doom續作的開發進一步受到拖延,更有指工作室因Rage推出後遇到的問題而將整個Doom的開發項目重新開始。在2013年Quakecon中,Tim Willits更指出研發中的Doom 4並沒有靈魂,是缺少個性的遊戲。這番言論再次使遊戲開發蒙上一層陰霾。
 


可幸的是,在2014年終於有好消息傳出,Doom4被重新命名為Doom,遊戲將以全新引擎id Tech 6打造,亦有回歸原點的意思。而Wolfenstein: The New Order的預購者也會獲得遊玩Doom beta的機會。在2014年的E3中,id software,釋出了首部遊戲的早期預告,亦在同年的QuakeCon現場展示Doom的遊戲片段予場內玩家與媒體,儘管此片段沒有對外釋出,但至少表示遊戲現正順利研發的狀態。更有新聞報導指工作室聘請了Crytek 的首席繪圖工程師加入,看來這部作品的前景依然是頗明朗的。
 


Beyond Good & Evil 2  
Beyond Good & Evil當初推出時獲得普遍好評,可惜因銷量未如理想,導致續作一直被Ubisoft投閒置散。《神鬼冒險 2》早在2008年便已公布,並同時釋出一段預告。但在2009年的訪問中,製作人表示遊戲只在預產階段,還未正式開始研發,而Ubisoft CEO更曾對遊戲發行潑冷水。
 
在2011年,製作人表示計畫把二代推出在次世代主機上(即PS4, XBOX One),而Ubisoft官方則在2014年才正式確認遊戲的開發。
 


2 Days to Vegas
作品在2003年便開始研發,大概是這些遊戲當中推出機會最微的一部了。據官方消息,遊戲在2012年便接近完成,更在Beta測試階段,但作品至今仍沒有推出的消息。估計大概是找不到投資者發行吧,而製造商也曾面臨財務危機。
 
作品受期待的主要原因是其早期(2005年)釋出的遊戲畫面在當時而言非常真實,但若拖至現今才推出的話,恐怕未能如當年般吸引了。



inSANE
inSANE是由Volition Inc與名導演Guillermo del Toro合作創造的作品。遊戲在2010年公布,為恐怖生存遊戲。因THQ的倒閉,作品於2012年曾被中止開發,而作品的知識產權則在Guillermo del Toro手上。
 
其後,del Toro表示作品已轉交另一工作室研發,但沒有透露工作室名稱,至目前為止,也沒有相關的資料再度釋出。目前,del Toro參與了Silent Hills的開發,或許沉默之丘新作就是採用了inSANE概念的作品?
 


Kingdom Hearts III
有關作品的傳聞已出現了數年,而Square Enix最先談到本作是在2011年,當時製作人野村哲也在訪問中回應因要設計FF XV(另一部製作了好些年的遊戲)而暫時無暇理會Kingdom Hearts III。
 
到了E3 2013,首部Kingdom Hearts III的片段終於亮相,而與FF XV一樣,在預告片末一般用作展示預計發行日期的位置上,只標示了「正在製作中」的字眼。而野村哲也也承認本作的公布是過早的,並表示釋出片段主要是源於滿足玩家的不耐煩。在2014年十月,官方表示作品將改以Unreal Engine 4研發。在FF XV推出前,談論Kingdom Hearts III大概還是言之尚早。
 


Final Fantasy XV
本作原是以Final Fantasy Versus XIII為名在2006年公布。關於作品的命名其實在遊戲開發早期已有討論,而隨著開發時間日長與及伴隨的種種傳聞影響,遊戲終於更名為Final Fantasy XV並成為正統續作。
 
近期,作品的遊戲片段等訊息頻頻出現,估計作品開發造度頗為良好,儘管製作人表示遊戲發售會比大家預期的晚,但要在2015年底前推出也不是沒有可能。
 




The Last Guardian
《食人巨鷹》在2007年開始研發,原計畫是PS3上推出的獨佔作品,但自從在2009年的E3展釋出了一段遊戲片段後,並沒更新的遊戲片段出現。因製作人上田文人及後從Sony離職,遊戲更一度傳出停止開發的消息。
 
到了2014年,總監上田文人親口打破謠言,在訪問中確認遊戲仍穏定研發,他本人亦與Sony冰釋前嫌。而Sony總裁吉田修平也表示作品正在重新設計的階段,很大機會在PS4上推出。
 


風色幻想7
自風色幻想 XX推出後,玩家對於七代的渴望便愈發強烈。弘煜在2010年首度透露《風色幻想 7》的故事設定,並表示已完成作品的系統與劇本。此後,工作室開發過系列相關的網遊,也推出了不少手機及網頁遊戲,但七代的進一步消息卻遲遲未有公布。
 
近年,弘煜科技已逐漸往網遊方向發展,究竟單機續作會否在未來推出,目前尚是未知之數。令玩家失望的是,過了這些時間,官方也欠一個正式交待。


結語
每每遇到這些經歷多年開發但亦未知推出日期的遊戲時,筆者便心有戚戚焉。因這些作品大多是(或曾是)受到期待的一群,要長時間等待難免失落;而近年經歷了Prey 2及Star Wars 1313中止開發後,筆者也不願再承受更多的打擊。對大眾而言,在等待同時,或許也會感到不滿,但筆者還是希望這些遊戲最終都能順利推出。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2698669
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留言共 1 篇留言

源曦滅
嗚嗚嗚…風色幻想7

01-08 16:29

Ling
不知要等到何年何月[e13]
連Online都重生了,風七..唉01-08 22:46
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4喜歡★aesopp73981 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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happy545你好~~
如果我賣以前畫畫的作品有人會買嗎?我真的需要幫忙....看更多我要大聲說昨天07:22


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